إعلان البرنامج

أصدرت ESIC و MOONTON Games بنية تحتية للامتثال للنزاهة لترخيص بطولات MLBB من الطرف الثالث

تسر لجنة نزاهة الرياضات الإلكترونية (ESIC) أن تعلن عن مبادرة جديدة لنزاهة المنافسة بالشراكة مع MOONTON Games، مما يضع متطلبات إطار عمل رسمي للنزاهة للمنظمين الذين يسعون للحصول على الموافقة لتشغيل بطولات Mobile Legends: Bang Bang (MLBB) الرسمية من طرف ثالث. بموجب هذا الإطار، سيُطلب من منظمي البطولات من الطرف الثالث (TPTOs) الذين يتقدمون من خلال عملية الترخيص الرسمية لـ MOONTON Games اعتماد وتنفيذ المكونات الرئيسية لبرنامج نزاهة ESIC ضمن عمليات بطولاتهم. يشمل ذلك شروط الترخيص التي تتطلب من TPTOs دمج أحكام نزاهة ESIC وبنود النموذج في قواعد البطولة، واتفاقيات المشاركة في البطولة، والشروط والأحكام العامة، والوثائق المتعلقة بالمنافسة.


اقرأ المزيد >
إعلان البرنامج

ESIC تطلق برنامج وكلاء المواهب المعتمدين للألعاب، الرياضات الإلكترونية، والترفيه

تفتخر لجنة نزاهة الرياضات الإلكترونية (ESIC) بالإعلان عن إطلاق برنامج وكلاء المواهب المعتمدين، وهو مبادرة رائدة في الصناعة تهدف إلى التعرف على الأفراد والمنظمات التي تمثل المواهب في الرياضات الإلكترونية والألعاب والترفيه. يضع البرنامج معيارًا للسلوك المهني والشفافية والتمثيل الأخلاقي بما يتماشى مع مهمة ESIC لحماية اللاعبين والفرق والمنظمين عبر النظام البيئي العالمي.


اقرأ المزيد >
إعلان البرنامج

ggCircuit وESIC يعلنان عن شراكة بنية تحتية معتمدة للرياضات الإلكترونية هي الأولى من نوعها في العالم

بعد مراسم توقيع أقيمت في أسبوع صناعة الرياضات الإلكترونية العالمية في وقت سابق من الشهر الماضي، تفتخر لجنة نزاهة الرياضات الإلكترونية (ESIC) وggCircuit بالإعلان عن شراكة تاريخية لتطوير أول بنية تحتية معتمدة للرياضات الإلكترونية في العالم. تجمع هذه الشراكة بين إطار النزاهة الرائد في الصناعة من ESIC وتقنية إدارة المواقع المتطورة من ggCircuit لإنشاء معيار عالمي لبيئات المواقع المعتمدة على النزاهة.


اقرأ المزيد >
بيان صحفي

ESIC و WIPO يكشفان عن IGET: هيئة رائدة لحل النزاعات لصناعات ألعاب الفيديو والرياضات الإلكترونية العالمية

تفتخر لجنة نزاهة الرياضات الإلكترونية (ESIC) ومركز التحكيم والوساطة التابع للمنظمة العالمية للملكية الفكرية (WIPO AMC) بالإعلان عن إطلاق محكمة الألعاب والرياضات الإلكترونية الدولية (IGET)، وهي هيئة لحل النزاعات غير الربحية تهدف إلى تلبية الاحتياجات الفريدة لصناعات ألعاب الفيديو والرياضات الإلكترونية العالمية. تمثل IGET جهدًا رائدًا لتقديم خدمات بديلة لحل النزاعات (ADR) مصممة خصيصًا للمساهمين في الألعاب والرياضات الإلكترونية. تعالج منصتها المبتكرة نطاقًا واسعًا من النزاعات التي تنشأ في هذه القطاعات سريعة التطور، بدءًا من انتهاكات مكافحة المنشطات وقضايا الانضباط للاعبين إلى النزاعات المتعلقة بالملكية الفكرية (IP) والخلافات التعاقدية.


