ESIC und MOONTON Games führen eine Integritäts-Compliance-Infrastruktur für die Lizenzierung von Drittanbieter-MLBB-Turnieren ein
Die Esports Integrity Commission (ESIC) freut sich, eine neue Initiative zur Wettbewerbsintegrität in Partnerschaft mit MOONTON Games anzukündigen, die einen formalen Rahmen für die Integrität für Veranstalter schafft, die eine Genehmigung zur Durchführung offizieller Drittanbieter-Turniere in Mobile Legends: Bang Bang (MLBB) beantragen. Im Rahmen dieses Rahmens müssen potenzielle Drittanbieter-Turnierveranstalter (TPTOs), die sich über den offiziellen Lizenzierungsprozess von MOONTON Games bewerben, die wesentlichen Komponenten des ESIC Integrity Program in ihren Turnierabläufen übernehmen und umsetzen. Dazu gehören Lizenzbedingungen, die TPTOs verpflichten, die Integritätsbestimmungen und Musterklauseln von ESIC in die Turnierregeln, Turnierteilnahmevereinbarungen, allgemeinen Geschäftsbedingungen und verwandte Wettbewerbsdokumente zu integrieren.
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ESIC startet das Programm für zertifizierte Talentagenten im Gaming-, Esports- und Unterhaltungsbereich
Die Esports Integrity Commission (ESIC) freut sich, die Einführung des Certified Talent Agents Program bekannt zu geben, einer branchenweit ersten Initiative, die darauf abzielt, Einzelpersonen und Organisationen zu erkennen und zu akkreditieren, die Talente im Bereich Esports, Gaming und Unterhaltung vertreten. Das Programm setzt einen Maßstab für professionelles Verhalten, Transparenz und ethische Vertretung im Einklang mit der Mission von ESIC, Spieler, Teams und Organisatoren im globalen Ökosystem zu schützen.
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ggCircuit und ESIC kündigen die weltweit erste Partnerschaft für zertifizierte Esports-Standortinfrastruktur an
Nach einer Unterzeichnungszeremonie, die Anfang letzten Monats während der Global Esports Industry Week stattfand, freuen sich die Esports Integrity Commission (ESIC) und ggCircuit, eine wegweisende Partnerschaft bekannt zu geben, um die weltweit erste Infrastruktur für zertifizierte Esports-Veranstaltungsorte zu entwickeln. Diese Zusammenarbeit vereint den branchenführenden Integritätsrahmen von ESIC und die hochmoderne Veranstaltungsmanagementtechnologie von ggCircuit, um einen globalen Standard für integritätskonforme Esports-Veranstaltungsumgebungen zu etablieren.
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ESIC und WIPO präsentieren IGET: Eine wegweisende Streitbeilegungsstelle für die globalen Videospiel- und Esport-Industrien
Die Esports Integrity Commission (ESIC) und das Schieds- und Mediationszentrum der Weltorganisation für geistiges Eigentum (WIPO AMC) freuen sich, die Einführung des International Games and Esports Tribunal (IGET) bekannt zu geben, einer bahnbrechenden gemeinnützigen Streitbeilegungsstelle, die auf die einzigartigen Bedürfnisse der globalen Videospiel- und Esports-Industrien zugeschnitten ist. IGET stellt einen Pionieransatz dar, um maßgeschneiderte, professionelle und zugängliche alternative Streitbeilegungsdienste (ADR) für Interessengruppen im Gaming- und Esports-Bereich anzubieten. Seine innovative Plattform adressiert das breite Spektrum an Streitigkeiten, die in diesen sich schnell entwickelnden Sektoren auftreten, von Dopingverstößen und disziplinarischen Angelegenheiten von Spielern bis hin zu Konflikten im Bereich des geistigen Eigentums (IP) und vertraglichen Meinungsverschiedenheiten.
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VSPO tritt der Esports Integrity Commission bei und stärkt damit die globalen Standards für die Integrität im Esport
Die Esports Integrity Commission (ESIC) freut sich bekannt zu geben, dass VSPO, das größte Esports-Unternehmen in Asien, offiziell Mitglied von ESIC geworden ist. Gegründet im Jahr 2016 hat sich VSPO als Schlüsselakteur in der globalen Esports-Industrie etabliert, nachdem es Veranstaltungen in Asien, Europa und Nordamerika ausgerichtet hat. Diese Mitgliedschaft zeigt VSPOs Engagement für die Förderung von Fairness, Transparenz und ethischem Verhalten im globalen Esports-Ökosystem. Durch den Beitritt zu ESIC als Mitglied stimmt VSPO mit den strengsten und am weitesten akzeptierten Integritätsstandards der Branche überein, um den Schutz und die Nachhaltigkeit seiner eigenen Turniere zu gewährleisten und die Esports-Industrie weiter zu unterstützen, während sie weiterhin global wächst. Dies umfasst die Durchsetzung des Integritätsprogramms von ESIC bei allen Turnieren und Veranstaltungen, das Betrug, Spielmanipulation, Doping und andere unethische Verhaltensweisen anspricht.
