NACHRICHTEN & PRESSE

07. April 2022

DIE ESPORTS-INDUSTRIE TRIFFT SICH NÄCHSTE WOCHE ZUM ERSTEN ESIC GLOBAL ESPORTS SUMMIT IN LONDON

OVERVIEW:

Der Esports Integrity Commission (ESIC) in Zusammenarbeit mit wichtigen Interessengruppen aus der globalen Esport-Branche, startet die erste ESIC Global Esports Summit (EGES) 2022.

Die Konferenz wurde von ESIC ins Leben gerufen, um der Treffpunkt und Wissensaustausch-Hub für die globale Esport-Branche zu werden. Die Veranstaltung findet statt im ExCeL, London über 2 Tage am 13.-14. April 2022, und bringt Fachleute aus der gesamten Esport-Branche zusammen.

 

VERANSTALTUNGSSTRUKTUR

Die EGES wird Fachredner präsentieren, die spezialisierte Einblicke in zwei Inhaltsströme geben, sowie eine Sammlung von geschlossenen Branchentreffen ausrichten, die darauf abzielen, greifbare Fortschritte in Bezug auf mehrere zentrale Herausforderungen für die Integrität im Esport zu erzielen.

Tag 1 der EGES beginnt mit einer Einladung zur ESIC Masterclass zu Verbrechen, Betrug und Esport. Mit Gästen aus der Strafverfolgung, Regierungsbehörden und ESIC Anti-Korruptionsunterstützern wird die Masterclass in die Erfolge und Herausforderungen eintauchen, die die Branche erlebt hat, insbesondere im Zuge von COVID-19.

Tag 2 ist der Hauptkonferenztag der EGES, der zwei spezialisierte Inhaltsströme umfasst: Hauptbühne Keynotes und den EGES Think Tank, wo der Dialog zwischen Experten aus der Branche darauf abzielt, neue Einblicke zu fördern. Der Tag wird auch viele geschlossene Treffen beinhalten, um die Zusammenarbeit der Veranstaltung in zukünftige Maßnahmen zu kanalisieren.

Verleger Riot Games und Turnierveranstalter ESL, BLAST und FACEIT bringen ihre Expertise als zentrale Akteure in der Wettbewerbsstruktur des Esports ein. Fnatic und Entropiq bietet Einblicke in die Kommerzialisierung und Betriebsteams im Kontext der Wettbewerbsintegrität.

PandaScore behandelt die Datenintegrität und den Kampf gegen Spielmanipulation aus der Perspektive des Datenanbieters. Prominente Investoren, Agenturen, nicht-endemische Organisationen und Medien werden ebenfalls ihr Wissen und ihre Expertise zu den vielen geschäftlichen und wirtschaftlichen Aspekten bereitstellen, die in den Wettbewerbsbereich einfließen.

 

HAUPTREDNER AUF DER HAUPTBÜHNE

 Die EGES wird eine wegweisende Veranstaltung der Esport-Branche sein und den Teilnehmern die Möglichkeit geben, von den führenden Denkern der Branche zu hören. Die Hauptbühne wird das Herzstück der Konferenz sein, auf der über 15 hochkarätige Esport-Denker aus der ganzen Welt zusammenkommen, um bedeutende Keynote-Präsentationen zu kritischen Esport-Themen zu halten und dabei die Tiefe ihres Hintergrunds und ihrer persönlichen Erfahrungen zu teilen.

Eine Pflichtveranstaltung auf der Agenda ist die von Michał Blicharz, dem VP Pro Gaming bei ESL. Er wird von seinen Erfahrungen im Management und der Entwicklung des Intel Extreme Masters (IEM) Turniers berichten, der ältesten und prestigeträchtigsten Pro Gaming Tour der Welt, die jedes Jahr von 55 Millionen Menschen in 180 Ländern verfolgt wird.

Michał wird seine persönliche Reise mit IEM teilen und wie es die COVID-19-Pandemie in der Sitzung ‘Katowice: Die Entstehung eines Events’ überstanden hat..

Zu dem, was Sie in seiner Sitzung erwarten können, sagte Michał:

“Im Jahr 2013 sah die Aussicht auf eine Stadionveranstaltung kaum nach einem garantierten Erfolg aus. Heute könnte man sagen, dass die Geschichte von ESL in zwei verschiedene Epochen unterteilt ist: was vor dem Intel Extreme Masters Katowice kam und was danach kam. Begleiten Sie mich beim ESIC Global Esports Summit, während ich über die Lektionen spreche, die wir beim Gründen der Veranstaltung, dem Übergang des Hauptturniers von League of Legends zu Counter-Strike: Global Offensive und der Navigation durch die COVID-19-Pandemie gelernt haben.”

