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ESIC y MOONTON Games presentan la infraestructura de cumplimiento de integridad para la licencia de torneos de MLBB de terceros

La Comisión de Integridad de Esports (ESIC) se complace en anunciar una nueva iniciativa de integridad competitiva en asociación con MOONTON Games, estableciendo un requisito formal de marco de integridad para los organizadores que buscan aprobación para operar torneos oficiales de terceros de Mobile Legends: Bang Bang (MLBB). Bajo este marco, los Organizers de Torneos de Terceros (TPTOs) que soliciten a través del proceso oficial de licencias de MOONTON Games deberán adoptar e implementar componentes clave del Programa de Integridad de ESIC dentro de sus operaciones de torneo. Esto incluye condiciones de licencia que requieren que los TPTOs incorporen disposiciones de integridad de ESIC y cláusulas modelo en las reglas del torneo, Acuerdos de Participación en Torneos, términos y condiciones generales, y documentación relacionada con la competencia.


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ESIC Lanza el Programa de Agentes de Talento Certificados para Juegos, Esports y Entretenimiento

La Comisión de Integridad en Esports (ESIC) se enorgullece de anunciar el lanzamiento del Programa de Agentes de Talento Certificados, una iniciativa pionera en la industria diseñada para reconocer y acreditar a individuos y organizaciones que representan talento en esports, juegos y entretenimiento. El programa establece un estándar para la conducta profesional, la transparencia y la representación ética en línea con la misión de ESIC de salvaguardar a los jugadores, equipos y organizadores en todo el ecosistema global.


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ggCircuit y ESIC Anuncian la Primera Asociación de Infraestructura de Venue de Esports Certificada en el Mundo

Después de una ceremonia de firma que tuvo lugar en la Semana de la Industria Global de Esports a principios del mes pasado, la Comisión de Integridad en Esports (ESIC) y ggCircuit se enorgullecen de anunciar una asociación histórica para desarrollar la primera infraestructura mundial para lugares de esports certificados. Esta colaboración une el marco de integridad líder en la industria de ESIC y la tecnología de gestión de lugares de vanguardia de ggCircuit para establecer un estándar global para entornos de lugares de esports que cumplan con la integridad.


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Comunicado de Prensa

ESIC y WIPO Presentan IGET: Un Organismo de Resolución de Disputas Pionero para las Industrias Globales de Videojuegos y Esports

La Comisión de Integridad en Esports (ESIC) y el Centro de Arbitraje y Mediación de la Organización Mundial de la Propiedad Intelectual (WIPO AMC) se enorgullecen de anunciar el lanzamiento del Tribunal Internacional de Juegos y Esports (IGET), un organismo de resolución de disputas sin fines de lucro innovador diseñado para satisfacer las necesidades únicas de las industrias globales de videojuegos y esports. IGET representa un esfuerzo pionero para proporcionar servicios de Resolución Alternativa de Disputas (ADR) adaptados, profesionales y accesibles para las partes interesadas en juegos y esports. Su plataforma innovadora aborda el amplio espectro de disputas que surgen en estos sectores de rápida evolución, que van desde violaciones de antidopaje y asuntos disciplinarios de jugadores hasta conflictos de propiedad intelectual (IP) y desacuerdos contractuales.


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Comunicado de Prensa

VSPO se une a la Comisión de Integridad de Esports, Fortaleciendo Aún Más los Estándares de Integridad Global de Esports

La Comisión de Integridad en Esports (ESIC) se enorgullece de anunciar que VSPO, la mayor empresa de esports en Asia, se ha convertido oficialmente en miembro de ESIC. Fundada en 2016, VSPO se ha establecido como un actor clave en la industria global de esports después de organizar eventos en Asia, Europa y América del Norte. Esta membresía demuestra el compromiso de VSPO de promover la equidad, la transparencia y la conducta ética en el ecosistema global de esports. Al unirse a ESIC como miembro, VSPO se alinea con los estándares de integridad más rigurosos y ampliamente aceptados de la industria, asegurando la protección y sostenibilidad de sus propios torneos y apoyando aún más a la industria de esports a medida que continúa creciendo a nivel global. Esto incluirá hacer cumplir el Programa de Integridad de ESIC en todos los torneos y eventos, que aborda el engaño, la manipulación de partidos, el dopaje y otros comportamientos poco éticos.


