الأخبار والبيانات الصحفية

20 أغسطس 2024

قمة ESIC العالمية للرياضات الإلكترونية 2024 ستقام لأول مرة في الولايات المتحدة في أتلانتا، جورجيا بالتزامن مع DreamHack Atlanta

لندن، المملكة المتحدة – يسعد لجنة نزاهة الرياضات الإلكترونية (ESIC) أن تعلن أن قمة الرياضات الإلكترونية العالمية (EGES) التي طال انتظارها ستظهر لأول مرة في الولايات المتحدة في عام 2024. ستعقد القمة، وهي تجمع محوري لصناعة الرياضات الإلكترونية، في 3 و4 أكتوبر 2024، في مركز جورجيا العالمي للمؤتمرات في أتلانتا، جورجيا.

يمثل هذا العام علامة فارقة مهمة لـ ESIC حيث يجلب EGES إلى الولايات المتحدة للمرة الأولى، مما يعكس التزام اللجنة بتوسيع نطاقها وتأثيرها العالمي. تؤكد هذه الخطوة إلى أتلانتا على الأهمية المتزايدة للسوق الأمريكية الشمالية في النظام البيئي العالمي للرياضات الإلكترونية وجهود ESIC الاستراتيجية لتعزيز النزاهة والشفافية في هذه الصناعة الديناميكية والمتطورة بسرعة.

برعاية مجموعة ESL FACEIT، ستقام EGES 2024 في مكان مخصص للمؤتمرات داخل مركز جورجيا العالمي للمؤتمرات، بالتزامن مع DreamHack Atlanta. كميزة فريدة، سيحصل جميع الحضور في EGES على دخول إلى مهرجان DreamHack الشهير عالميًا، الذي يبدأ في اليوم الثاني من القمة.

منصة للتعاون والنزاهة في الصناعة

تم تصور EGES من قبل ESIC لتكون المنتدى الرائد لصناعة الرياضات الإلكترونية - مساحة محايدة حيث يمكن لأصحاب المصلحة الرئيسيين الاجتماع لمناقشة والجدل ومعالجة القضايا الأكثر إلحاحًا التي تواجه القطاع. من خلال جمع مجموعة متنوعة من قادة الصناعة - بما في ذلك الناشرين، منظمي البطولات، الفرق، المحترفين الإعلاميين، والشركاء غير المتعلقين - تهدف ESIC إلى تسهيل الحوار والتعاون المعنيين اللذين سيدفعان مستقبل الرياضات الإلكترونية إلى الأمام.

علق ستيفن هانا، الرئيس التنفيذي لـ ESIC: نحن متحمسون لجلب قمة ESIC العالمية للرياضات الإلكترونية إلى الولايات المتحدة للمرة الأولى. مع استمرار نمو وتطور صناعة الرياضات الإلكترونية بوتيرة غير مسبوقة، من الضروري أن نخلق مساحات حيث يمكن لقادة الصناعة الاجتماع لمعالجة التحديات والفرص التي تنتظرنا. ستوفر EGES 2024 في أتلانتا منصة حيوية لأفضل العقول في الصناعة للتعاون، ومشاركة الرؤى، والحفاظ على مبادئ النزاهة التي تعتبر أساسية لنجاح الرياضات الإلكترونية في جميع أنحاء العالم.

علق ديفيد نيشل، نائب الرئيس الأول للشؤون العامة والدولية في مجموعة ESL FACEIT (EFG): يشرفنا استضافة قمة ESIC العالمية للرياضات الإلكترونية مع مهرجان DreamHack في المدينة الأولمبية أتلانتا. مثل هذا الحدث العالمي المرموق، الذي سيتزامن أيضًا مع احتفالات أسبوع ألعاب جورجيا، سيضيف لبنة إضافية لمهرجاننا. وللمشاركين في قمة الرياضات الإلكترونية العالمية القادمين من جميع أنحاء العالم، سيقدم تجربة فريدة في مجتمع الرياضات الإلكترونية وألعاب الفيديو المزدهر الذي يجعل DreamHack تجربة فريدة.

