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2 settembre 2020

Dichiarazione della Commissione per l'Integrità degli Esports sull'esploitazione di un bug in CS:GO da parte degli allenatori delle squadre.

Validità delle accuse

Concludiamo che non c'è dubbio che dead, HUNDEN e MechanoGun siano colpevoli di aver sfruttato il famigerato "bug del coach". Riconosciamo le ammissioni di HUNDEN e MechanoGun e la loro accettazione delle sanzioni ESL e Dreamhack. Abbiamo offerto a tutte le squadre l'opportunità di appellarsi alle nostre decisioni presso il Comitato Disciplinare Indipendente ESIC secondo il processo di appello delineato nel nostro Codice.

 

Sanzioni Emesse

I coach sono stati soggetti al Codice di Condotta ESIC in virtù della partecipazione a un evento di un membro ESIC. Il comportamento dei 3 coach è una chiara violazione degli Articoli 2.3.3 e/o 2.4.4 del Codice di Condotta ESIC "Imbrogliare o tentare di imbrogliare per vincere una Partita o un Gioco." Il Codice pertinente può essere consultato qui: https://esic.gg/codes/code-of-conduct/

Nella determinazione del Commissario, i reati sono stati trattati come Livello 4 reati. Di conseguenza, ESIC ha determinato, soggetto a eventuale appello, che le seguenti sanzioni si applicheranno a tutti gli eventi dei membri ESIC:

  • Ricardo 'dead' Sinigaglia: Un divieto da tutti gli eventi dei membri ESIC di 6 mesi a partire dal 31st agosto 2020.
  • Nicolai 'HUNDEN' Petersen: Un divieto da tutti gli eventi dei membri ESIC di 12 mesi a partire dal 31st agosto 2020.
  • Aleksandr 'MechanoGun' Bogatyrev: Un divieto da tutti gli eventi dei membri ESIC di 24 mesi a partire dal 31st agosto 2020.

ESIC ha anche richiesto a tutti gli organizzatori di tornei non membri ESIC di onorare questi divieti al fine di proteggere la scena esports di CS:GO a livello internazionale.

 

Cosa significano i divieti:

Un divieto in questo contesto significa che un individuo non può lavorare in alcuna capacità, essere accreditato, fornire servizi, partecipare o essere coinvolto in qualsiasi attività, evento, torneo o partita di organizzazioni membri ESIC, inclusa la fornitura di servizi in qualsiasi capacità a qualsiasi squadra o giocatore partecipante in qualsiasi evento pertinente.

Vale la pena chiarire, con i tornei che si svolgono online a causa del COVID-19, che le seguenti restrizioni si applicano ai 3 allenatori sotto divieto:

  • non deve comunicare attivamente o passivamente con il team a partire da 15 minuti prima dell'inizio ufficiale della partita fino alla fine della partita
  • non deve essere fisicamente presente intorno al team a partire da 15 minuti prima dell'inizio ufficiale della partita fino alla fine della partita
  • non deve essere sul server di gioco durante le partite ufficiali
  • non deve essere sul canale ufficiale della partita sul server Discord
  • non deve far parte del processo ufficiale di veto della mappa né essere in comunicazione con il team durante questo processo

 

Indagine sulla complicità dei giocatori

ESIC ha esaminato un'ampia quantità di informazioni con l'obiettivo di accertare eventuali prove di complicità dei giocatori coinvolti nelle squadre interessate. Alla data di questa dichiarazione, ESIC è dell'opinione che non ci siano prove sufficienti disponibili per determinare con certezza che i giocatori sapessero o fossero complici del comportamento degli allenatori.

Il ruolo di ESIC nella protezione dell'industria da imbrogli e manipolazioni di partite implica la valutazione delle prove al fine di determinare le violazioni del nostro Codice. Di conseguenza, ESIC non speculerà sulla complicità dei giocatori e invitiamo tutte le altre parti dell'industria a fare lo stesso.

Tuttavia, per completezza, ESIC manterrà aperta questa indagine per ulteriori due mesi dalla data di questa dichiarazione in attesa di ulteriori prove che possano fornire una base per ulteriori indagini su questo tema. ESIC richiede a chiunque abbia informazioni pertinenti a riguardo di contattarci a

In aggiunta a quanto sopra, ESIC osserva che il bug è stato NON sfruttato durante la vittoria degli Heroic in ESL One Cologne.

 

Comportamento di altre squadre e allenatori

ESIC è dell'opinione che un approccio collaborativo dell'industria sia il modo migliore per combattere la corruzione e gli imbrogli negli esports. Ringraziamo e lodiamo i giocatori, gli allenatori e la dirigenza delle squadre che ci hanno segnalato questo bug e sfruttamento e ci hanno assistito nella nostra indagine.

 

Grazie

Un riconoscimento speciale e ringraziamenti vanno a Michal Slowinski per la sua straordinaria dedizione e il duro lavoro nell'indagare su questo sfruttamento. Il suo lavoro è stato prezioso per noi e continua mentre estendiamo l'indagine al di fuori degli eventi ESL e Dreamhack.

 

Per ulteriori richieste relative a questa questione, ti preghiamo di contattarci a info@esic.gg.