اقرأ المزيد >
بيان صحفي

VSPO تنضم إلى لجنة نزاهة الرياضات الإلكترونية، مما يعزز معايير النزاهة العالمية للرياضات الإلكترونية

تفتخر لجنة نزاهة الرياضات الإلكترونية (ESIC) بالإعلان عن أن VSPO، أكبر شركة رياضات إلكترونية في آسيا، قد أصبحت رسميًا عضوًا في ESIC. تأسست VSPO في عام 2016، وقد أثبتت نفسها كلاعب رئيسي في صناعة الرياضات الإلكترونية العالمية بعد استضافة أحداث في آسيا وأوروبا وأمريكا الشمالية. يظهر هذا العضوية التزام VSPO بتعزيز العدالة والشفافية والسلوك الأخلاقي في النظام البيئي العالمي للرياضات الإلكترونية. من خلال الانضمام إلى ESIC كعضو، تتماشى VSPO مع أكثر المعايير صرامة واعترافًا في النزاهة في الصناعة، مما يضمن حماية واستدامة بطولاتها الخاصة ودعم صناعة الرياضات الإلكترونية بينما تستمر في النمو على نطاق عالمي. سيشمل ذلك تنفيذ برنامج نزاهة ESIC عبر جميع البطولات والأحداث، والذي يتناول الغش وتلاعب المباريات والمواد المنشطة وغيرها من السلوكيات غير الأخلاقية.


اقرأ المزيد >
بيان صحفي

ESIC و MOONTON Games تتعاونان لتعزيز النزاهة التنافسية في الرياضات الإلكترونية المحمولة

تفتخر لجنة نزاهة الرياضات الإلكترونية (ESIC) وألعاب MOONTON، الناشر وراء لعبة الهاتف المحمول الشهيرة Mobile Legends: Bang Bang، بالدخول في شراكة استراتيجية لتعزيز النزاهة داخل نظام الرياضات الإلكترونية. تمثل هذه الشراكة خطوة مهمة نحو ضمان اللعب النزيه والمعايير الأخلاقية عبر الرياضات الإلكترونية المحمولة، وهو قطاع ينمو بسرعة في صناعة الألعاب العالمية.


اقرأ المزيد >
بيان صحفي

اللجنة الأولمبية الدولية ولجنة نزاهة الرياضات الإلكترونية تعلنان عن تعاون تاريخي

تفتخر لجنة نزاهة الرياضات الإلكترونية (ESIC) واللجنة الأولمبية الدولية (اللجنة الأولمبية الدولية - IOC) بالإعلان عن رسالة تعاون تاريخية. سيتضمن التعاون تبادل المعلومات والرؤى المتعلقة بنزاهة الرياضات الإلكترونية، وتطوير وتنفيذ استراتيجيات ومبادرات وبرامج تهدف إلى تعزيز نزاهة الرياضات الإلكترونية. ستعمل ESIC أيضًا كهيئة استشارية متخصصة للجنة الأولمبية الدولية ووحدة OM PMC، مقدمةً التوجيه بشأن الأمور المتعلقة بالرياضات الإلكترونية.


اقرأ المزيد >
بيان صحفي

قمة ESIC العالمية للرياضات الإلكترونية 2024 ستقام لأول مرة في الولايات المتحدة في أتلانتا، جورجيا بالتزامن مع DreamHack Atlanta

تسر لجنة نزاهة الرياضات الإلكترونية (ESIC) أن تعلن أن قمة الرياضات الإلكترونية العالمية (EGES) التي طال انتظارها ستجري لأول مرة في الولايات المتحدة في عام 2024. من المقرر أن تقام القمة، وهي تجمع محوري لصناعة الرياضات الإلكترونية، في 3 و4 أكتوبر 2024، في مركز جورجيا العالمي للمؤتمرات في أتلانتا، جورجيا، جنبًا إلى جنب مع Dreamhack Atlanta.


اقرأ المزيد >
إعلان البرنامج

ESIC تطلق أكاديمية FairPlay: علامة فارقة في تعليم الرياضات الإلكترونية للنزاهة والأخلاق

تفتخر لجنة نزاهة الرياضات الإلكترونية (ESIC) بالإعلان عن إطلاق أكاديمية FairPlay، وهي منصة تعليمية عبر الإنترنت رائدة مكرسة لتقديم برامج تعليمية حيوية لمشاركي الرياضات الإلكترونية والمساهمين. من خلال توفير مجموعة واسعة من الدروس المجانية، تهدف أكاديمية FairPlay إلى تزويد الأفراد بالرؤى والفهم اللازمين للحفاظ على أعلى معايير السلوك واللعب النزيه.