تم تصميم EGES 2024 خصيصًا لتلبية احتياجات التنفيذيين وصناع القرار الذين يتطلعون للبقاء في الصدارة في هذه الصناعة السريعة. تقدم القمة فرصة لا مثيل لها للقادة للحصول على رؤى حول أحدث التطورات والتحديات والفرص في الرياضات الإلكترونية. من خلال جدول أعمالها المنسق بعناية من العروض الرئيسية واللجان الخبراء، توفر EGES المعرفة الاستراتيجية وفرص التواصل الضرورية للتنقل في تعقيدات مشهد الرياضات الإلكترونية وضمان النمو المستدام والنجاح.

تم تصميم جدول أعمال قمة 2024 بعناية لتعزيز مناقشات عميقة وذات تأثير من خلال العروض الرئيسية، واللجان الخبراء، وورش العمل التعاونية. سيكون لدى الحضور الفرصة للتفاعل مع قادة الفكر حول التحديات الحرجة والاتجاهات الناشئة داخل مشهد الرياضات الإلكترونية، مع التركيز بشكل خاص على الحفاظ على وتعزيز نزاهة مسابقات الرياضات الإلكترونية.

تعد قمة ESIC العالمية للرياضات الإلكترونية 2024 بكونها حدثًا مهمًا، يبرز التزام ESIC المستمر بالنزاهة في الرياضات الإلكترونية على مستوى العالم. إن استضافة القمة في الولايات المتحدة تمثل خطوة مهمة لـ ESIC، مما يعزز جهوده لدعم اللعب النظيف والشفافية في واحدة من أبرز أسواق الرياضات الإلكترونية على مستوى العالم.

تعرف على المزيد أو اشترِ تذكرتك من خلال زيارة الموقع الرسمي لـ EGES على www.eges.gg.

حول ESIC:

ESIC هي الحارس المعترف به لسلامة الرياضات الإلكترونية وتعمل على تعطيل ومنع والتحقيق ومقاضاة جميع أشكال الغش وسوء السلوك في الرياضات الإلكترونية. الهدف الرئيسي لها هو حماية الشباب، وتعزيز استثمارات الصناعة، والحفاظ على نزاهة الرياضة في الرياضات الإلكترونية. من خلال معالجة قضايا مثل الغش، وتلاعب المباريات، وتعاطي المنشطات، تعمل ESIC على ضمان اللعب النزيه والنزاهة عبر جميع مسابقات الرياضات الإلكترونية. تتعاون مع الناشرين ومنظمي البطولات وغيرهم من أصحاب المصلحة لوضع معايير موحدة لنزاهة المنافسة، مما يعزز بيئة آمنة وعادلة لجميع المشاركين في نظام ألعاب الفيديو والرياضات الإلكترونية العالمي.

حول مجموعة ESL Faceit:

مجموعة ESL FACEIT (EFG) هي الشركة الرائدة في مجال الرياضات الإلكترونية وترفيه ألعاب الفيديو المكرسة لإنشاء عوالم تتجاوز أسلوب اللعب حيث يصبح اللاعبون والمعجبون مجتمعًا. تم بناء EFG على إرث من العلامات التجارية الشهيرة عالميًا بما في ذلك ESL وFACEIT وDreamHack وDreamHack Sports Games، حيث توفر أنظمة بيئية مبتكرة لمجتمعات اللاعبين والمعجبين والمبدعين حول الألعاب التي يحبونها. بالعمل جنبًا إلى جنب مع الشركاء الرائدين والعلامات التجارية وحقوق الملكية الفكرية العالمية، تدير EFG مجموعة لا مثيل لها من الفعاليات الحية، والمنصات الرقمية، وأدوات المطورين التي تصل إلى وتشارك ملايين اللاعبين في جميع أنحاء العالم. لمزيد من المعلومات، قم بزيارة www.eslfaceitgroup.com.

 

–نهاية الإصدار–

 

جهات الاتصال الصحفية:

لجنة نزاهة الرياضات الإلكترونية: press@esic.gg

مجموعة ESL Faceit: press@efg.gg