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ESIC und MOONTON Games arbeiten zusammen, um die Wettbewerbsintegrität im Mobile Esports zu stärken
Die Esports Integrity Commission (ESIC) und MOONTON Games, der Herausgeber des beliebten Mobile Games Mobile Legends: Bang Bang, haben eine strategische Partnerschaft geschlossen, um die Integrität innerhalb des Esports-Ökosystems zu stärken. Diese Zusammenarbeit stellt einen bedeutenden Schritt zur Gewährleistung von Fair Play und ethischen Standards im Bereich Mobile Esports dar, einem schnell wachsenden Sektor der globalen Gaming-Industrie.
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Das Internationale Olympische Komitee und die Esports Integrity Commission kündigen historische Zusammenarbeit an
Die Esports Integrity Commission (ESIC) und das Internationale Olympische Komitee (International Olympic Committee – IOC) geben stolz einen historischen Kooperationsbrief bekannt. Die Zusammenarbeit umfasst den Austausch von Informationen und Erkenntnissen im Zusammenhang mit der Integrität im Esports sowie die Entwicklung und Umsetzung von Strategien, Initiativen und Programmen, die darauf abzielen, die Integrität im Esports zu verbessern. ESIC wird auch als spezialisiertes Beratungsgremium für das IOC und die OM Unit PMC fungieren und Beratung zu esportrlichen Angelegenheiten bieten.
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ESIC Global Esports Summit 2024 feiert U.S.-Debüt in Atlanta, Georgia, zusammen mit DreamHack Atlanta
Die Esports Integrity Commission (ESIC) freut sich, bekannt zu geben, dass der mit Spannung erwartete ESIC Global Esports Summit (EGES) 2024 sein Debüt in den Vereinigten Staaten geben wird. Der Gipfel, ein entscheidendes Treffen für die Esports-Industrie, wird am 3. und 4. Oktober 2024 im prestigeträchtigen Georgia World Congress Center in Atlanta, Georgia, zusammen mit Dreamhack Atlanta stattfinden.
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ESIC startet die FairPlay Academy: Ein Meilenstein in der Esports-Ausbildung für Integrität und Ethik
Die Esports Integrity Commission (ESIC) freut sich, die Einführung der FairPlay Academy bekannt zu geben, einer wegweisenden Online-Lernplattform, die sich der Bereitstellung kritischer Bildungsprogramme für Esports-Teilnehmer und -Stakeholder widmet. Durch die Bereitstellung einer umfangreichen Palette von kostenlosen Tutorials zielt die FairPlay Academy darauf ab, Einzelpersonen mit den Erkenntnissen und dem Verständnis auszustatten, die erforderlich sind, um die höchsten Standards für Verhalten und Fair Play aufrechtzuerhalten.
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Weltorganisation für geistiges Eigentum und Esports Integrity Commission kündigen bahnbrechende Zusammenarbeit an
Die Weltorganisation für geistiges Eigentum (WIPO), eine spezialisierte Agentur der Vereinten Nationen, und die Esports Integrity Commission (ESIC) geben heute eine wegweisende Zusammenarbeit bekannt, die darauf abzielt, die Mechanismen der alternativen Streitbeilegung (ADR) innerhalb der globalen Esports- und Videospielindustrien zu verbessern. Diese Partnerschaft symbolisiert einen Pionierschritt zur Bereitstellung der notwendigen, zweckmäßigen Infrastruktur, die geeignet ist, Streitigkeiten in diesen schnell wachsenden Branchen zu adressieren und zu mildern.
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Victoria Police und die Esports-Integritätskommission arbeiten zusammen im Kampf gegen Wettbetrug
Eine neue Vereinbarung wird der Polizei Echtzeit-Informationen aus der ganzen Welt bereitstellen, um verdächtige Wettaktivitäten zu identifizieren und wettbezogene Spielmanipulationen im Esports abzuschrecken. Der Letter of Arrangement wurde im Februar dieses Jahres zwischen der Victoria Police und der Esports-Integritätsbehörde, der Esports Integrity Commission (ESIC), unterzeichnet. Er ermöglicht der Sporting Integrity Intelligence Unit (SIIU) der Victoria Police, Echtzeit-Wettwarnungen von ESIC zu Esports-Veranstaltungen zu erhalten, wenn bei Spielen verdächtige Wettaktivitäten auftreten, sodass Ermittler so schnell wie möglich eine Untersuchung einleiten können, wenn dies erforderlich ist.
