إعلان البرنامج

ESIC وألعاب MOONTON تقدم بنية تحتية للامتثال للنزاهة لترخيص بطولات MLBB من طرف ثالث

تسعد لجنة نزاهة الرياضات الإلكترونية (ESIC) بالإعلان عن مبادرة جديدة للنزاهة التنافسية بالشراكة مع ألعاب MOONTON، حيث يتم إنشاء إطار عمل رسمي للامتثال للنزاهة للمنظمين الذين يسعون للحصول على الموافقة لتشغيل بطولات Mobile Legends: Bang Bang (MLBB) الرسمية من طرف ثالث. بموجب هذا الإطار، سيتعين على المنظمين المحتملين للبطولات من طرف ثالث (TPTOs) الذين يتقدمون من خلال عملية الترخيص الرسمية لألعاب MOONTON اعتماد وتنفيذ المكونات الأساسية لبرنامج نزاهة ESIC ضمن عمليات بطولاتهم. ويشمل ذلك شروط الترخيص التي تتطلب من TPTOs دمج أحكام نزاهة ESIC وبنود نموذجية في قواعد البطولة، واتفاقيات المشاركة في البطولة، والشروط والأحكام العامة، والوثائق المتعلقة بالمنافسة.


اقرأ المزيد >
إعلان البرنامج

إطلاق برنامج وكلاء المواهب المعتمدين من ESIC لألعاب الفيديو، الرياضات الإلكترونية، والترفيه

تفتخر لجنة نزاهة الرياضات الإلكترونية (ESIC) بالإعلان عن إطلاق برنامج وكلاء المواهب المعتمدين، وهو مبادرة رائدة في الصناعة تهدف إلى التعرف على الأفراد والمنظمات التي تمثل المواهب في الرياضات الإلكترونية والألعاب والترفيه. يضع البرنامج معيارًا للسلوك المهني والشفافية والتمثيل الأخلاقي بما يتماشى مع مهمة ESIC لحماية اللاعبين والفرق والمنظمين عبر النظام البيئي العالمي.


اقرأ المزيد >
إعلان البرنامج

ggCircuit و ESIC يعلنان عن شراكة بنية تحتية معتمدة للرياضات الإلكترونية هي الأولى من نوعها في العالم

بعد مراسم توقيع تمت في أسبوع صناعة الرياضات الإلكترونية العالمي في وقت سابق من الشهر الماضي، تفتخر لجنة نزاهة الرياضات الإلكترونية (ESIC) و ggCircuit بالإعلان عن شراكة تاريخية لتطوير أول بنية تحتية معتمدة للرياضات الإلكترونية في العالم. تجمع هذه الشراكة بين إطار النزاهة الرائد في الصناعة من ESIC وتقنية إدارة المواقع المتطورة من ggCircuit لتأسيس معيار عالمي لبيئات المواقع المعتمدة على النزاهة.


اقرأ المزيد >
بيان صحفي

تقدم ESIC وWIPO IGET: هيئة رائدة لحل النزاعات لصناعات ألعاب الفيديو والرياضات الإلكترونية العالمية

تفتخر لجنة نزاهة الرياضات الإلكترونية (ESIC) ومركز التحكيم والوساطة التابع لمنظمة الملكية الفكرية العالمية (WIPO AMC) بالإعلان عن إطلاق محكمة الألعاب والرياضات الإلكترونية الدولية (IGET)، وهي هيئة مبتكرة لحل النزاعات غير الربحية مصممة لتلبية الاحتياجات الفريدة لصناعات ألعاب الفيديو والرياضات الإلكترونية العالمية. تمثل IGET جهدًا رائدًا لتقديم خدمات حل النزاعات البديلة (ADR) المصممة خصيصًا للمشاركين في الألعاب والرياضات الإلكترونية. تعالج منصتها المبتكرة نطاقًا واسعًا من النزاعات التي تنشأ في هذه القطاعات سريعة التطور، بدءًا من انتهاكات مكافحة المنشطات وقضايا تأديب اللاعبين إلى نزاعات الملكية الفكرية (IP) والخلافات التعاقدية.


