الأخبار والبيانات الصحفية

28 سبتمبر 2020

نتائج لجنة نزاهة الرياضات الإلكترونية من التحقيق في استغلال خطأ مشاهد CS:GO

OVERVIEW:

في 4 سبتمبر، أعلنت ESIC عن تحقيق في إساءة الاستخدام التاريخية لخطأ في وضع المشاهدة في CS:GO (خطأ المشاهدة). قامت ESIC بالتعاقد مع خدمات ميشال سلوينسكي (مكتشف الاستخدام الخاطئ لهذا الاستغلال) للعمل مع ESIC في تنفيذ التحقيق. يحدد هذا البيان نتائج الجزء الأول من تحقيقنا. كما قررت ESIC تضمين معلومات إضافية مرفقة بهذا البيان لضمان أكبر قدر ممكن من الشفافية وفهم عمليتنا ونتائجنا.

نتائج التحقيق:

ملخص النتائج

فيما يلي ملخص لنتائج الجزء الأول من تحقيقنا:

  • قدرت ESIC في البداية أنها ستحتاج إلى مراجعة 25,000 عرض توضيحي من أجل تقييم استغلال خطأ المتفرج. عند الوصول إلى قواعد بيانات العروض التوضيحية لكل من ESEA و HLTV، استرجعت ESIC 99,650 عرضًا توضيحيًا (حوالي 15.2 تيرابايت من البيانات);
  • اعتبارًا من تاريخ هذا البيان، قامت ESIC بمراجعة حوالي 20% من إجمالي العروض التوضيحية المتاحة للمراجعة. ومع ذلك، تلاحظ ESIC أن العروض التوضيحية التي تم مراجعتها بالفعل (والتي تشكل الاستنتاجات المحددة في هذا البيان) من المحتمل أن تشمل أكبر حالات الاستغلال.
  • من المهم أن نلاحظ أن 0.1% فقط من إجمالي العروض التوضيحية المتاحة للمراجعة (99,650) قد أظهرت، اعتبارًا من تاريخ هذا البيان، مؤشرًا إيجابيًا على استغلال خطأ المتفرج.
  • عند التحقيق، حددنا أدلة على أن خطأ المتفرج قد تم الإبلاغ عنه سابقًا للإداريين في بطولات غير أعضاء في ESIC منذ عام 2017. ESIC ليست على علم بكيفية تعامل الأعضاء غير المنتمين مع هذه التقارير حيث لا نملك رؤية تشغيلية لأي إجراءات تم اتخاذها. وبناءً عليه، لن تدلي ESIC بأي تعليق يتعلق بالتقارير السابقة عن خطأ المتفرج للإداريين في البطولات من قبل الأفراد.
  • نتيجة لتحقيقاتنا حتى الآن، أصدرت ESIC عقوبات ضد 37 طرفًا مخالفًا.تفاصيل هذه العقوبات موجودة في الملحق أ المرفق بهذا البيان والذي يحمل عنوان 'نتائج العقوبات'.
  • يلاحظ أن ESIC لم تتمكن من التأكد، بأي درجة معقولة من اليقين، مما إذا كانت الفرق المرتبطة بالأطراف المخالفة كانت متواطئة في استغلال خطأ المتفرج في الوقت الذي حدثت فيه المخالفات. وبالتالي، لن تدلي ESIC بأي تعليق في هذا الصدد وتحث المجتمع على الامتناع عن التكهن بشأن هذا العنصر.
  • تتوقع ESIC أنه سيكون من الضروري إصدار تقرير آخر واحد فقط في نهاية أكتوبر والذي سيختتم التحقيق في استغلال خطأ المتفرج (مع مراعاة أي تعقيدات إضافية قد تنشأ خلال عملية التحقيق).

