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22 de enero de 2021

La Comisión de Integridad de los Esports Emite Sanciones Contra 35 Individuos por Ofensas de Apuestas en Violación del Código Anticorrupción de la ESIC

RESUMEN DE LA INVESTIGACIÓN:

Propósito de la Investigación

La ESIC se centra principalmente en proteger la integridad del paisaje de los esports. En consecuencia, cualquier forma de manipulación de partidos, o sospecha de manipulación de partidos, se trata con un escrutinio extremo. Para proteger la integridad competitiva en los esports, la ESIC facilita y mantiene un programa de "Anticorrupción" que prohíbe a los individuos que participan en Eventos Miembros de la ESIC realizar apuestas en partidos en los que están participando y, de hecho, realizar apuestas en cualquier partido utilizando el juego en el que juegan profesionalmente.

La ESIC tiene la firme creencia de que la integridad competitiva de los esports es de suma importancia para el mantenimiento de su longevidad comercial y viabilidad. Además, la presencia de cualquier forma de manipulación de partidos o comportamiento corrupto es de seria preocupación para la seguridad de los jóvenes que constituyen una proporción considerable de los participantes en la industria a nivel global. Por lo tanto, es imperativo que las partes interesadas en los esports adopten una postura agresiva contra cualquier forma de corrupción en la integridad competitiva.

El propósito de las investigaciones que sustentan este comunicado fue identificar instancias de comportamiento de apuestas en violación del Código Anticorrupción de la ESIC y excluir, mediante sanciones, a los perpetradores de dicho comportamiento de los esports a nivel global. Es importante distinguir que, al imponer sus sanciones, la ESIC no busca emitir un fallo sobre la presencia de arreglo de partidos en este momento. El arreglo de partidos aún está bajo investigación con respecto a los incidentes expuestos en este comunicado. En particular, apostar en contra de su propio equipo en un partido en el que se está jugando da lugar a una fuerte sospecha de arreglo de partidos y se está prestando especial atención, en conjunto con las fuerzas del orden, a esos casos, por lo que este comunicado y las sanciones enumeradas no excluyen acciones adicionales con respecto a los incidentes o jugadores mencionados.

Alcance de la Investigación

En los últimos años, la ESIC ha estado investigando instancias de violaciones del comportamiento de apuestas y sospechas de manipulación de partidos a nivel global. Si bien este problema no es exclusivo de los eventos de ESEA, el alcance de este comunicado será explorar el resultado de las investigaciones sobre dicho comportamiento en CS:GO en Australia.

La ESIC está llevando a cabo actualmente otras investigaciones que comprenden el examen de varias otras ligas de CS:GO, incluidas ligas ubicadas en América del Norte, Europa y un número significativo de otras ligas en múltiples títulos de juegos.

La ESIC proporcionará más actualizaciones sobre sus otras investigaciones y colaboraciones con las fuerzas del orden sobre temas relacionados con la manipulación de partidos y el comportamiento de apuestas adversas cuando sea apropiado hacerlo.

 

RESULTADOS DE LA INVESTIGACIÓN:

Resumen de resultados

A lo largo del curso de su investigación, la ESIC ha recibido y se ha basado en información de sus Apoyadores Anticorrupción, así como en otra información descubierta por la ESIC al llevar a cabo más investigaciones y ejercicios de recopilación de información.

A continuación se presenta un resumen de los resultados alcanzados como resultado de las investigaciones realizadas por la ESIC sobre el comportamiento adverso de los participantes durante las competiciones de ESEA en Australia:

  • Un total de 35 individuos han sido observados en violación del Código Anticorrupción administrado por la ESIC. Esto se suma a los 7 individuos iniciales sancionados previamente por la ESIC el 23 de octubre de 2020.
  • Además de las sanciones emitidas contra 35 individuos, las sanciones contra dos de los individuos sancionados previamente por la ESIC el 23 de octubre de 2020 han sido incrementadas debido a nueva evidencia disponible.
  • La ESIC ha emitido sanciones contra los 35 individuos. Las sanciones impuestas por la ESIC se determinaron en función de los comportamientos observados y perpetrados por los individuos en una escala explicada a continuación.
  • Los comportamientos delictivos que se abordan en este comunicado incluyen:
    • Apuestas en partidos en eventos miembros de la ESIC;
    • Apuestas en los propios partidos de un individuo en eventos miembros de la ESIC; o
    • Apuestas en contra del propio equipo de un individuo en eventos miembros de la ESIC.
  • ESIC ha remitido el asunto en su totalidad a las fuerzas del orden para su investigación.
  • Además de los individuos sancionados por ESIC, se han detectado y referido a las fuerzas del orden para su investigación a varios asociados no jugadores que parecen haber estado participando en comportamientos de apuestas adversas.
  • Este comunicado no se ocupa de determinar o alegar la presencia de arreglo de partidos, aunque la fuerte posibilidad de esto en varios casos sigue siendo objeto de investigación tanto por parte de ESIC como de las fuerzas del orden.