اقرأ المزيد >
بيان صحفي

تنضم VSPO إلى لجنة نزاهة الرياضات الإلكترونية، مما يعزز معايير نزاهة الرياضات الإلكترونية العالمية

تفتخر لجنة نزاهة الرياضات الإلكترونية (ESIC) بالإعلان عن أن VSPO، أكبر شركة رياضات إلكترونية في آسيا، قد أصبحت رسميًا عضوًا في ESIC. تأسست VSPO في عام 2016، وقد أثبتت نفسها كلاعب رئيسي في صناعة الرياضات الإلكترونية العالمية بعد استضافة أحداث عبر آسيا وأوروبا وأمريكا الشمالية. تُظهر هذه العضوية التزام VSPO بتعزيز العدالة والشفافية والسلوك الأخلاقي في النظام البيئي العالمي للرياضات الإلكترونية. من خلال الانضمام إلى ESIC كعضو، تتماشى VSPO مع أكثر معايير النزاهة صرامة وقبولًا في الصناعة، مما يضمن حماية واستدامة بطولاتها الخاصة ودعم صناعة الرياضات الإلكترونية مع استمرار نموها على نطاق عالمي. سيشمل ذلك تطبيق برنامج نزاهة ESIC عبر جميع البطولات والأحداث، والذي يتناول الغش وتلاعب المباريات والمواد المنشطة وسلوكيات غير أخلاقية أخرى.


اقرأ المزيد >
بيان صحفي

تتعاون ESIC مع MOONTON Games لتعزيز النزاهة التنافسية في الرياضات الإلكترونية المحمولة

تفتخر لجنة نزاهة الرياضات الإلكترونية (ESIC) وMOONTON Games، الناشر وراء لعبة الهاتف المحمول الشهيرة Mobile Legends: Bang Bang، بالدخول في شراكة استراتيجية لتعزيز النزاهة داخل نظام الرياضات الإلكترونية. تمثل هذه الشراكة خطوة مهمة نحو ضمان اللعب النزيه والمعايير الأخلاقية عبر الرياضات الإلكترونية المحمولة، وهو قطاع سريع النمو في صناعة الألعاب العالمية.


اقرأ المزيد >
بيان صحفي

اللجنة الأولمبية الدولية ولجنة نزاهة الرياضات الإلكترونية تعلن عن تعاون تاريخي

تفتخر لجنة نزاهة الرياضات الإلكترونية (ESIC) واللجنة الأولمبية الدولية (اللجنة الأولمبية الدولية - IOC) بالإعلان عن رسالة تاريخية للتعاون. سيتضمن التعاون تبادل المعلومات والرؤى المتعلقة بنزاهة الرياضات الإلكترونية، وتطوير وتنفيذ استراتيجيات ومبادرات وبرامج تهدف إلى تعزيز نزاهة الرياضات الإلكترونية. ستعمل ESIC أيضًا كهيئة استشارية متخصصة للجنة الأولمبية الدولية ووحدة OM PMC، مقدمةً التوجيه بشأن الأمور المتعلقة بالرياضات الإلكترونية.


اقرأ المزيد >
بيان صحفي

قمة ESIC العالمية للرياضات الإلكترونية 2024 ستقام لأول مرة في الولايات المتحدة في أتلانتا، جورجيا بالتزامن مع DreamHack Atlanta

تسر لجنة نزاهة الرياضات الإلكترونية (ESIC) أن تعلن أن قمة ESIC العالمية للرياضات الإلكترونية (EGES) المنتظرة بشغف ستجري لأول مرة في الولايات المتحدة في عام 2024. من المقرر أن تُعقد القمة، وهي تجمع محوري لصناعة الرياضات الإلكترونية، في 3 و4 أكتوبر 2024، في مركز جورجيا للمؤتمرات في أتلانتا، جورجيا، جنبًا إلى جنب مع Dreamhack Atlanta.


اقرأ المزيد >
إعلان البرنامج

إطلاق أكاديمية FairPlay من ESIC: علامة فارقة في تعليم الرياضات الإلكترونية للنزاهة والأخلاق

تفتخر لجنة نزاهة الرياضات الإلكترونية (ESIC) بالإعلان عن إطلاق أكاديمية FairPlay، وهي منصة تعليمية عبر الإنترنت رائدة مخصصة لتقديم برامج تعليمية حيوية لمشاركي الرياضات الإلكترونية وأصحاب المصلحة. من خلال تقديم مجموعة واسعة من الدروس المجانية، تهدف أكاديمية FairPlay إلى تجهيز الأفراد بالرؤى والفهم اللازمين للحفاظ على أعلى معايير السلوك واللعب النزيه.


