المحكمة الدولية للألعاب والرياضات الإلكترونية

المحكمة الدولية للألعاب والرياضات الإلكترونية

تعاون بين المنظمة العالمية للملكية الفكرية وESIC

نظرة عامة

الـمحكمة الألعاب الدولية والرياضات الإلكترونية (IGET)هي الهيئة المركزية لحل النزاعات والاستئنافات داخل نظام الألعاب والرياضات الإلكترونية. كجزء من التعاون بين ESIC والمنظمة العالمية للملكية الفكرية (WIPO)، تقدم IGET إطارًا معترفًا به عالميًا وموحدًا للفصل في الأمور المتعلقة بنزاهة الرياضات الإلكترونية.

مع إنشاء IGET، تم حللجنة الاستئناف المستقلة التابعة لـ ESIC، وتم نقل اختصاصها إلى المحكمة. النزاعات والاستئنافات التي كانت تُعالج سابقًا بموجبقوانين وإجراءات الانضباط الخاصة بـ ESICالآن تقع تحت سلطة IGET. لقد تم تحديثقواعد إجراءات الانضباط الخاصة بـ ESICلتعكس هذا الانتقال.

إجراءات الانضباط الخاصة بـ ESIC

الـبرنامج نزاهة ESICتوفر إطارًا منظمًا للحفاظ على العدالة والنزاهة التنافسية في الرياضات الإلكترونية. وهي تشمل مجموعة من القوانين التنظيمية، بما في ذلكمدونة السلوك، مدونة مكافحة الفساد، مدونة مكافحة المنشطات،وإجراءات الانضباط الخاصة بـ ESIC, والتي تحدد المعايير للسلوك الأخلاقي والامتثال عبر الصناعة.

في السابق، كانت إجراءات الانضباط الخاصة بـ ESIC تمكن لجنة الاستئناف المستقلة التابعة لـ ESIC للفصل في النزاعات الناشئة بموجب هذه القوانين. وقد تم تحديث الإجراء منذ ذلك الحين للإشارة إلى محكمة الألعاب الدولية والرياضات الإلكترونية (IGET), والتي تعمل الآن كهيئة مستقلة مسؤولة عن التعامل مع جميع النزاعات التي كانت تُشرف عليها سابقًا لجنة الاستئناف المستقلة التابعة لـ ESIC.

باعتبارها الهيئة المعينة لحل النزاعات داخل برنامج نزاهة ESICIGET توفر منتدى معترفًا ومنظمًا للفصل في المسائل التأديبية. القواعد التفصيلية التي تحكم هذه العملية موضحة في إجراء التأديب الخاص بـ ESIC الموضح في برنامج نزاهة ESIC ((متاح هنا).