اقرأ المزيد >
بيان صحفي

المنظمة العالمية للملكية الفكرية ولجنة نزاهة الرياضات الإلكترونية تعلنان عن تعاون رائد

تعلن المنظمة العالمية للملكية الفكرية (WIPO)، وهي وكالة متخصصة تابعة للأمم المتحدة، ولجنة نزاهة الرياضات الإلكترونية (ESIC) اليوم عن تعاون تاريخي يهدف إلى تعزيز آليات حل النزاعات البديلة (ADR) داخل صناعات الرياضات الإلكترونية وألعاب الفيديو العالمية. ترمز هذه الشراكة إلى خطوة رائدة نحو توفير البنية التحتية اللازمة والمناسبة لمعالجة وتخفيف النزاعات في هذه الصناعات سريعة النمو.


اقرأ المزيد>
بيان صحفي

تتعاون شرطة فيكتوريا ولجنة نزاهة الرياضات الإلكترونية في مكافحة التلاعب بالمباريات

ستوفر اتفاقية جديدة للشرطة تنبيهات معلومات في الوقت الفعلي من جميع أنحاء العالم لاستهداف أنشطة المراهنة المشبوهة والحد من تلاعب المباريات المرتبط بالمراهنات في الرياضات الإلكترونية. تم توقيع خطاب الترتيب بين شرطة فيكتوريا وهيئة نزاهة الرياضات الإلكترونية لجنة نزاهة الرياضات الإلكترونية (ESIC) في فبراير من هذا العام. سيسمح ذلك لوحدة الاستخبارات الرياضية (SIIU) التابعة لشرطة فيكتوريا بتلقي تنبيهات مراهنة في الوقت الفعلي من ESIC حول أحداث الرياضات الإلكترونية إذا أظهرت أي مباريات نشاط مراهنة مشبوه، مما يضمن أن يتمكن المحققون من بدء التحقيق في أقرب وقت ممكن عند الحاجة.


اقرأ المزيد>
بيان صحفي

تعلن ESIC عن عودة قمة الرياضات الإلكترونية العالمية التي ستقام في لندن في فبراير 2023

تسر لجنة نزاهة الرياضات الإلكترونية (ESIC) أن تعلن عن عودة قمة الرياضات الإلكترونية العالمية (EGES) التي من المقرر أن تقام في 9 و10 فبراير 2023 في ExCeL، لندن. ستجمع EGES 2023 مختلف المساهمين في صناعة الرياضات الإلكترونية بما في ذلك الناشرين ومنظمي البطولات والفرق وغير المتخصصين ووسائل الإعلام والمزيد. يُدعى المساهمون لمناقشة القضايا الحالية التي تواجه الصناعة بينما يشاركون أيضًا الخبرات ذات الصلة بمستقبل صناعة الرياضات الإلكترونية.


اقرأ المزيد>
بيان صحفي

ستصدر ESIC تهمًا نتيجة للتحقيق في خطأ المتفرجين التاريخي

تقدم ESIC بيانًا يحدد موقفها فيما يتعلق بالعقوبات على الأشكال الثلاثة من خطأ المتفرجين التي تم اكتشافها خلال التحقيق التاريخي لـ ESIC. من المتوقع أن يسفر التحقيق في خطأ المتفرجين التاريخي عن تهم ضد 134 مشاركًا.


اقرأ المزيد>
بيان صحفي

تجمع صناعة الرياضات الإلكترونية من أجل قمة ESIC العالمية الأولى للرياضات الإلكترونية في لندن الأسبوع المقبل

تطلق لجنة نزاهة الرياضات الإلكترونية (ESIC) بالتعاون مع أصحاب المصلحة الرئيسيين من صناعة الرياضات الإلكترونية العالمية، قمة ESIC العالمية الأولى للرياضات الإلكترونية (EGES) 2022. تم تأسيس المؤتمر من قبل ESIC ليصبح مكان الاجتماع ومركز تبادل المعرفة لصناعة الرياضات الإلكترونية العالمية. سيعقد الحدث في ExCeL، لندن على مدى يومين في 13-14 أبريل 2022، حيث يجمع الأقران من جميع أنحاء صناعة الرياضات الإلكترونية.