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Comunicado de Prensa

ESIC y MOONTON Games se Asocian para Fortalecer la Integridad Competitiva en los Esports Móviles

La Comisión de Integridad en Esports (ESIC) y MOONTON Games, el editor detrás del popular juego móvil Mobile Legends: Bang Bang, han entrado en una asociación estratégica para fortalecer la integridad dentro del ecosistema de esports. Esta colaboración marca un paso significativo hacia la garantía de un juego limpio y estándares éticos en los esports móviles, un sector en rápido crecimiento de la industria global de juegos.


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Comunicado de Prensa

El Comité Olímpico Internacional y la Comisión de Integridad en Esports Anuncian una Colaboración Histórica

La Comisión de Integridad en Esports (ESIC) y el Comité Olímpico Internacional (Comité Olímpico Internacional - COI) se enorgullecen de anunciar una carta histórica de colaboración. La colaboración implicará el intercambio de información y conocimientos relacionados con la integridad en esports, y el desarrollo e implementación de estrategias, iniciativas y programas destinados a mejorar la integridad de los esports. ESIC también funcionará como un organismo asesor especializado para el COI y la Unidad OM PMC, proporcionando orientación sobre asuntos relacionados con esports.


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Comunicado de Prensa

La Cumbre Global de Esports de ESIC 2024 Hará su Debut en EE. UU. en Atlanta, Georgia junto a DreamHack Atlanta

La Comisión de Integridad en Esports (ESIC) se complace en anunciar que la muy esperada Cumbre Global de Esports de ESIC (EGES) hará su debut en Estados Unidos en 2024. La cumbre, una reunión clave para la industria de esports, se llevará a cabo el 3 y 4 de octubre de 2024, en el prestigioso Centro de Congresos de Georgia en Atlanta, Georgia, junto con Dreamhack Atlanta.


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ESIC Lanza la Academia FairPlay: Un Hito en la Educación de Esports para la Integridad y la Ética

La Comisión de Integridad en Esports (ESIC) se enorgullece de anunciar el lanzamiento de la Academia FairPlay, una plataforma de aprendizaje en línea pionera dedicada a la entrega de programas educativos críticos a participantes y partes interesadas en esports. Al proporcionar una amplia gama de tutoriales gratuitos, la Academia FairPlay tiene como objetivo equipar a los individuos con los conocimientos y la comprensión necesarios para mantener los más altos estándares de conducta y juego limpio.


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Comunicado de Prensa

Organización Mundial de la Propiedad Intelectual y Comisión de Integridad en Esports Anuncian una Colaboración Innovadora

La Organización Mundial de la Propiedad Intelectual (WIPO), una agencia especializada de las Naciones Unidas, y la Comisión de Integridad en Esports (ESIC) anuncian hoy una colaboración histórica destinada a mejorar los mecanismos de Resolución Alternativa de Disputas (ADR) dentro de las industrias globales de esports y videojuegos. Esta asociación simboliza un paso pionero hacia la provisión de la infraestructura necesaria y adecuada para abordar y mitigar disputas en estas industrias de rápido crecimiento.


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Comunicado de Prensa

La Policía de Victoria y la Comisión de Integridad de Esports colaboran en la lucha contra el amaño de partidos

Un nuevo acuerdo proporcionará a la policía alertas de información en tiempo real de todo el mundo para dirigirse a actividades de apuestas sospechosas y disuadir el amaño de partidos relacionado con las apuestas en los esports. La Carta de Acuerdo fue firmada entre la Policía de Victoria y el organismo de integridad de esports, la Comisión de Integridad de Esports (ESIC) en febrero de este año. Esto permitirá que la Unidad de Inteligencia de Integridad Deportiva (SIIU) de la Policía de Victoria reciba alertas de apuestas en tiempo real de ESIC sobre eventos de esports si algún partido muestra actividad de apuestas sospechosa, asegurando que los detectives puedan iniciar una investigación tan pronto como sea necesario.