اقرأ المزيد >
بيان صحفي

منظمة الملكية الفكرية العالمية ولجنة نزاهة الرياضات الإلكترونية تعلنان عن تعاون رائد

تعلن منظمة الملكية الفكرية العالمية (WIPO)، وهي وكالة متخصصة تابعة للأمم المتحدة، ولجنة نزاهة الرياضات الإلكترونية (ESIC) اليوم عن تعاون تاريخي يهدف إلى تعزيز آليات حل النزاعات البديلة (ADR) ضمن صناعات الرياضات الإلكترونية وألعاب الفيديو العالمية. ترمز هذه الشراكة إلى خطوة رائدة نحو توفير البنية التحتية اللازمة والمناسبة لمعالجة وتخفيف النزاعات في هذه الصناعات سريعة النمو.


اقرأ المزيد>
بيان صحفي

شرطة فيكتوريا ولجنة نزاهة الرياضات الإلكترونية تتعاونان في مكافحة تلاعب المباريات

ستوفر اتفاقية جديدة للشرطة تنبيهات معلومات في الوقت الحقيقي من جميع أنحاء العالم لاستهداف أنشطة المراهنة المشبوهة وردع تلاعب المباريات المرتبط بالمراهنة في الرياضات الإلكترونية. تم توقيع خطاب الترتيب بين شرطة فيكتوريا وهيئة نزاهة الرياضات الإلكترونية لجنة نزاهة الرياضات الإلكترونية (ESIC) في فبراير من هذا العام. سيسمح ذلك لوحدة استخبارات النزاهة الرياضية (SIIU) التابعة لشرطة فيكتوريا بتلقي تنبيهات مراهنة في الوقت الحقيقي من ESIC حول أحداث الرياضات الإلكترونية إذا أظهرت أي مباريات نشاط مراهنة مشبوه، مما يضمن أن يتمكن المحققون من بدء التحقيق في أقرب وقت ممكن عند الحاجة.


اقرأ المزيد>
بيان صحفي

تعلن ESIC عن عودة قمة ESIC العالمية للرياضات الإلكترونية التي ستقام في لندن في فبراير 2023

تسر لجنة نزاهة الرياضات الإلكترونية (ESIC) أن تعلن عن عودة قمة ESIC العالمية للرياضات الإلكترونية (EGES) المقررة في 9 و10 فبراير 2023 في ExCeL، لندن. ستجمع EGES 2023 مختلف أصحاب المصلحة في صناعة الرياضات الإلكترونية بما في ذلك الناشرين، ومنظمي البطولات، والفرق، وغير المتخصصين، ووسائل الإعلام والمزيد. يُدعى أصحاب المصلحة لمناقشة القضايا الحالية التي تواجه الصناعة بينما يشاركون أيضًا الخبرات ذات الصلة بمستقبل صناعة الرياضات الإلكترونية.


اقرأ المزيد>
بيان صحفي

ستصدر ESIC رسومًا ناتجة عن تحقيق في خطأ المتفرج التاريخي

تقوم ESIC بإصدار بيان يحدد موقفها فيما يتعلق بالعقوبات على ثلاثة أشكال من Spectator Bug التي تم اكتشافها خلال التحقيق التاريخي لـ ESIC. من المتوقع أن يؤدي التحقيق التاريخي في Spectator Bug إلى توجيه اتهامات ضد 134 مشاركًا.


اقرأ المزيد>
بيان صحفي

تجمع صناعة الرياضات الإلكترونية من أجل قمة ESIC العالمية الأولى للرياضات الإلكترونية في لندن الأسبوع المقبل

تطلق لجنة نزاهة الرياضات الإلكترونية (ESIC) بالتعاون مع أصحاب المصلحة الرئيسيين من صناعة الرياضات الإلكترونية العالمية، قمة ESIC العالمية للرياضات الإلكترونية (EGES) 2022. تم إنشاء المؤتمر من قبل ESIC ليصبح مكان الاجتماع ومركز تبادل المعرفة لصناعة الرياضات الإلكترونية العالمية. يقام الحدث في ExCeL، لندن على مدى يومين في 13-14 أبريل 2022، حيث يجمع الأقران من جميع أنحاء صناعة الرياضات الإلكترونية.


اقرأ المزيد>
بيان صحفي

تعلن ESIC عن إطلاق قمة ESIC العالمية للرياضات الإلكترونية 2022 التي ستقام في لندن.