اقرأ المزيد>
بيان صحفي

ESIC تعلن عن إطلاق قمة ESIC العالمية للرياضات الإلكترونية 2022 التي ستعقد في لندن.

تعلن ESIC عن إطلاق قمة ESIC العالمية للرياضات الإلكترونية، وهي مؤتمر صناعي يجمع مجموعة متنوعة من أصحاب المصلحة في بيئة محايدة للنقاش والتعاون الهادف والتقدمي.


اقرأ المزيد>
أحدث الأخبار

ESIC تطلق "مبادرة الشفافية" لتعزيز رؤية العمل والتحقيقات والنتائج

تدرك ESIC أن الاهتمام العام المتزايد في أنشطتها والطلب على المعلومات يجب أن يتم حله. من المهم أن تقدم ESIC مستوى موثوق ومتوازن من الرؤية في الأنشطة التي تقوم بها لتعزيز ثقة الجمهور في نزاهة الرياضات الإلكترونية وESIC كحارس لها.


اقرأ المزيد>
نتيجة العقوبات

ESIC تفرض حظرًا لمدة 12 شهرًا على ثلاثة أفراد في حادث غش Legends of Runeterra

تلقت ESIC تقريرًا من ESL آسيا يتعلق بالتقدم غير الطبيعي لبعض المشاركين في بطولة ESL Mobile Open Legends of Runeterra (Ladder 2). بعد التحقيق في الأدلة المقدمة إلى ESIC وإجراء المزيد من الاستفسارات، قررت ESIC أن الأفراد الثلاثة قد تآمروا للغش في البطولة المعتمدة على السلم من خلال الانخراط في سلوك تعزيز. وبناءً عليه، فرضت ESIC عقوبات على الأفراد الثلاثة بحظر لمدة 12 شهرًا لكل منهم. تشمل لاعبي Legends of Runeterra "LoR" الذين تم فرض عقوبات عليهم Le Hiep وDiaComSuon وCuticini.


اقرأ المزيد >
بيان صحفي

تشير ESIC إلى أدلة تتعلق بالتلاعب المحتمل في المباريات والاحتيال في المراهنات في حدث RMR إلى VALVE

لقد كانت فعالية CIS RMR الخاصة بـ EPIC موضوعًا للجدل العام لأسباب متعددة. نظرًا لأن EPIC ليست عضوًا في ESIC، لم تتخذ ESIC خطوات للتحقيق في مدى تهديدات النزاهة في الفعالية. ومع ذلك، في 9 يونيو 2021، قامت ESIC بإحالة إلى Valve تتضمن أدلة كبيرة تشير إلى وجود احتيال محتمل في المراهنات ارتكبه أفراد يشاركون أو يرتبطون بأولئك الذين كانوا يشاركون في فعالية CIS RMR التي تديرها EPIC.


اقرأ المزيد >
نتيجة العقوبات

ESIC تفرض غرامة قدرها 10,000 دولار على فريق Vitality بسبب خرق قانون ESIC.

فرضت ESIC اليوم غرامة قدرها 10,000.00 دولار على فريق Vitality بسبب خرقهم لقانون ESIC. قرار ESIC بفرض غرامة على المنظمة بدلاً من استبعاد أو تعليق أو حظر الفريق يعتمد على مراجعة ESIC للأدلة التي تشير إلى أن اتخاذ إجراء بديل سيكون نتيجة غير متناسبة وغير عادلة لإهمال موظفي المنظمة، الذين، على الرغم من إهمالهم، لم يكن لديهم أي سوء نية متعمد في أفعالهم.


اقرأ المزيد >
نتيجة العقوبات

ESIC تصدر عقوبات ضد 35 فردًا بسبب مخالفات المراهنة

في هذا البيان، تصدر ESIC عقوبات ضد 35 فردًا بسبب سلوك متعلق بالمراهنة يتعارض مع قانون مكافحة الفساد ويزيد من العقوبات المفروضة على لاعبين آخرين تم فرض عقوبات عليهم سابقًا بسبب مخالفات مشابهة في عام 2020. كما قامت ESIC بإحالة تلك الحوادث إلى سلطات إنفاذ القانون التي قد تكون خرقًا للقانون الجنائي في أستراليا.


