02. September 2020
Erklärung der Esports Integrity Commission zur Ausnutzung eines Fehlers in CS:GO durch Team-Coaches.
Gültigkeit der Anschuldigungen
Wir kommen zu dem Schluss, dass es keinen Zweifel daran gibt, dass dead, HUNDEN und MechanoGun schuldig sind, den berüchtigten „Coach-Bug“ ausgenutzt zu haben. Wir erkennen die Eingeständnisse von HUNDEN und MechanoGun sowie deren Akzeptanz der ESL- und Dreamhack-Sanktionen an. Wir haben allen Teams die Möglichkeit angeboten, unsere Entscheidungen beim unabhängigen Disziplinarausschuss der ESIC gemäß dem im Code festgelegten Beschwerdeverfahren anzufechten.
Verhängte Sanktionen
Die Trainer unterlagen dem ESIC-Verhaltenskodex aufgrund ihrer Teilnahme an einer Veranstaltung eines ESIC-Mitglieds. Das Verhalten der 3 Trainer stellt einen klaren Verstoß gegen die Artikel 2.3.3 und/oder 2.4.4 des ESIC-Verhaltenskodex dar: „Betrügen oder versuchen zu betrügen, um ein Spiel oder ein Match zu gewinnen.“ Der relevante Kodex ist hier zugänglich: https://esic.gg/codes/code-of-conduct/
In der Feststellung des Kommissars wurden die Straftaten als Stufe 4 Straftaten behandelt. Folglich hat die ESIC, vorbehaltlich eines etwaigen Einspruchs, die folgenden Sanktionen festgelegt, die für alle Veranstaltungen von ESIC-Mitgliedern gelten:
- Ricardo „dead“ Sinigaglia: Ein Ausschluss von allen Veranstaltungen der ESIC-Mitglieder für 6 Monate ab dem 31.st August 2020.
- Nicolai ‘HUNDEN’ Petersen: Ein Ausschluss von allen Veranstaltungen der ESIC-Mitglieder für 12 Monate ab dem 31.st August 2020.
- Aleksandr ‘MechanoGun’ Bogatyrev: Ein Ausschluss von allen Veranstaltungen der ESIC-Mitglieder für 24 Monate ab dem 31.st August 2020.
Die ESIC hat außerdem alle nicht-ESIC-Mitglieds-Turnierveranstalter aufgefordert, diese Sperren zu respektieren, um die CS:GO-E-Sport-Szene international zu schützen.
Was die Sperren bedeuten:
Ein Verbot bedeutet in diesem Kontext, dass eine Person in keiner Funktion arbeiten, akkreditiert werden, Dienstleistungen erbringen, teilnehmen oder anderweitig an den Aktivitäten, Veranstaltungen, Turnieren oder Spielen von ESIC-Mitgliedsorganisationen beteiligt sein darf, einschließlich der Erbringung von Dienstleistungen in irgendeiner Funktion für ein teilnehmendes Team oder einen Spieler in einem relevanten Ereignis.
Es ist wichtig zu klären, dass aufgrund von COVID-19 die folgenden Einschränkungen für die 3 Trainer unter dem Verbot gelten:
- darf 15 Minuten vor dem offiziellen Spielbeginn bis zum Ende des Spiels nicht aktiv oder passiv mit dem Team kommunizieren
- darf 15 Minuten vor dem offiziellen Spielbeginn bis zum Ende des Spiels nicht physisch in der Nähe des Teams sein
- darf während offizieller Spiele nicht auf dem Spielserver sein
- darf nicht im offiziellen Spielkanal auf dem Discord-Server sein
- darf nicht Teil des offiziellen Karten-Veto-Prozesses sein und während dieses Prozesses nicht mit dem Team kommunizieren
Untersuchung der Komplizenschaft von Spielern
ESIC hat eine umfangreiche Menge an Informationen überprüft, um Beweise für die Komplizenschaft von Spielern in den betroffenen Teams festzustellen. Zum Datum dieser Erklärung ist ESIC der Ansicht, dass nicht genügend Beweise vorliegen, um mit Sicherheit zu bestimmen, dass Spieler von dem Verhalten der Trainer wussten oder daran beteiligt waren.
Die Rolle von ESIC beim Schutz der Branche vor Betrug und Spielmanipulation umfasst die Bewertung von Beweisen, um Verstöße gegen unseren Kodex festzustellen. Dementsprechend wird ESIC keine Spekulationen über die Komplizenschaft von Spielern anstellen, und wir fordern alle anderen Parteien in der Branche auf, dasselbe zu tun.
Für die Vollständigkeit wird ESIC diese Untersuchung jedoch für weitere zwei Monate ab dem Datum dieser Erklärung offen halten, falls weitere Beweise auftauchen, die eine Grundlage für eine weitere Untersuchung zu diesem Thema bieten. ESIC bittet alle, die Informationen zu diesem Thema haben, uns unter
Darüber hinaus stellt ESIC fest, dass der Fehler NICHT während des Sieges von Heroic bei ESL One Cologne ausgenutzt wurde.
Verhalten anderer Teams und Trainer
ESIC ist der Ansicht, dass ein gemeinschaftlicher Ansatz der Branche der beste Weg ist, um Korruption und Betrug im E-Sport zu bekämpfen. Wir danken den Spielern, Trainern und dem Management der Teams, die uns auf diesen Fehler und dessen Ausnutzung aufmerksam gemacht haben und uns bei unserer Untersuchung unterstützt haben.
Danke
Besonderer Dank gebührt Michal Slowinski für sein herausragendes Engagement und seine harte Arbeit bei der Untersuchung dieser Ausnutzung. Seine Arbeit war für uns von unschätzbarem Wert und wird fortgesetzt, während wir die Untersuchung außerhalb von ESL- und Dreamhack-Veranstaltungen ausdehnen.
Für weitere Anfragen zu diesem Thema kontaktieren Sie uns bitte unter info@esic.gg.