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ESIC kündigt die Rückkehr des ESIC Global Esports Summit an, der im Februar 2023 in London stattfindet
Die Esports Integrity Commission (ESIC) freut sich, die Rückkehr ihres ESIC Global Esports Summit (EGES) bekannt zu geben, der am 9. und 10. Februar 2023 im ExCeL, London, stattfinden wird. Der EGES 2023 wird verschiedene Interessengruppen innerhalb der Esports-Industrie zusammenbringen, darunter Herausgeber, Turnierorganisatoren, Teams, Nicht-Endemics, Medien und mehr. Interessengruppen sind eingeladen, aktuelle Themen zu diskutieren und zu debattieren, die die Branche betreffen, während sie auch Fachwissen teilen, das für die Zukunft der Esports-Industrie relevant ist.
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ESIC WIRD ANKLAGEN ERHEBEN, DIE AUS DER UNTERSUCHUNG DES HISTORISCHEN ZUSCHAUER-BUGS RESULTIEREN
ESIC gibt eine Erklärung ab, in der sie ihre Haltung zu Sanktionen für die drei Formen des Spectator Bug identifiziert, die während der historischen Untersuchung von ESIC entdeckt wurden. Die historische Spectator Bug-Untersuchung wird voraussichtlich zu Anklagen gegen 134 Teilnehmer führen.
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DIE ESPORTS-INDUSTRIE TRIFFT SICH NÄCHSTE WOCHE ZUM ERSTEN ESIC GLOBAL ESPORTS SUMMIT IN LONDON
Die Esports Integrity Commission (ESIC) startet in Zusammenarbeit mit wichtigen Interessengruppen aus der globalen Esports-Industrie den ersten ESIC Global Esports Summit (EGES) 2022. Die Konferenz wurde von ESIC ins Leben gerufen, um der Treffpunkt und Wissensaustausch-Hub für die globale Esports-Industrie zu werden. Die Veranstaltung findet über 2 Tage am 13. und 14. April 2022 im ExCeL, London, statt und bringt Kollegen aus der gesamten Esports-Industrie zusammen.
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ESIC kündigt die Einführung des ESIC Global Esports Summit 2022 an, der in London stattfinden wird.
ESIC kündigt die Einführung des ESIC Global Esports Summit an, einer Branchenkonferenz, die eine Vielzahl von Interessengruppen in einer neutralen Umgebung für bedeutungsvolle und progressive Diskussionen und Zusammenarbeit vereint.
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ESIC startet die ‘Transparenzinitiative’ zur Stärkung der Sichtbarkeit von Ermittlungsarbeiten und Ergebnissen
ESIC ist sich bewusst, dass das wachsende öffentliche Interesse an seinen Aktivitäten und die Nachfrage nach Informationen, die bereitgestellt werden müssen, etwas ist, das es lösen muss. Es ist wichtig, dass ESIC ein zuverlässiges und angemessenes Maß an Einblick in die Aktivitäten bietet, die es unternimmt, um das öffentliche Vertrauen in die Integrität des Esports und von ESIC als dessen Hüter zu stärken.
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ESIC verhängt 12-monatige Sperren gegen drei Personen im Zusammenhang mit dem Betrugsfall in Legends of Runeterra
ESIC erhielt einen Bericht von ESL Asia über den abnormalen Verlauf bestimmter Teilnehmer am ESL Mobile Open Legends of Runeterra (Ladder 2) Turnier. Nach der Untersuchung der von ESIC vorgelegten Beweise und weiteren Nachforschungen stellte ESIC fest, dass die drei Personen sich verschworen hatten, um im ladder-basierten Turnier durch Boosting-Verhalten zu betrügen. Dementsprechend hat ESIC die drei Personen mit einem 12-monatigen Verbot belegt. Zu den sanktionierten Legends of Runeterra "LoR"-Spielern gehören Le Hiep, DiaComSuon und Cuticini.
