15 أكتوبر 2024
VSPO تنضم إلى لجنة نزاهة الرياضات الإلكترونية، مما يعزز معايير النزاهة العالمية للرياضات الإلكترونية
لندن، المملكة المتحدة – تفتخر لجنة نزاهة الرياضات الإلكترونية (ESIC) بالإعلان عن انضمام VSPO، أكبر شركة رياضات إلكترونية في آسيا، رسميًا كعضو في ESIC. تأسست VSPO في عام 2016، وقد أثبتت نفسها كلاعب رئيسي في صناعة الرياضات الإلكترونية العالمية بعد استضافتها لفعاليات عبر آسيا وأوروبا وأمريكا الشمالية. تُظهر هذه العضوية التزام VSPO بتعزيز العدالة والشفافية والسلوك الأخلاقي في النظام البيئي العالمي للرياضات الإلكترونية.
تشتهر VSPO بعروضها الشاملة في مجال الرياضات الإلكترونية، بما في ذلك عمليات تنظيم البطولات، إنتاج المحتوى، احتضان المواهب وحلول التسويق المتكاملة. أعلنت الشركة مؤخرًا عن دوري أبطال آسيا للرياضات الإلكترونية (ACL)، وهو البطولة الدولية الجديدة للرياضات الإلكترونية في آسيا التي تضم عدة عناوين. وقد استضافت سابقًا فعاليات رياضات إلكترونية بارزة مثل دوري الشرف للملوك (KPL)، بطولة PUBG العالمية (PGC)، وسلسلة الرياضات الإلكترونية في دورة الألعاب الآسيوية 2023 في هانغتشو، بالتعاون مع كبار مطوري الألعاب والعلامات التجارية العالمية.
من خلال الانضمام إلى ESIC كعضو، تتماشى VSPO مع أكثر معايير النزاهة صرامة وقبولًا في الصناعة، مما يضمن حماية واستدامة بطولاتها الخاصة ودعم صناعة الرياضات الإلكترونية بشكل أكبر مع استمرار نموها على نطاق عالمي. سيشمل ذلك تطبيق برنامج نزاهة ESIC عبر جميع البطولات والفعاليات، والذي يتناول الغش، وتلاعب المباريات، وتعاطي المنشطات، وسلوكيات غير أخلاقية أخرى.
كعضو في ESIC، تلتزم VSPO بالحفاظ على نزاهة النظام البيئي للرياضات الإلكترونية من خلال اعتماد مدونات السلوك الخاصة بـ ESIC، والتعاون مع التحقيقات وتطبيق أي عقوبات تفرضها ESIC. يضمن ذلك نهجًا عالميًا متسقًا للحفاظ على اللعب النظيف والشفافية، مما يحمي مصداقية الرياضات الإلكترونية للاعبين والفرق والمشجعين على حد سواء.
تدخل VSPO ضمن قائمة مرموقة من أعضاء ESIC، والتي تشمل بعض من أبرز منظمي البطولات في العالم مثل ESL FACEIT Group، BLAST، LVP (مجموعة MEDIAPRO) وNODWIN Gaming. تأتي عضوية VSPO في الوقت الذي تدخل فيه الشركة فترة مثيرة. الأسبوع الماضي، أعلنت أن المؤسس دينو ينغ قد انتقل إلى رئيس تنفيذي، مع تولي المؤسس المشارك داني تانغ منصب الرئيس التنفيذي. كما من المقرر أن يتم إعادة تسمية VSPO إلى Hero Esports، بما يتماشى مع علامتها التجارية المحلية كجزء من استراتيجيتها المستمرة للنمو العالمي.
علق ستيفن هانا، الرئيس التنفيذي لـ ESIC، على العضوية الجديدة: “إن التزام VSPO بالتميز وتأثيرها العالمي يجعلها إضافة لا تقدر بثمن إلى عضويتنا المتزايدة من أصحاب المصلحة الرائدين في الرياضات الإلكترونية. تعزز عضوية VSPO أهمية نهج موحد للنزاهة، ونتطلع إلى العمل معًا لضمان استمرار نمو صناعة الرياضات الإلكترونية العالمية على أساس من العدالة والثقة.”