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Comunicado de Prensa

ESIC Anuncia el Regreso de la Cumbre Global de Esports de ESIC que se Llevará a Cabo en Londres en Febrero de 2023

La Comisión de Integridad de Esports (ESIC) se complace en anunciar el regreso de su Cumbre Global de Esports (EGES) de ESIC que se llevará a cabo el 9 y 10 de febrero de 2023 en el ExCeL, Londres. La EGES 2023 reunirá a varios interesados dentro de la industria de los esports, incluidos editores, organizadores de torneos, equipos, no endémicos, medios de comunicación y más. Se invita a los interesados a discutir y debatir sobre temas actuales que enfrenta la industria mientras comparten su experiencia relevante para el futuro de la industria de los esports.


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Comunicado de Prensa

ESIC ANUNCIARÁ CARGOS RESULTANTES DE LA INVESTIGACIÓN DEL ERROR DE ESPECTADOR HISTÓRICO

ESIC emite un comunicado identificando su postura respecto a las sanciones por las tres formas de Error de Espectador descubiertas durante la investigación histórica de ESIC. Se espera que la Investigación del Error de Espectador Histórico resulte en cargos contra 134 participantes.


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Comunicado de Prensa

LA INDUSTRIA DE LOS ESPORTS SE REÚNE PARA LA INAUGURAL CUMBRE GLOBAL DE ESPORTS DE ESIC EN LONDRES LA PRÓXIMA SEMANA

La Comisión de Integridad de Esports (ESIC), en colaboración con partes interesadas clave de la industria global de esports, está lanzando la inaugural Cumbre Global de Esports de ESIC (EGES) 2022. La conferencia fue establecida por ESIC para convertirse en el lugar de encuentro y centro de intercambio de conocimientos para la industria global de esports. El evento se llevará a cabo en el ExCeL, Londres durante 2 días, el 13 y 14 de abril de 2022, reuniendo a colegas de toda la industria de los esports.


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Comunicado de Prensa

ESIC Anuncia el Lanzamiento de la Cumbre Global de Esports de ESIC 2022 que se Llevará a Cabo en Londres.

ESIC anuncia el lanzamiento de la Cumbre Global de Esports de ESIC, una conferencia de la industria que une a una variedad de partes interesadas en un entorno neutral para discusiones y colaboraciones significativas y progresivas.


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Últimas Noticias

ESIC Lanza la 'Iniciativa de Transparencia' para Aumentar la Visibilidad del Trabajo e Resultados de Investigación

ESIC es consciente de que el creciente interés público en sus actividades y la demanda de información que se haga disponible es algo que necesita resolver. Es importante que ESIC proporcione un nivel confiable y proporcional de información sobre las actividades que realiza para aumentar la confianza pública en la integridad de los esports y de ESIC como su guardián.


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Resultado de Sanción

ESIC Impone Suspensiones de 12 Meses a Tres Individuos en el Incidente de Trampa de Legends of Runeterra

ESIC recibió un informe de ESL Asia relacionado con la progresión anormal de ciertos participantes en el torneo ESL Mobile Open Legends of Runeterra (Ladder 2). Tras investigar la evidencia proporcionada a ESIC y realizar más indagaciones, ESIC determinó que los tres individuos habían coludido para hacer trampa en el torneo basado en la clasificación al participar en comportamientos de impulso. En consecuencia, ESIC ha sancionado a los tres individuos con suspensiones de 12 meses cada uno. Los jugadores de Legends of Runeterra 'LoR' sancionados incluyen a Le Hiep, DiaComSuon y Cuticini.