 

ما قامت به ESIC

في التحقيق في الكمية الكبيرة من البيانات المقدمة لنا من HLTV (حوالي 15.2 تيرابايت من لقطات العرض التوضيحي)، اتبعت ESIC المنهجية التالية (أكثر تعقيدًا في الواقع، ولكن تم تبسيطها لتسهيل الفهم):

  1. تأمين البيانات من خوادم HLTV و ESEA;
  2. تحليل البيانات من خلال معايير معينة من أجل اكتشاف استغلال الأخطاء;
  3. تمييز العروض التوضيحية المشتبه بها الرئيسية للمراجعة اليدوية;
  4. المراجعة اليدوية وتحليل العروض التوضيحية المشتبه بها الرئيسية وإزالة الإيجابيات الكاذبة;
  5. تجميع وتصنيف الحالات الإيجابية من الإساءة؛
  6. نماذج مختلفة من مصفوفة العقوبات ومصفوفة التنازلات لتكون بمثابة مصفوفة موحدة تُستخدم للتحديدات؛
  7. التشاور مع مختلف أصحاب المصلحة في الصناعة بشأن معقولية ونسبية نماذج مصفوفات العقوبات ومصفوفات التنازلات المختلفة؛
  8. تحديد أفضل مصفوفة للعقوبات والتنازلات وتطبيقها على مجموعة البيانات؛ وأخيرًا
  9. تحديد الحظر الصافي على أساس كل مخالف وفقًا لمصفوفة العقوبات والتنازلات النهائية، ومراجعة وتوقيع المفوض.

تود ESIC أن تشيد بـ HLTV و ESEA للسماح لنا بالوصول الكامل وغير المقيد إلى قاعدة بياناتهم من عروض المباريات. وقد سمح ذلك لمحققينا بمسح أكثر من 96,500 عرض بسرعة وفعالية لأغراض التحقيق. يتم عرض نتائج هذا التحقيق مع الأدلة ذات الصلة في الملحق أ.

مصفوفة العقوبات والتنازلات الموحدة

تعتقد ESIC أن جميع قرارات العقوبات يجب أن تكون متناسبة وعادلة ومتسقة وقد بذلنا جهودًا كبيرة لضمان أن حساب العقوبات المفروضة على المدربين المخالفين يتوافق مع هذه المعايير. بعد نمذجة العديد من الخيارات، اعتمدنا النموذج الموضح في الملحق ب بعنوان 'مصفوفة العقوبات والتنازلات' باعتبارها الأكثر ملاءمة.

باختصار، الطريقة التي تستخدمها ESIC تسمح لها بـ:

  1. تحديد الاتجاهات في إساءة استخدام خطأ المتفرج من خلال تحليل نقاط البيانات ذات الصلة بـ 'التكرار' و 'المدة' للإساءة؛
  2. إنشاء مستويات عقوبات متسقة بناءً على البيانات داخل العينة التي يتم تقييمها؛
  3. تطبيق عقوبات مناسبة ومتناسبة بشكل متسق عبر مجموعة البيانات بالكامل بناءً على النموذج؛
  4. تطبيق تنازلات مناسبة ومتناسبة للظروف المحددة (مثل الاعترافات أو المساعدة في التحقيق)؛
  5. الوصول إلى عقوبة صافية تكون متسقة، مدفوعة بالبيانات، وقابلة للاستخراج موضوعيًا بالإشارة إلى النموذج لكل طرف مخالف.

التغييرات في الحظر السابق الذي أصدرته ESIC

تلاحظ ESIC أن جميع المدربين الثلاثة الذين تم فرض عقوبات عليهم سابقًا قد تم تعديل عقوباتهم نتيجة للأدلة الإضافية التي تم الكشف عنها خلال التحقيق.

قابلية تطبيق العقوبات الصادرة نتيجة للتحقيق

ستعني العقوبات التي أصدرتها ESIC نتيجة لهذا التحقيق أن المدربين المتأثرين:

  • يجب ألا يتواصل بشكل نشط أو غير نشط مع الفريق بدءًا من 15 دقيقة قبل بداية المباراة الرسمية وحتى نهاية المباراة
  • يجب ألا يكون حاضرًا جسديًا حول الفريق بدءًا من 15 دقيقة قبل بداية المباراة الرسمية وحتى نهاية المباراة
  • يجب ألا يكون على خادم اللعبة خلال المباريات الرسمية
  • يجب ألا يكون على قناة المباراة الرسمية على خادم ديسكورد
  • يجب ألا يكون جزءًا من عملية الاعتراض على الخريطة الرسمية أو يتواصل مع الفريق خلال هذه العملية

وفقًا لجميع التحقيقات التي أجرتها ESIC، فإن قراراتنا لها تأثير على جميع أعضائنا، بما في ذلك ESL وDreamHack وWePlay وBLAST وNodwin وEden وLVP وآخرين.