علق داني تانغ، الرئيس التنفيذي والمؤسس المشارك لـ VSPO: “نحن فخورون بالانضمام إلى مجتمع يشاركنا التزامنا بالحفاظ على نزاهة النظام البيئي للرياضات الإلكترونية، وحماية مصداقية الرياضات الإلكترونية للاعبين والمشجعين. إن الجبهة الموحدة هي الطريقة الوحيدة لضمان ازدهار جميع المشاركين، مع العلم أن جهودهم ومواهبهم محترمة ومقدرة.”
حول ESIC:
ESIC هي الحارس المعترف به لسلامة الرياضات الإلكترونية وتعمل على تعطيل ومنع والتحقيق ومقاضاة جميع أشكال الغش وسوء السلوك في الرياضات الإلكترونية. الهدف الرئيسي لها هو حماية الشباب، وتعزيز استثمارات الصناعة، والحفاظ على نزاهة الرياضة في الرياضات الإلكترونية. من خلال معالجة قضايا مثل الغش، وتلاعب المباريات، وتعاطي المنشطات، تعمل ESIC على ضمان اللعب النزيه والنزاهة عبر جميع مسابقات الرياضات الإلكترونية. تتعاون مع الناشرين ومنظمي البطولات وغيرهم من أصحاب المصلحة لوضع معايير موحدة لنزاهة المنافسة، مما يعزز بيئة آمنة وعادلة لجميع المشاركين في نظام ألعاب الفيديو والرياضات الإلكترونية العالمي.
حول VSPO (التي ستصبح قريبًا Hero Esports):
تأسست VSPO في عام 2016، وهي أكبر شركة رياضات إلكترونية في آسيا، حيث تنتج أكثر من 7000 مباراة كل عام تأسر قاعدة جماهيرية عبر الإنترنت تتجاوز 800 مليون. مع وجود عالمي يشمل 12 موقعًا مكتبيًا وثمانية ملاعب رياضات إلكترونية من الدرجة الأولى، تقدم VSPO مجموعة شاملة من خدمات الرياضات الإلكترونية، بما في ذلك تنظيم البطولات، حلول التسويق، تطوير المجتمع، والمزيد. كشركة خاصة، تعتبر VSPO مجموعة Savvy Games وTencent، من بين آخرين، كمستثمرين، مع Kuaishou وHuya كشركاء استراتيجيين.
يقع المقر الرئيسي في شنغهاي ويعمل بها أكثر من 1400 موظف، تعتبر VSPO مشغلًا متكاملًا بالكامل لبطولات الرياضات الإلكترونية ومبدع محتوى الرياضات الإلكترونية ذو نطاق عالمي. ساعدت الشركة في إنتاج العديد من البطولات المرموقة بما في ذلك أسبوع الرياضات الإلكترونية الأولمبي، وكأس العالم للرياضات الإلكترونية، بالإضافة إلى سلسلة الرياضات الإلكترونية التي تم عرضها في كل من دورة الألعاب الآسيوية 2018 في جاكرتا ودورة الألعاب الآسيوية 2023 في هانغتشو. كما عملت VSPO مع كبار ناشري الألعاب في العالم مثل Tencent وKrafton في تنظيم دوريات رياضات إلكترونية شعبية مثل سلسلة KPL للعبة Honor of Kings وسلسلة PGC للعبة PUBG، من بين العديد من الآخرين. في عام 2024، أطلقت VSPO دوري أبطال آسيا للرياضات الإلكترونية (ACL)، البطولة الدولية الرائدة في آسيا متعددة العناوين.
تعتبر VSPO أيضًا رائدة في تسويق بطولات الرياضات الإلكترونية على مستوى العالم وكانت من أوائل الشركات التي بدأت في مساعدة العلامات التجارية للاستفادة من قوة الرياضات الإلكترونية في استراتيجيات التسويق المتكاملة الخاصة بهم، بما في ذلك الشراكات مع عملاء بارزين، بما في ذلك ماكدونالدز، VIVO، OPPO، بنك بودونغ للتنمية، BMW، HLAJEANS، وآخرين، لتسهيل تسويق الرياضات الإلكترونية.
بعد استحواذ VSPO على Famulei، وكالة المواهب الرائدة في البث المباشر في آسيا، وBanana Culture، شركة ناشئة رائدة في مجال الرياضات الإلكترونية، أطلقت VSPO علامة VSPO+، وهي علامة تجارية لمصفوفة المحتوى تدير وتمثل أكثر من 15000 فنان. https://vspo.gg/