Resultados de la Investigación

Durante el transcurso de la investigación de ESIC sobre las violaciones del comportamiento de apuestas de los participantes en eventos de miembros de CS:GO en Australia ("Partes Ofensivas"), ESIC detectó tres categorías principales de comportamientos de apuestas que violan el Código Anticorrupción.

Estos comportamientos incluyen:

  1. Apuestas en partidos en eventos miembros de la ESIC;
  2. Apuestas en los propios partidos de un individuo en eventos miembros de la ESIC; o
  3. Apuestas en contra del propio equipo de un individuo en eventos miembros de la ESIC.

Dado que la conducta de las Partes Ofensivas observada por ESIC infringe el Artículo 2.2 del Código Anticorrupción de ESIC (así como las reglas del torneo de ESEA), ESIC y ESEA han emitido sanciones contra las Partes Ofensivas, de acuerdo con el Artículo 6 del Código Anticorrupción. Las Partes Ofensivas y sus respectivas sanciones se detallan en Resultados de Sanciones que se anexa a este comunicado y está marcado Anexo A.

Además de la detección y persecución de las Partes Ofensivas por parte de ESIC, ESIC también detectó la presencia de comportamiento colusorio por parte de asociados cercanos de las Partes Ofensivas. ESIC observó varios casos en los que asociados cercanos de varias Partes Ofensivas realizaron apuestas idénticas a las realizadas por las Partes Ofensivas. Si bien ESIC no tiene jurisdicción para tratar con estos individuos, hemos referido su comportamiento a las fuerzas del orden para su investigación por ser potencialmente en violación de la ley penal.

 

Sanciones Emitidas

Al determinar las sanciones a emitir contra las Partes Ofensivas, ESIC formuló una "Matriz de Sanciones" con el fin de asegurar que las penas impuestas por ESIC fueran consistentes y proporcionales a las ofensas.

Después de un análisis detallado de la gran cantidad de evidencia disponible para ESIC proporcionada por las casas de apuestas miembros del Apoyo Anticorrupción, se determinó que cinco niveles de sanciones serían aplicables al conjunto de datos disponible para ESIC en la resolución de esta parte de nuestra investigación. Estos "Niveles de Sanción" se describen en la siguiente página en breve detalle con el propósito de facilitar la comprensión de la derivación de las sanciones impuestas contra las Partes Ofensivas.

Tabla 1 – Matriz de Sanciones

Categoría Nivel de Sanción Prohibición Emitida
Apuestas en partidos 1 12 Meses
Apuestas en Propios Partidos 2 24 Meses
Apuestas Agravadas (>10 partidos) 3 36 Meses
Apostar en contra del equipo 4 48 Meses
Apuestas Agravadas en Contra del Equipo

(>10 matches)

5 60 Meses

 

Las Partes Infractoras y sus respectivas sanciones se detallan en Resultados de Sanciones que se anexa a este comunicado y está marcado Anexo A.

ESIC ha, antes de la fecha de este comunicado, emitido a las Partes Infractoras Notificaciones de Cargos detallando la ofensa, la prohibición aplicada y los mecanismos de apelación disponibles para ellas.

Enmiendas a sanciones emitidas previamente

Además de las nuevas sanciones emitidas contra 35 Partes Infractoras, ESIC también ha enmendado sus sanciones contra los dos jugadores que fueron sancionados previamente el 23 de octubre de 2020. Los detalles de las sanciones enmendadas se encuentran en la Tabla 2 a continuación:

Parte Infractora Sanción Previa Sanción Enmendada
Akram Smida 12 Meses 24 Meses
Daryl May 12 Meses 48 Meses

Tabla 2 – Sanciones Enmendadas

Aplicabilidad de las sanciones emitidas como resultado de la investigación

De acuerdo con todas las investigaciones realizadas por ESIC, nuestras determinaciones tienen efecto en toda nuestra membresía. Esto incluye ESL, DreamHack, WePlay, BLAST, LVP, Nodwin, Eden, Relog, UCC, Allied, Kronoverse, Estars y 247 Leagues. ESIC también solicita que todos los organizadores de torneos que no son miembros de ESIC respeten estas prohibiciones.

