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2 septembre 2020

Déclaration de la Commission de l'intégrité des esports sur l'exploitation d'un bug dans CS:GO par des entraîneurs d'équipe.

Validité des allégations

Nous concluons qu'il ne fait aucun doute que dead, HUNDEN et MechanoGun sont coupables d'avoir exploité le célèbre « bug du coach ». Nous reconnaissons les admissions de HUNDEN et MechanoGun et leur acceptation des sanctions de l'ESL et de Dreamhack. Nous avons offert à toutes les équipes la possibilité de faire appel de nos décisions devant le Comité Disciplinaires Indépendant de l'ESIC conformément au processus d'appel décrit dans notre Code.

 

Sanctions émises

Les entraîneurs étaient soumis au Code de Conduite de l'ESIC en raison de leur participation à un événement membre de l'ESIC. Le comportement des 3 entraîneurs constitue une violation claire des Articles 2.3.3 et/ou 2.4.4 du Code de Conduite de l'ESIC « Tricher ou tenter de tricher pour gagner un Jeu ou un Match. » Le Code pertinent peut être consulté ici : https://esic.gg/codes/code-of-conduct/

Dans la détermination du Commissaire, les infractions ont été considérées comme Niveau 4 infractions. En conséquence, l'ESIC a déterminé, sous réserve de tout appel, que les sanctions suivantes s'appliqueront à tous les événements membres de l'ESIC :

  • Ricardo ‘dead’ Sinigaglia : Une interdiction de tous les événements membres de l'ESIC de 6 mois à partir du 31st août 2020.
  • Nicolai ‘HUNDEN’ Petersen : Une interdiction de tous les événements membres de l'ESIC de 12 mois à partir du 31st août 2020.
  • Aleksandr ‘MechanoGun’ Bogatyrev : Une interdiction de tous les événements membres de l'ESIC de 24 mois à partir du 31st août 2020.

L'ESIC a également demandé à tous les organisateurs de tournois non membres de l'ESIC de respecter ces interdictions afin de protéger la scène esports CS:GO à l'international.

 

Ce que signifient les interdictions :

Une interdiction dans ce contexte signifie qu'un individu ne peut pas travailler d'aucune manière, être accrédité pour, fournir des services à, assister ou être impliqué d'une autre manière dans les activités, événements, tournois ou matchs des organisations membres de l'ESIC, y compris fournir des services d'aucune manière à une équipe ou un joueur participant à un événement pertinent.

Il convient de préciser, avec les tournois étant exécutés en ligne en raison de COVID-19, que les restrictions suivantes s'appliquent aux 3 entraîneurs sous le coup d'une interdiction :

  • ne doit pas communiquer activement ou passivement avec l'équipe à partir de 15 minutes avant le début officiel du match jusqu'à la fin du match
  • ne doit pas être physiquement présent autour de l'équipe à partir de 15 minutes avant le début officiel du match jusqu'à la fin du match
  • ne doit pas être sur le serveur de jeu pendant les matchs officiels
  • ne doit pas être sur le canal de match officiel sur le serveur Discord
  • ne doit pas faire partie du processus officiel de veto de carte ni être en communication avec l'équipe pendant ce processus

 

Enquête sur la complicité des joueurs

L'ESIC a examiné une quantité importante d'informations dans le but de déterminer toute preuve de complicité des joueurs impliqués dans les équipes concernées. À la date de cette déclaration, l'ESIC est d'avis qu'il n'y a pas suffisamment de preuves disponibles pour déterminer avec certitude que des joueurs savaient ou étaient complices du comportement des entraîneurs.

Le rôle de l'ESIC dans la protection de l'industrie contre la tricherie et la manipulation de matchs implique l'évaluation des preuves afin de déterminer les violations de notre Code. En conséquence, l'ESIC ne spéculera pas sur la complicité des joueurs et nous exhortons toutes les autres parties de l'industrie à faire de même.

Cependant, pour des raisons de complétude, l'ESIC maintiendra cette enquête ouverte pendant deux mois supplémentaires à compter de la date de cette déclaration, en attendant toute nouvelle preuve qui pourrait fournir une base pour une enquête plus approfondie sur cette question. L'ESIC demande à quiconque ayant des informations pertinentes à ce sujet de nous contacter à

En outre, l'ESIC note que le bug a été NON exploité lors de la victoire de Heroic à ESL One Cologne.

 

Comportement des autres équipes et entraîneurs

L'ESIC est d'avis qu'une approche collaborative de l'industrie est le meilleur moyen de lutter contre la corruption et la tricherie dans les esports. Nous félicitons et remercions les joueurs, entraîneurs et responsables des équipes qui ont porté ce bug et cette exploitation à notre attention et nous ont aidés dans notre enquête.

 

Merci

Une reconnaissance et des remerciements spéciaux sont dus à Michal Slowinski pour son dévouement exceptionnel et son travail acharné dans l'enquête sur cette exploitation. Son travail a été inestimable pour nous et se poursuit alors que nous étendons l'enquête en dehors des événements ESL et Dreamhack.

 

Pour toute demande d'information supplémentaire concernant cette affaire, veuillez nous contacter à info@esic.gg.