تطلب ESIC أيضًا من جميع منظمي البطولات غير الأعضاء في ESIC احترام هذه الحظرات من أجل حماية مشهد CS:GO الرياضي على المستوى الدولي.

ترحب ESIC بأي حوار مع هؤلاء المنظمين غير الأعضاء في ESIC يتعلق بتعزيز وتوحيد النزاهة التنافسية لـ CS:GO.

عملية الاستئناف

يمكن لأي مدرب يرغب في الطعن في ذنبه كتابة توضيح لأسباب استئنافه إلى رئيس اللجنة التأديبية المستقلة، كيفن كاربنتر، على kevin@captivatelss.com

سيتم إرسال الشروط والأحكام الكاملة وتفاصيل الإجراءات والمتطلبات إلى أي مستأنف عند الطلب. سيتحمل أي طرف في الاستئناف تكاليف الاستئناف الخاصة به، ولكن قد يقوم الرئيس، حسب تقديره الكامل، بمنح تكاليف ضد الطرف الخاسر وقد تشمل، إذا تم الطلب، تكاليف الجلسة نفسها بما في ذلك وقته أو وقت أي عضو في اللجنة المستخدمة.

تحقيقات إضافية وتقارير

قدرت ESIC في الأصل أن التحقيق سيستغرق حوالي 8 أشهر لإكماله، ولكن، بسبب التقنيات التي تم تطويرها في هذه الأثناء والعمل الشاق والتفاني الاستثنائي لفريق التحقيق المخصص لهذا المشروع، نتوقع الآن إصدار تقرير آخر في نهاية أكتوبر والذي سيكمل التحقيق (مع مراعاة التعقيدات الإضافية التي قد تنشأ خلال عملية التحقيق).

تمويل التحقيق

ESIC هي جمعية غير ربحية تواجه غالبًا أعباء تشغيلية كبيرة في جهودها للحفاظ على النزاهة داخل صناعة الرياضات الإلكترونية. بعد بدء هذا التحقيق، قدمت ESIC طلبًا لأعضائها للمساهمة في تكاليف التحقيق. تود ESIC أن تذكر بشكل خاص Rivalry.gg وDreamHack وWePlay الذين قدموا جميعًا مساهمات في تحقيق ESIC حول إساءة استخدام خطأ المتفرج التاريخي.

تقر ESIC أيضًا بالعديد من الأعضاء الآخرين في ESIC وأصحاب المصلحة في الصناعة الذين قاموا بتمويل أنشطة التحقيق بشكل منفصل قبل بدء التحقيق الرسمي لـ ESIC. إن التزامكم بالنزاهة محل تقدير.

رسالة إلى مجتمع CS:GO

نفهم أن هذه الاكتشافات كانت صعبة للعديد من الأشخاص داخل مجتمع CS:GO، لكننا نعتقد أنه من مصلحة اللعبة ورياضات esports على المدى الطويل التعامل مع انتهاكات النزاهة بشكل مباشر. نعلم أن معظم المدربين واللاعبين ومنظمي البطولات والناشرين والمطورين والمعجبين والرعاة والمذيعين يريدون أن تكون CS:GO و esports نظيفة ومنافسة عادلة بين اللاعبين والفرق التي تبذل قصارى جهدها للفوز. نرى أن مهمتنا هي ضمان حدوث ذلك وأن يتم إعادة تأهيل أو إزالة الفاسدين والجهات السيئة.

لأي استفسارات إضافية تتعلق بهذه المسألة، يرجى الاتصال بنا على info@esic.gg.