تعلن ESIC عن إطلاق قمة ESIC العالمية للرياضات الإلكترونية، وهي مؤتمر صناعي يجمع مجموعة متنوعة من أصحاب المصلحة في بيئة محايدة للنقاش والتعاون المعنيين والتقدميين.


اقرأ المزيد>
أحدث الأخبار

أطلقت ESIC مبادرة الشفافية لتعزيز وضوح العمل الاستقصائي والنتائج

تدرك ESIC أن الاهتمام العام المتزايد في أنشطتها والطلب على المعلومات المتاحة هو شيء يجب عليها حله. من المهم أن تقدم ESIC مستوى موثوق ومتوازن من الرؤية حول الأنشطة التي تقوم بها لتعزيز ثقة الجمهور في نزاهة الرياضات الإلكترونية وESIC كحارس لها.


اقرأ المزيد>
نتيجة العقوبة

فرضت ESIC حظراً لمدة 12 شهراً على ثلاثة أفراد في حادث الغش في Legends of Runeterra

تلقت ESIC تقريرًا من ESL Asia يتعلق بالتقدم غير الطبيعي لبعض المشاركين في بطولة ESL Mobile Open Legends of Runeterra (Ladder 2). بعد التحقيق في الأدلة المقدمة إلى ESIC وإجراء المزيد من الاستفسارات، حددت ESIC أن الأفراد الثلاثة قد تآمروا للغش في البطولة المعتمدة على السلم من خلال الانخراط في سلوك تعزيز. وبناءً عليه، فرضت ESIC عقوبات على الأفراد الثلاثة بحظر لمدة 12 شهرًا لكل منهم. تشمل لاعبي Legends of Runeterra "LoR" الذين تم فرض عقوبات عليهم Le Hiep وDiaComSuon وCuticini.


اقرأ المزيد >
بيان صحفي

تُحيل ESIC الأدلة المتعلقة بالتلاعب المحتمل في المباريات والاحتيال في المراهنات في حدث RMR إلى VALVE

لقد كانت فعالية CIS RMR الخاصة بـ EPIC موضوعًا للجدل العام لأسباب متنوعة. نظرًا لأن EPIC ليست عضوًا في ESIC، لم تتخذ ESIC خطوات للتحقيق في مدى تهديدات النزاهة في الفعالية. ومع ذلك، في 9 يونيو 2021، قامت ESIC بإحالة إلى Valve تتضمن أدلة كبيرة تشير إلى وجود احتيال محتمل في المراهنات يرتكبه أفراد يشاركون أو يرتبطون بأولئك الذين كانوا يشاركون في فعالية CIS RMR التي تديرها EPIC.


اقرأ المزيد >
نتيجة العقوبة

تفرض ESIC غرامة قدرها 10,000 دولار على فريق Vitality بسبب انتهاك قانون ESIC.

أصدرت ESIC اليوم غرامة قدرها 10,000.00 دولار لفريق Vitality بسبب انتهاكهم لقانون ESIC. إن قرار ESIC بفرض غرامة على المنظمة بدلاً من استبعاد أو تعليق أو حظر الفريق يعتمد على مراجعة ESIC للأدلة التي تشير إلى أن اتخاذ إجراء بديل سيكون نتيجة غير متناسبة وغير عادلة لإهمال موظفي المنظمة، الذين، رغم إهمالهم، لم يكن لديهم أي نية خبيثة في أفعالهم.


اقرأ المزيد >
نتيجة العقوبة

تفرض ESIC عقوبات على 35 فردًا بسبب مخالفات المراهنة

في هذا البيان، تفرض ESIC عقوبات على 35 فردًا بسبب سلوك مرتبط بالمراهنة يتعارض مع قانون مكافحة الفساد ويزيد من عقوبات لاعبين آخرين تم فرض عقوبات عليهم سابقًا بسبب مخالفات مماثلة في عام 2020. كما قامت ESIC بإحالة تلك الحوادث إلى إنفاذ القانون التي قد تكون انتهاكًا للقانون الجنائي في أستراليا.


اقرأ المزيد >
بيان صحفي

تنضم مؤسسة الرياضات الجامعية إلى ESIC كعضو جديد

أصبحت مؤسسة الرياضات الجامعية (VEF) رسميًا عضوًا في لجنة نزاهة الرياضات الإلكترونية (ESIC). يبرز انضمام VEF إلى ESIC التزام المؤسسة بتبني وتعزيز برنامج النزاهة الخاص بـ ESIC، والمعايير الأخلاقية، وآليات مكافحة الفساد ضمن عملياتها في الرياضات الإلكترونية.


