1 juillet 2026
La Commission d'Intégrité des Esports accueille Runestone en tant que Partenaire de Données Officiel
La Commission d'Intégrité des Esports (ESIC) et Runestone annoncent aujourd'hui un partenariat pluriannuel désignant Runestone comme Partenaire de Données Officiel de l'ESIC. L'accord formalise un engagement commun à soutenir l'infrastructure d'intégrité qui sous-tend les esports compétitifs et à traiter la tricherie et les pratiques répréhensibles dans l'écosystème.
Dans le cadre du partenariat, Runestone fournira un soutien en matière de données et de surveillance de l'intégrité à travers les titres et les compétitions relevant de l'ESIC. La surveillance de Runestone identifie et signale les activités suspectes et fournit des rapports basés sur des preuves qui peuvent soutenir le travail d'intégrité de l'ESIC, y compris les enquêtes, les procédures disciplinaires et les sanctions.
L'accord s'appuie sur une relation de travail établie entre l'ESIC et Runestone, les parties ayant déjà collaboré sur plusieurs rapports d'intégrité qui ont soutenu les enquêtes de l'ESIC et contribué à des sanctions dans l'écosystème de Counter-Strike.
En tant que Partenaire de Données Officiel, l'infrastructure de Runestone sera disponible pour soutenir les programmes d'intégrité de l'ESIC à travers la gamme de tournois, de titres et d'écosystèmes d'éditeurs dans lesquels l'ESIC administre des fonctions d'intégrité. Le partenariat établit une référence sur la façon dont les organismes d'intégrité et les fournisseurs de données peuvent travailler ensemble pour protéger le fair-play, renforcer la confiance et sauvegarder la durabilité à long terme des esports compétitifs.
Stephen Hanna, Directeur Général d'ESIC, a déclaré :
« Le travail de l'ESIC dépend d'un large écosystème de parties prenantes de confiance, d'expertise technique et de sources d'information fiables. Runestone a déjà démontré sa valeur en tant que partenaire collaboratif et axé sur les preuves pour soutenir les résultats d'intégrité, en particulier au sein de l'écosystème de Counter-Strike. Formaliser cette relation dans le cadre de l'infrastructure d'intégrité plus large de l'ESIC renforce notre capacité à administrer des fonctions d'intégrité en soutien aux éditeurs, aux organisateurs de tournois et aux participants tout en veillant à ce que les décisions restent ancrées dans un processus solide, une évaluation experte et le tableau probatoire plus large. »
Shane Clarke, Directeur Général de Runestone, a ajouté :
« Protéger l'équité compétitive et offrir aux fans une expérience plus riche provient du même endroit : des données fiables. Notre rôle est de fournir la fondation et les preuves ; l'ESIC gouverne le processus. Soutenir cette mission est exactement le type de travail d'infrastructure pour lequel Runestone existe. »
À propos de l'ESIC (Commission d'Intégrité des Esports)
L'ESIC est le gardien reconnu de l'intégrité des esports et travaille à perturber, prévenir, enquêter et poursuivre toutes les formes de tricherie et de mauvaise conduite dans les esports. Son objectif principal est de protéger la jeunesse, de promouvoir l'investissement dans l'industrie et de sauvegarder l'intégrité sportive des esports. En abordant des problèmes tels que la tricherie, le trucage de matchs et le dopage, l'ESIC s'efforce d'assurer un jeu équitable et l'intégrité dans toutes les compétitions d'esports. Elle collabore avec des éditeurs, des organisateurs de tournois et d'autres parties prenantes pour établir des normes unifiées pour l'intégrité des compétitions, favorisant un environnement sûr et équitable pour tous les participants dans l'écosystème mondial des jeux vidéo et des esports.
À propos Pierre runique
Runestone est une entreprise d'infrastructure de données et d'engagement qui transforme les esports en direct en expériences interactives et basées sur les données. En utilisant des informations en temps réel provenant directement des organisateurs de tournois et des éditeurs, Runestone fournit des superpositions et des analyses rapides et précises qui élèvent les diffusions, approfondissent l'engagement des fans et débloquent des insights opérationnels significatifs. Engagée envers la transparence et l'intégrité compétitive, Runestone surveille également les matchs pour détecter des activités suspectes afin de protéger le fair-play et renforcer la confiance au sein de l'écosystème des esports. Runestone fait partie du Realms Group.
Contacts presse :
ESIC: press@esic.gg
Runestone: contact@runestone.gg