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Comunicado de Prensa

ESIC SE REFIERE A EVIDENCIA RELACIONADA CON POSIBLES ARREGLOS DE PARTIDOS Y FRAUDE EN APUESTAS EN EL EVENTO RMR A VALVE

El evento CIS RMR de EPIC ha sido objeto de controversia pública por varias razones. Como EPIC no es miembro de ESIC, ESIC no ha tomado medidas para investigar la magnitud de las amenazas a la integridad en el evento. Sin embargo, el 9 de junio de 2021, ESIC hizo una referencia a Valve incluyendo evidencia sustancial que indica la existencia de un posible fraude de apuestas perpetrado por individuos que participan o están asociados con aquellos que participaron en el evento CIS RMR organizado por EPIC.


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Resultado de Sanción

ESIC impone una multa de $10,000 al equipo Vitality por violación del Código de ESIC.

ESIC ha impuesto hoy al equipo Vitality una multa de $10,000.00 por su violación del Código de ESIC. La decisión de ESIC de multar a la organización en lugar de descalificar, suspender o prohibir al equipo se basa en la revisión de la evidencia que indica que tomar una acción alternativa habría sido un resultado desproporcionado e injusto para la negligencia del personal de la organización, que, aunque negligente, no tuvo mala intención en sus acciones.


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Resultado de Sanción

ESIC impone sanciones contra 35 individuos por delitos de apuestas

En esta declaración, ESIC impone sanciones contra 35 individuos por comportamientos relacionados con apuestas que contravienen el Código Anticorrupción y aumenta las sanciones de dos jugadores más que fueron sancionados previamente por delitos similares en 2020. ESIC también ha hecho una remisión a las fuerzas del orden de aquellos incidentes que son potencialmente una violación de la ley penal en Australia.


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Comunicado de Prensa

La Varsity Esports Foundation se une a ESIC como nuevo miembro

La Varsity Esports Foundation (VEF) se ha convertido oficialmente en miembro de la Comisión de Integridad de Esports (ESIC). La membresía de VEF con ESIC destaca el compromiso de la Fundación de adoptar y promover el Programa de Integridad de ESIC, los estándares éticos y los mecanismos Anticorrupción dentro de sus operaciones de esports.


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Resultado de Sanción

Declaración conjunta de la Comisión de Integridad de Esports (ESIC) y ESEA sobre sanciones contra siete jugadores de CS:GO por delitos de apuestas

ESIC y ESEA han estado investigando conjuntamente múltiples instancias de violaciones del Código Anticorrupción de ESIC dentro de la Mountain Dew League ("MDL") por varios individuos. En esta declaración, ESIC y ESEA emiten los primeros hallazgos formales resultantes de la investigación conjunta en la que siete profesionales de CS:GO han recibido prohibiciones de 12 meses como sanción por realizar apuestas en MDL y otros partidos de CS:GO en violación de las Reglas de ESEA y el Código de ESIC.


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Resultado de Sanción

Hallazgos de la Comisión de Integridad de Esports de la investigación sobre la explotación de un bug en CS:GO

El 4 de septiembre, ESIC anunció una investigación sobre el abuso histórico de un bug en el modo espectador de CS:GO (Bug de Espectador). ESIC contrató los servicios de Michal Slowinski (el descubridor del uso indebido de esta explotación) para trabajar con ESIC en el cumplimiento de la investigación. Esta declaración establece los hallazgos de la primera parte de nuestra investigación. ESIC también ha decidido incluir información adicional anexada a esta declaración para garantizar la mayor transparencia y comprensión posible de nuestro proceso y resultados.


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Resultado de Sanción

Declaración de la Comisión de Integridad de Esports sobre la explotación de un bug en CS:GO por entrenadores de equipos.

El 31 de agosto, ESL y Dreamhack anunciaron conjuntamente las prohibiciones impuestas a Nicolai 'HUNDEN' Petersen de Heroic (12 meses desde el 31 de agosto de 2020), Ricardo 'dead' Sinigaglia de MIBR (6 meses) y Aleksandr 'MechanoGun' Bogatyrev de Hard Legion (24 meses) en consulta con ESIC. Desde entonces, ESIC ha realizado revisiones adicionales de la evidencia (gran parte de la cual, pero no toda, ahora está en el dominio público) así como, crucialmente, examinando la evidencia para determinar si y en qué medida los jugadores de los equipos relevantes pueden haber estado cómplices en las acciones de las partes infractoras.