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ESIC LEITET BEWEISE BEZÜGLICH POTENZIELLER SPIELMANIPULATION UND WETTBETRUG IM RMR-EREIGNIS AN VALVE WEITER
Das CIS RMR-Event von EPIC war aus verschiedenen Gründen Gegenstand öffentlicher Kontroversen. Da EPIC kein Mitglied von ESIC ist, hat ESIC keine Schritte unternommen, um das Ausmaß der Integritätsbedrohungen bei dem Event zu untersuchen. Am 9. Juni 2021 hat ESIC jedoch eine Überweisung an Valve gemacht, die substanzielle Beweise enthält, die auf die Existenz potenziellen Wettbetrugs hinweisen, der von Personen begangen wurde, die an dem von EPIC veranstalteten CIS RMR-Event teilnahmen oder mit diesen in Verbindung standen.
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ESIC verhängt eine Geldstrafe von 10.000 $ gegen Team Vitality wegen Verstoßes gegen den ESIC-Code.
ESIC hat heute Team Vitality eine Geldstrafe von 10.000,00 $ auferlegt wegen ihres Verstoßes gegen den ESIC-Code. Die Entscheidung von ESIC, die Organisation zu bestrafen, anstatt das Team zu disqualifizieren, zu suspendieren oder zu verbannen, basiert auf der Überprüfung der Beweise durch ESIC, die darauf hinweisen, dass eine alternative Maßnahme ein unverhältnismäßiges und ungerechtes Ergebnis für die Nachlässigkeit des Personals der Organisation gewesen wäre, das, obwohl nachlässig, keine absichtliche Bosheit in seinen Handlungen hatte.
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ESIC verhängt Sanktionen gegen 35 Personen wegen Wettvergehen
In dieser Erklärung verhängt ESIC Sanktionen gegen 35 Personen wegen wettbezogener Verhaltensweisen, die gegen den Antikorruptionskodex verstoßen, und erhöht die Sanktionen von zwei weiteren Spielern, die 2020 wegen ähnlicher Vergehen bereits sanktioniert wurden. ESIC hat auch eine Meldung an die Strafverfolgungsbehörden über die Vorfälle gemacht, die möglicherweise einen Verstoß gegen das Strafrecht in Australien darstellen.
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Varsity Esports Foundation tritt ESIC als neues Mitglied bei
Die Varsity Esports Foundation (VEF) ist offiziell Mitglied der Esports Integrity Commission (ESIC) geworden. Die Mitgliedschaft von VEF bei ESIC unterstreicht das Engagement der Stiftung, das Integritätsprogramm von ESIC, ethische Standards und Anti-Korruptionsmechanismen in ihren Esports-Aktivitäten zu übernehmen und zu fördern.
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Gemeinsame Erklärung der Esports Integrity Commission (ESIC) und ESEA zu den Sanktionen gegen sieben CS:GO-Spieler wegen Wettverstößen
ESIC und ESEA haben gemeinsam mehrere Fälle von Verstößen gegen den Antikorruptionskodex von ESIC innerhalb der Mountain Dew League ("MDL") durch mehrere Personen untersucht. In dieser Erklärung geben ESIC und ESEA die ersten formalen Ergebnisse bekannt, die aus der gemeinsamen Untersuchung resultieren, in der sieben CS:GO-Profis mit 12-monatigen Sperren als Sanktion für das Platzieren von Wetten auf MDL und andere CS:GO-Spiele, die gegen die Regeln von ESEA und den ESIC-Code verstoßen, belegt wurden.
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Ergebnisse der Esports Integrity Commission aus der Untersuchung zum CS:GO Zuschauer-Bug-Ausnutzung
Am 4. September gab die ESIC eine Untersuchung zum historischen Missbrauch eines Bugs im Zuschauer-Modus von CS:GO (Zuschauer-Bug) bekannt. Die ESIC beauftragte Michal Slowinski (den Entdecker des missbräuchlichen Gebrauchs dieses Exploits), um mit der ESIC bei der Durchführung der Untersuchung zusammenzuarbeiten. Diese Erklärung legt die Ergebnisse des ersten Teils unserer Untersuchung dar. Die ESIC hat außerdem beschlossen, zusätzliche Informationen, die dieser Erklärung beigefügt sind, aufzunehmen, um die größtmögliche Transparenz und das Verständnis unseres Prozesses und unserer Ergebnisse zu gewährleisten.
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Erklärung der Esports Integrity Commission zur Ausnutzung eines Fehlers in CS:GO durch Team-Coaches.