Ein weiterer bemerkenswerter Redner, der den EGES-Teilnehmern präsentiert, wird David Harris, der Geschäftsführer von Guinevere Capital, sein. David wird seine persönlichen Erfahrungen auf der Hauptbühne in seiner Sitzung über ‘Investieren in Esports’ teilen.

Zu seiner Sitzung und der Teilnahme an der Konferenz kommentierte David:

“Nach 2 Jahren der Störung durch die Pandemie freue ich mich wirklich darauf, an einer Präsenzveranstaltung teilzunehmen, die sich auf den Esport-Sektor konzentriert. Es gibt viel zu besprechen, da Investitionen und Konsolidierungen im Esport- und Gaming-Sektor in den letzten Monaten neue Höhen erreicht haben, zusammen mit dem erhöhten Fokus auf das Metaversum und Web 3.0. Es ist eine aufregende Zeit für die Branche mit sowohl neuen Herausforderungen als auch Chancen, die ankommen.”

Für weitere Informationen über die Inhalte der Hauptbühne bei der EGES besuchen Sie:

https://www.eges.gg/mainstage

 

HAUPTREDNER IM THINK TANK

Die EGES wird auch einen äußerst aufschlussreichen ESIC Think Tank-Inhaltstrack bieten. Der ESIC Think Tank ist eine Debattenrunde, in der Experten zu einem aktuellen Thema, das für ihr Fachgebiet relevant ist, diskutieren, um das Verständnis der Branche für das Thema voranzubringen. Eines dieser Themen umfasst ‘Turniere in einer Post-COVID-19-Welt’, in dem führende Esport-Turnierveranstalter diskutieren, wie COVID-19 ihre Turniere betroffen hat und die anhaltenden Auswirkungen der Pandemie auf die Zukunft des Esports erkunden.

Die All-Star-Besetzung, die an dieser Think Tank-Diskussion teilnimmt, umfasst: Michele Attisani, Mitbegründer und CEO von FACEIT, James Dean, Direktor der UK-Strategie bei ESL Gaming und Andrew Haworth, Kommissar von BLAST Premier. 

Andrew Haworth teilte seine Gedanken darüber, worauf sich die Teilnehmer auf der Konferenz freuen können:

‘Zunächst einmal freue ich mich, wieder an Präsenzkonferenzen teilnehmen zu können und von Kollegen aus der Branche über die Herausforderungen, Erfolgsgeschichten und Erkenntnisse aus der Covid-Ära zu hören. Zweitens freue ich mich darauf, unsere Erfahrungen mit der Durchführung einer Reihe von Turnieren in dieser Ära zu teilen, was wir daraus für die Zukunft mitnehmen werden und welche Fehler wir gemacht haben und hoffentlich, was wir aus diesen Fehlern gelernt haben.’

Der Think Tank wird auch andere interessante Themen zur EGES bringen, wie die ‘Trends in der Kommerzialisierung von Esports: Die Perspektive eines Teams’ Sitzung. In dieser Sitzung werden Top-Esport-Teams wie Fnatic die Bedeutung der Entwicklung starker Marken zur Schaffung nachhaltiger Geschäfte diskutieren. Edward Gregory, Senior Partnership Manager bei Fnatic wird teilen, wie er Marken authentisch mit Fans verbindet, durch innovative Inhalte und Aktionen, um einen bleibenden Eindruck zu hinterlassen. Edward fügt hinzu:

“Ich bin unglaublich aufgeregt, in diesem Jahr beim ESIC Global Esports Summit zu sprechen. Die Arbeit, die sie leisten, um allen Aspekten der Branche Legitimität zu verleihen, ist brillant. Nachdem ich sowohl im traditionellen Sport als auch im Esport gearbeitet habe, freue ich mich darauf, einige der Erkenntnisse zu teilen, die ich gewonnen habe, sowie den signifikanten positiven Verlauf, auf dem sich die Branche befindet, zu zeigen, gestützt auf Erfahrungen, die ich aus unserer branchenführenden Partnerschaft bei Fnatic gewonnen habe.”  

Für weitere Informationen über die Inhalte des Think Tanks bei der EGES besuchen Sie:

https://www.eges.gg/think-tank

 

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