اقرأ المزيد >
نتيجة العقوبة

بيان مشترك من لجنة نزاهة الرياضات الإلكترونية (ESIC) وESEA بشأن العقوبات المفروضة على سبعة لاعبي CS:GO بسبب مخالفات المراهنة

تقوم ESIC وESEA بالتحقيق بشكل مشترك في عدة حالات من انتهاكات قانون مكافحة الفساد الخاص بـ ESIC ضمن دوري Mountain Dew ("MDL") من قبل عدة أفراد. في هذا البيان، تصدر ESIC وESEA النتائج الرسمية الأولى الناتجة عن التحقيق المشترك الذي تم فيه فرض عقوبات على سبعة محترفين في CS:GO بحظر لمدة 12 شهرًا كعقوبة لوضع رهانات على MDL ومباريات CS:GO الأخرى في انتهاك لكل من قواعد ESEA وقانون ESIC.


اقرأ المزيد >
نتيجة العقوبة

نتائج لجنة نزاهة الرياضات الإلكترونية من التحقيق في استغلال خطأ مشاهد CS:GO

في 4 سبتمبر، أعلنت ESIC عن تحقيق في الاستخدام التاريخي لخطأ في وضع المشاهدة في CS:GO (خطأ المشاهدة). قامت ESIC بالتعاقد مع خدمات ميشال سلوينسكي (مكتشف الاستخدام الخاطئ لهذا الاستغلال) للعمل مع ESIC في تنفيذ التحقيق. يحدد هذا البيان نتائج الجزء الأول من تحقيقنا. كما قررت ESIC تضمين معلومات إضافية مرفقة بهذا البيان لضمان أكبر قدر ممكن من الشفافية وفهم عمليتنا ونتائجنا.


اقرأ المزيد >
نتيجة العقوبة

بيان لجنة نزاهة الرياضات الإلكترونية بشأن استغلال خطأ في CS:GO من قبل مدربي الفرق.

في 31 أغسطس، أعلنت ESL وDreamhack بشكل مشترك عن حظر مفروض على Nicolai 'HUNDEN' Petersen من Heroic (12 شهرًا اعتبارًا من 31 أغسطس 2020)، وRicardo 'dead' Sinigaglia من MIBR (6 أشهر) وAleksandr 'MechanoGun' Bogatyrev من Hard Legion (24 شهرًا) بالتشاور مع ESIC. منذ ذلك الحين، أجرت ESIC مراجعات إضافية للأدلة (الكثير منها، ولكن ليس جميعها، أصبح الآن في المجال العام) بالإضافة إلى، بشكل حاسم، فحص الأدلة لتحديد ما إذا كان وما إلى أي مدى قد يكون اللاعبون في الفرق المعنية متواطئين في أفعال الأطراف المخالفة.


اقرأ المزيد >
إعلان العضوية

تنضم Midnite إلى ESIC كداعم لمكافحة الفساد

قالت كارولين نيومان، رئيسة الامتثال في Midnite: "في Midnite، نقدر الشفافية والنزاهة والرعاية عندما يتعلق الأمر بمنتجنا وعملائنا. "مع تركيزنا الأساسي على المراهنة في الرياضات الإلكترونية، تدور أخلاقياتنا حول الثقة ومع الرياضات الإلكترونية ككل. إن خبرة ESIC ومهارتها في مكافحة الفساد وغيرها من التهديدات لصناعات المراهنة والرياضات الإلكترونية تضمن استمرارها بشكل مستدام وموثوق. "كوننا أعضاء في ESIC هو شرف، ونتطلع إلى العمل مع الفريق هناك للحفاظ على نزاهة الرياضات الإلكترونية."


اقرأ المزيد >
بيان صحفي

أصدرت ESL و ESIC حظراً على لاعب فريق VAC إميل "emilshe1n" مamedov

الخميس 30 أبريل: قامت ESL وESIC (لجنة نزاهة الرياضات الإلكترونية) بالتحقيق في ادعاء بالغش الذي تم رفعه ضد إميل "emilshe1n" ماميدوف، خلال مباراة مرحلة المجموعات في بطولة ESL CS:GO بين فريق VAC وفريق nerdRage يوم الثلاثاء 28 أبريل. في ختام التحقيق الذي أجرته ESL وESIC، من الواضح أن هناك انتهاكًا لقواعد البطولة من قبل emilshe1n، وبالتالي، تم إصدار عقوبة مناسبة نتيجة للتحقيق المكتمل.