Am 31. August haben ESL und Dreamhack gemeinsam die Sperren von Nicolai 'HUNDEN' Petersen von Heroic (12 Monate ab dem 31. August 2020), Ricardo 'dead' Sinigaglia von MIBR (6 Monate) und Aleksandr 'MechanoGun' Bogatyrev von Hard Legion (24 Monate) in Absprache mit ESIC bekannt gegeben. Seitdem hat ESIC weitere Überprüfungen der Beweise durchgeführt (von denen viele, aber nicht alle, jetzt öffentlich sind) und entscheidend Beweise untersucht, um festzustellen, ob und inwieweit Spieler in den betreffenden Teams an den Handlungen der schuldigen Parteien beteiligt gewesen sein könnten.
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Midnite tritt ESIC als Unterstützer der Antikorruption bei
Caroline Newman, Compliance-Leiterin bei Midnite, sagte: "Bei Midnite schätzen wir Transparenz, Integrität und Fürsorge in Bezug auf unser Produkt und unsere Kunden. "Mit unserem Kernfokus auf Esport-Wetten drehen sich unsere ethischen Grundsätze um Vertrauen und um Esport als Ganzes. Die Erfahrung und Expertise von ESIC im Kampf gegen Korruption und andere Bedrohungen für die Wett- und Esport-Industrien sorgt dafür, dass sie nachhaltig und zuverlässig bleiben. "Mitglied von ESIC zu sein, ist eine Ehre, und wir freuen uns darauf, mit dem Team dort zusammenzuarbeiten, um die Integrität des Esports zu wahren."
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ESL und ESIC verhängen ein Verbot gegen Team VAC Spieler Emil “emilshe1n” Mamedov
Donnerstag, 30. April: ESL und ESIC (Esports Integrity Commission) haben eine Beschwerde über Betrug untersucht, die gegen Emil "emilshe1n" Mamedov während eines ESL CS:GO Premiership-Gruppenspiels zwischen dem Team VAC und dem Team nerdRage am Dienstag, den 28. April, erhoben wurde. Im Abschluss einer von ESL & ESIC durchgeführten Untersuchung ist klar, dass es einen Verstoß gegen die Turnierregeln durch emilshe1n gab und daher eine angemessene Strafe als Ergebnis der abgeschlossenen Untersuchung verhängt wurde.
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Esports Integrity Commission als offizielle Stelle für die Esports Arena von ICE London benannt im Rahmen einer dreijährigen Partnerschaft
Die Esports Integrity Commission (ESIC) wurde als die offizielle Sanktionierungsstelle für das ICE Esports Arena $250k CS:GO Turnier bestätigt, das live auf der Messefläche der ICE London (4.-6. Februar, ExCeL London, UK) stattfindet. In diesem Jahr wird die ICE London der Veranstaltungsort sein, an dem die Veranstalter, Clarion Gaming, und die ESIC eine strategische Partnerschaft über drei Jahre unterzeichnen, die beide Organisationen dazu bringen wird, in einer Vielzahl von Themen und Fragen zusammenzuarbeiten, die die sich entwickelnde Beziehung zwischen dem Esport-Sektor und der Glücksspielindustrie betreffen.
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ESIC kündigt die Einführung von Vorschriften für Talentagenten an
Als Reaktion auf starkes Feedback von Branchenvertretern hat die Esports Integrity Commission eine Initiative gestartet, die ein globales Regulierungsprogramm für Talentagenten einführen wird. Das übergeordnete Ziel des Programms ist es, den Jugend- und den professionellen Schutz bei der Verwaltung von Talentagentenoperationen sicherzustellen.
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BLAST Pro wird ESIC-Mitglied
Die Blast Pro Series, die sich auf hochwertige, wirkungsvolle Counter-Strike-Events weltweit spezialisiert hat, wird durch den Beitritt als ESIC-Mitglied eine angesehene Liste der größten Turnierveranstalter der Welt ergänzen.
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Die Zusammenarbeit von ESIC mit der Polizei von Victoria trägt zur Festnahme von sechs Personen bei.
Die Beteiligung von ESIC an einer Untersuchung der Polizei von Victoria hat zur Festnahme von sechs Personen im Zusammenhang mit verdächtigen Wettaktivitäten in Bezug auf eine bestimmte Esport-Liga beigetragen.
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- Governance
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- Gerechtigkeit
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Für Unternehmen
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WER WIR SIND
Wächter der Integrität des Esports
Der Esports Integrity Commission ist ein gemeinnütziger Mitgliederverband, der 2015 von wichtigen Akteuren des Esports gegründet wurde, um sich mit Fragen von gemeinsamem Interesse zu befassen – insbesondere mit der Bedrohung, die Spielmanipulation, Wettbetrug und andere Integritätsherausforderungen für den Esport darstellen.
Missionserklärung