Implicaciones adicionales de las violaciones del Código Anticorrupción

Debido a la naturaleza de las ofensas relacionadas con las apuestas (con ciertas actividades de apuestas que potencialmente pueden violar códigos penales en jurisdicciones particulares) y las relaciones de ESIC con varias entidades de aplicación de la ley a nivel internacional, incluyendo en Australia, ESIC ha referido este asunto a la aplicación de la ley.

Recordatorio a todos los jugadores profesionales sobre las actividades de apuestas

ESIC monitorea de cerca la actividad de apuestas en esports con el propósito de proteger la industria contra actores malintencionados que desean explotar la industria para beneficio personal. Sin una comprensión unificada de las implicaciones del comportamiento de apuestas inapropiado y la observancia de mecanismos anticorrupción (como el Código Anticorrupción), los esports corren el riesgo de facilitar oportunidades de fraude atractivas para actores malintencionados. En consecuencia, es importante que los jugadores profesionales entiendan que las violaciones del Código Anticorrupción de ESIC son una preocupación seria.

Es crucialmente importante que los jugadores profesionales (al menos) se abstengan de realizar apuestas en el juego del cual obtienen ingresos para preservar la integridad del paisaje de los esports a nivel internacional y mitigar el potencial de que actores malintencionados se aprovechen de nuestro deporte.

A modo de referencia, se ha colocado a continuación un extracto del Código Anticorrupción que se encuentra en nuestro sitio web:

Código Anticorrupción de ESIC (Artículo 2.2 Apuestas):

 La conducta descrita en los sub-Artículos establecidos en los Artículos 2.1 – 2.4, si es cometida por un Participante, constituirá una infracción por parte de dicho Participante bajo este Código Anticorrupción:

2.2.1 Realizar, aceptar, establecer o de cualquier otra manera entrar en cualquier Apuesta con cualquier otra parte (ya sea individuo, empresa u otra y incluyendo cualquier juego de fantasía diaria en cualquier jurisdicción donde tales juegos estén regulados por una autoridad de juego o considerados "apuestas" en un sentido legal o regulatorio e incluyendo apuestas "dentro del juego" con artículos del juego (por ejemplo, skins, etc. que tienen valor real)) en relación con el resultado, progreso, conducta o cualquier otro aspecto de cualquier Partido o Evento en el Juego en el que el Participante juega profesionalmente o está involucrado de cualquier otra manera, como gerente, entrenador, agente, etc. Cualquier Participante que tenga una participación significativa (a entera discreción del Comisionado de Integridad) en un número de Juegos (como un propietario de equipo u otro oficial del equipo) no podrá realizar ni entrar de ninguna otra manera en ninguna Apuesta en ninguno de los Juegos en los que esté involucrado. 

2.2.2 Solicitar, inducir, atraer, instruir, persuadir, alentar, facilitar intencionalmente o autorizar a cualquier otra parte a entrar en una Apuesta en relación con el resultado, progreso, conducta o cualquier otro aspecto de cualquier Partido.

Al comprender las implicaciones de ciertas actividades de apuestas, así como adoptar y mantener una postura proactiva sobre la anticorrupción, los jugadores pueden ayudarnos a contribuir al crecimiento seguro de los esports, incluida su capacidad para ganar ingresos como profesionales.

Gracias

La cooperación entre ESIC y todos los organizadores de torneos en relación con asuntos de anticorrupción es esencial en la búsqueda de salvaguardar los esports. Agradecemos los esfuerzos proactivos de la ESEA al trabajar con nosotros diligentemente para investigar cualquier indicio de mala práctica por parte de los participantes en sus eventos. Además, ESIC quisiera agradecer a nuestros Apoyadores Anticorrupción por su colaboración en la investigación hasta ahora.

ESIC también quisiera agradecer a Ladbrokes Australia así como a nuestros otros Apoyadores Anticorrupción que fueron fundamentales en la investigación de este asunto por parte de ESIC.

Para cualquier consulta adicional relacionada con este asunto, contáctenos en info@esic.gg.