اقرأ المزيد >
بيان صحفي

مؤسسة الرياضات الجامعية تنضم إلى ESIC كعضو جديد

أصبحت مؤسسة الرياضات الجامعية (VEF) رسميًا عضوًا في لجنة نزاهة الرياضات الإلكترونية (ESIC). يبرز انضمام VEF إلى ESIC التزام المؤسسة بتبني وتعزيز برنامج نزاهة ESIC والمعايير الأخلاقية وآليات مكافحة الفساد ضمن عملياتها في الرياضات الإلكترونية.


اقرأ المزيد >
نتيجة العقوبات

بيان مشترك من لجنة نزاهة الرياضات الإلكترونية (ESIC) وESEA بشأن العقوبات المفروضة على سبعة لاعبي CS:GO بسبب مخالفات المراهنة

تقوم ESIC وESEA بالتحقيق بشكل مشترك في عدة حالات من انتهاكات قانون مكافحة الفساد الخاص بـ ESIC ضمن دوري Mountain Dew ("MDL") من قبل عدة أفراد. في هذا البيان، تصدر ESIC وESEA النتائج الرسمية الأولى الناتجة عن التحقيق المشترك الذي تم فيه فرض حظر لمدة 12 شهرًا على سبعة محترفين من CS:GO كعقوبة لوضع رهانات على MDL ومباريات CS:GO الأخرى في خرق لكل من قواعد ESEA وقانون ESIC.


اقرأ المزيد >
نتيجة العقوبات

نتائج لجنة نزاهة الرياضات الإلكترونية من التحقيق في استغلال خطأ مشاهد CS:GO

في 4 سبتمبر، أعلنت ESIC عن تحقيق في إساءة الاستخدام التاريخية لخطأ في وضع المشاهدة في CS:GO (خطأ المشاهدة). قامت ESIC بالتعاقد مع خدمات ميشال سلوينسكي (مكتشف الاستخدام الخاطئ لهذا الاستغلال) للعمل مع ESIC في تنفيذ التحقيق. يحدد هذا البيان نتائج الجزء الأول من تحقيقنا. كما قررت ESIC تضمين معلومات إضافية مرفقة بهذا البيان لضمان أكبر قدر ممكن من الشفافية وفهم عمليتنا ونتائجنا.


اقرأ المزيد >
نتيجة العقوبات

بيان لجنة نزاهة الرياضات الإلكترونية بشأن استغلال ثغرة في CS:GO من قبل مدربي الفرق.

في 31 أغسطس، أعلنت ESL وDreamhack بشكل مشترك عن الحظر المفروض على نيكولاي 'HUNDEN' بيترسن من Heroic (12 شهرًا اعتبارًا من 31 أغسطس 2020)، وريكاردو 'dead' سينيغاليا من MIBR (6 أشهر) وألكسندر 'MechanoGun' بوغاتيريف من Hard Legion (24 شهرًا) بالتشاور مع ESIC. منذ ذلك الحين، أجرت ESIC مراجعات إضافية للأدلة (الكثير منها، ولكن ليس كلها، أصبح الآن في المجال العام) بالإضافة إلى، بشكل حاسم، فحص الأدلة لتحديد ما إذا كان اللاعبون في الفرق المعنية قد يكونوا متواطئين في أفعال الأطراف المخالفة.


اقرأ المزيد >
إعلان العضوية

Midnite تنضم إلى ESIC كداعم لمكافحة الفساد

قالت كارولين نيومان، رئيسة الامتثال في Midnite: “في Midnite، نقدر الشفافية والنزاهة والرعاية عندما يتعلق الأمر بمنتجنا وعملائنا. “مع تركيزنا الأساسي على المراهنات في الرياضات الإلكترونية، تدور أخلاقياتنا حول الثقة ومع الرياضات الإلكترونية ككل. إن خبرة ESIC ومهارتها في مكافحة الفساد وغيرها من التهديدات لصناعات المراهنات والرياضات الإلكترونية تضمن استدامتها وموثوقيتها. “كوننا أعضاء في ESIC هو شرف، ونتطلع إلى العمل مع الفريق هناك للحفاظ على نزاهة الرياضات الإلكترونية.”