اقرأ المزيد >
بيان صحفي

تم تعيين لجنة نزاهة الرياضات الإلكترونية كهيئة رسمية لساحة الرياضات الإلكترونية في ICE لندن كجزء من شراكة لمدة ثلاث سنوات

تم تأكيد لجنة نزاهة الرياضات الإلكترونية (ESIC) كهيئة العقوبات الرسمية لبطولة ICE Esports Arena التي تبلغ قيمتها 250 ألف دولار في لعبة CS:GO، والتي ستقام مباشرة على أرض المعرض في ICE لندن (4-6 فبراير، ExCeL لندن، المملكة المتحدة). ستكون ICE لندن لهذا العام هي المكان الذي سيوقع فيه منظمو الحدث، Clarion Gaming، وESIC شراكة استراتيجية مدتها ثلاث سنوات، والتي ستشهد تعاون كلا المنظمتين عبر مجموعة واسعة من القضايا والمواضيع التي تؤثر على العلاقة المتطورة بين قطاع الرياضات الإلكترونية وصناعة المقامرة.


اقرأ المزيد >
تحديث الصناعة

تعلن ESIC عن إدخال لوائح وكلاء المواهب

استجابةً لتعليقات قوية من أصحاب المصلحة في الصناعة، بدأت لجنة نزاهة الرياضات الإلكترونية مبادرة ستشهد إدخال نظام تنظيمي عالمي لوكلاء المواهب. الغرض الأساسي من هذا النظام هو ضمان حماية الشباب والنزاهة المهنية في إدارة عمليات وكلاء المواهب.


اقرأ المزيد >
إعلان العضوية

أصبح BLAST Pro عضوًا في ESIC

ستنضم سلسلة Blast Pro، المتخصصة في أحداث Counter-Strike عالية الجودة وعالية التأثير في جميع أنحاء العالم، إلى قائمة مرموقة من أكبر مشغلي البطولات في العالم من خلال أن تصبح عضوًا في ESIC.


اقرأ المزيد >
أحدث الأخبار

تعاون ESIC مع شرطة فيكتوريا يسهم في اعتقال ستة أفراد.

ساهمت مشاركة ESIC في تحقيق شرطة فيكتوريا في اعتقال ستة أشخاص فيما يتعلق بنشاطات المراهنة المشبوهة المتعلقة بدوري رياضات إلكترونية معين.


اقرأ المزيد>
  • الحوكمة
  • النزاهة
  • العدالة

هيئة صناعة الرياضات الإلكترونية

لـ اللاعبين

لـ الفرق

لـ داعموا مكافحة الفساد

لـ الشركات

لـ الحكومات

لـ الرعاة

من نحن

حامي نزاهة الرياضات الإلكترونية

ال لجنة نزاهة الرياضات الإلكترونية هي جمعية غير ربحية للأعضاء تأسست في عام 2015 من قبل أصحاب المصلحة الرئيسيين في الرياضات الإلكترونية للتعامل مع القضايا ذات الاهتمام المشترك - وبشكل خاص التهديد الذي تشكله تلاعب المباريات والاحتيال في المراهنات وغيرها من التحديات المتعلقة بالنزاهة على الرياضات الإلكترونية.

بيان المهمة

بصفتها الوصي المعترف به على نزاهة الرياضات الإلكترونية، تتحمل ESIC مسؤولية الاضطراب، والوقاية، والتحقيق، والملاحقة القضائية لجميع أشكال الغش والممارسات غير القانونية، بما في ذلك، على سبيل المثال لا الحصر، التلاعب بالمباريات وتعاطي المنشطات مع الهدف الشامل المتمثل في حماية الشباب، وتعزيز الاحترافية في الصناعة، والتجارية، والحفاظ على النزاهة التنافسية.

أعضاء الرياضات الإلكترونية


بحث عن الأعضاء

شركاء البيانات


الداعمون لمكافحة الفساد من المستوى 1​


الداعمون لمكافحة الفساد من المستوى 2 و 3​


التعاون مع الجهات التنظيمية​