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Midnite se une a ESIC como patrocinador Anticorrupción

Caroline Newman, Jefa de Cumplimiento en Midnite, dijo: “En Midnite, valoramos la transparencia, la integridad y el cuidado cuando se trata de nuestro producto y clientes. “Con nuestro enfoque principal en las apuestas de esports, nuestra ética gira en torno a la confianza y con los esports en su totalidad. La experiencia y el conocimiento de ESIC en la lucha contra la corrupción y otras amenazas a las industrias de apuestas y esports aseguran que sigan siendo sostenibles y confiables. “Ser miembro de ESIC es un honor, y esperamos trabajar con el equipo allí para mantener la integridad de los esports.”


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ESL y ESIC imponen una prohibición al jugador de Team VAC Emil “emilshe1n” Mamedov

Jueves 30 de abril: ESL y ESIC (Comisión de Integridad de Esports) han investigado una acusación de trampa que se presentó contra Emil “emilshe1n” Mamedov, durante un partido de la fase de grupos de la ESL CS:GO Premiership entre el equipo VAC y el equipo nerdRage el martes 28 de abril. En conclusión de una investigación realizada por ESL y ESIC, está claro que hubo una violación de las reglas del torneo por parte de emilshe1n y, por lo tanto, se ha emitido un castigo apropiado como resultado de la investigación completada.


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Comunicado de Prensa

La Comisión de Integridad de Esports nombrada organismo oficial para la Arena de Esports de ICE Londres como parte de una asociación de tres años

La Comisión de Integridad de Esports (ESIC) ha sido confirmada como el organismo oficial de sanción para el torneo de CS:GO de $250k en la Arena de Esports de ICE que se lleva a cabo en vivo en el piso de exhibición de ICE Londres (4-6 de febrero, ExCeL Londres, Reino Unido). La ICE Londres de este año será el lugar donde los organizadores del evento, Clarion Gaming, y la ESIC firmen una asociación estratégica de tres años que verá a ambas organizaciones colaborar en una amplia gama de temas e cuestiones que impactan la relación en desarrollo entre el sector de esports y la industria del juego.


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Actualización de la Industria

ESIC Anuncia la Introducción de Regulaciones para Agentes de Talento

En respuesta a los fuertes comentarios de los interesados en la industria, la Comisión de Integridad de Esports ha comenzado una iniciativa que verá la introducción de un esquema regulatorio global para los agentes de talento. El propósito general del esquema es garantizar la protección de la juventud y la integridad profesional en la administración de las operaciones de los agentes de talento.


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Anuncio de Membresía

BLAST Pro se convierte en miembro de ESIC

Blast Pro Series, especializada en eventos de counter-strike de alta calidad y alto impacto en todo el mundo, se unirá a una lista prestigiosa de los operadores de torneos más grandes del mundo al convertirse en miembro de ESIC.


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Últimas Noticias

La colaboración de ESIC con la Policía de Victoria contribuye a la arrestación de seis individuos.

La participación de ESIC en una investigación de la Policía de Victoria ha contribuido a la arrestación de seis personas en relación con actividades de apuestas sospechosas relacionadas con una liga de esports en particular.


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Guardían de la Integridad de los Esports

El Comisión de Integridad de Esports es una asociación de miembros sin fines de lucro establecida en 2015 por actores clave de los esports para abordar cuestiones de interés común – en particular la amenaza que la manipulación de partidos y el fraude en las apuestas y otros desafíos de integridad representan para los esports.

Declaración de Misión

Como el guardián reconocido de la integridad de los esports, ESIC asume la responsabilidad de la interrupción, prevención, investigación y enjuiciamiento de todas las formas de trampas y malas prácticas, incluyendo, pero no limitado a, la manipulación de partidos y el dopaje, con el objetivo general de proteger a la juventud, promover la profesionalidad de la industria, la comercialidad y la salvaguarda de la integridad competitiva.

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