اقرأ المزيد >
بيان صحفي

ESL و ESIC تصدران حظراً على لاعب فريق VAC إميل “emilshe1n” ماميدوف

الخميس 30 أبريل: قامت ESL و ESIC (لجنة نزاهة الرياضات الإلكترونية) بالتحقيق في ادعاء بالغش تم رفعه ضد إميل “emilshe1n” ماميدوف، خلال مباراة مرحلة المجموعات في بطولة ESL CS:GO بين فريق VAC وفريق nerdRage يوم الثلاثاء 28 أبريل. في ختام التحقيق الذي أجرته ESL و ESIC، من الواضح أن هناك انتهاكاً لقواعد البطولة من قبل emilshe1n، وبالتالي، تم إصدار عقوبة مناسبة نتيجة للتحقيق المكتمل.


اقرأ المزيد >
بيان صحفي

لجنة نزاهة الرياضات الإلكترونية تُعلن كهيئة رسمية لساحة الرياضات الإلكترونية في ICE لندن كجزء من شراكة لمدة ثلاث سنوات

تم تأكيد لجنة نزاهة الرياضات الإلكترونية (ESIC) كهيئة رسمية للتصديق على بطولة ICE Esports Arena بقيمة 250 ألف دولار في CS:GO والتي ستقام مباشرة على أرض المعرض في ICE لندن (4-6 فبراير، ExCeL لندن، المملكة المتحدة). ستكون ICE لندن لهذا العام مكاناً لتنظيم الحدث، حيث ستوقع Clarion Gaming و ESIC شراكة استراتيجية لمدة ثلاث سنوات ستشهد تعاون كلا المنظمتين عبر مجموعة واسعة من القضايا والمواضيع التي تؤثر على العلاقة المتطورة بين قطاع الرياضات الإلكترونية وصناعة المقامرة.


اقرأ المزيد >
تحديث الصناعة

ESIC تعلن عن إدخال لوائح وكلاء المواهب

استجابةً للتعليقات القوية من أصحاب المصلحة في الصناعة، بدأت لجنة نزاهة الرياضات الإلكترونية مبادرة ستشهد إدخال نظام تنظيمي عالمي لوكلاء المواهب. الغرض الأساسي من النظام هو ضمان حماية الشباب والنزاهة المهنية في إدارة عمليات وكلاء المواهب.


اقرأ المزيد >
إعلان العضوية

BLAST Pro تصبح عضواً في ESIC

ستصبح سلسلة BLAST Pro، المتخصصة في أحداث Counter-Strike عالية الجودة وعالية التأثير في جميع أنحاء العالم، جزءاً من قائمة مرموقة من أكبر منظمي البطولات في العالم من خلال أن تصبح عضواً في ESIC.


اقرأ المزيد >
أحدث الأخبار

تعاون ESIC مع شرطة فيكتوريا يسهم في اعتقال ستة أفراد.

ساهمت مشاركة ESIC في تحقيق شرطة فيكتوريا في اعتقال ستة أشخاص فيما يتعلق بأنشطة المراهنة المشبوهة المتعلقة بدوري esports معين.


اقرأ المزيد>
  • الحوكمة
  • النزاهة
  • العدالة

هيئة صناعة الرياضات الإلكترونية

لـ اللاعبين

لـ الفرق

لـ داعمون لمكافحة الفساد

لـ الشركات

لـ الحكومات

لـ الرعاة

من نحن

حارس نزاهة الرياضات الإلكترونية

الـ لجنة نزاهة الرياضات الإلكترونية هي جمعية غير ربحية للأعضاء تأسست في عام 2015 من قبل أصحاب المصلحة الرئيسيين في esports للتعامل مع القضايا ذات الاهتمام المشترك - وخاصة التهديد الذي تشكله تلاعب المباريات والاحتيال في المراهنة وغيرها من التحديات المتعلقة بالنزاهة على esports.

بيان المهمة

باعتبارها الوصي المعترف به على نزاهة الرياضات الإلكترونية، تتحمل ESIC مسؤولية disruption، prevention، investigation و prosecution لجميع أشكال الغش والممارسات السيئة، بما في ذلك، على سبيل المثال لا الحصر، تلاعب المباريات والتعاطي مع المخدرات مع الهدف الأساسي المتمثل في حماية الشباب، وتعزيز الاحترافية في الصناعة، والتجارية وحماية النزاهة التنافسية.

أعضاء الرياضات الإلكترونية


بحث عن الأعضاء

شركاء البيانات


شركاء مكافحة الفساد من المستوى 1​


داعمون ومؤيدون لمكافحة الفساد من المستوى 2 و 3​


التعاون مع المنظمين​