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07 de abril de 2022

A INDÚSTRIA DE ESPORTS SE REÚNE PARA O INAUGURAL ESIC GLOBAL ESPORTS SUMMIT EM LONDRES NA PRÓXIMA SEMANA

OVERVIEW:

A Comissão de Integridade dos Esports (ESIC) em colaboração com partes interessadas chave da indústria global de esports, está lançando o inaugural Cúpula Global de Esports da ESIC (EGES) 2022.

A conferência foi estabelecida pela ESIC para se tornar o ponto de encontro e centro de compartilhamento de conhecimento para a indústria global de esports. O evento ocorrerá no ExCeL, Londres por 2 dias de 13 a 14 de abril de 2022, reunindo colegas de toda a indústria de esports.

 

ESTRUTURA DO EVENTO

O EGES contará com palestrantes especialistas que oferecerão insights especializados em dois fluxos de conteúdo, além de hospedar uma coleção de reuniões fechadas da indústria projetadas para alcançar progresso tangível em relação a vários desafios-chave para a integridade nos esports.

O Dia 1 do EGES começará com uma masterclass ESIC apenas por convite sobre Crime, Fraude e Esports. Com convidados de órgãos de segurança, entidades governamentais e apoiadores da ESIC Anti-Corrupção, a masterclass irá explorar os sucessos e desafios que a indústria enfrentou, particularmente após a COVID-19.

O Dia 2 é o dia principal da conferência do EGES, apresentando dois fluxos de conteúdo especializados: sessões principais de palestras e o EGES Think Tank, onde o diálogo entre especialistas de toda a indústria visa fomentar novas percepções. O dia também incluirá muitas reuniões fechadas para canalizar a colaboração do evento em ações futuras.

Editor Riot Games e organizadores de torneios ESL, BLAST e FACEIT trazem sua experiência como entidades centrais na estrutura competitiva dos esports. Fnatic e Entropiq oferecem insights sobre comercialização e operação de equipes no contexto da integridade competitiva.

PandaScore aborda a integridade dos dados e o combate à manipulação de resultados do ponto de vista do fornecedor de dados. Investidores proeminentes, agências, organizações não endêmicas e veículos de mídia também fornecerão seu conhecimento e expertise sobre os muitos aspectos comerciais e econômicos que se conectam ao espaço competitivo.

 

PALESTRANTES PRINCIPAIS NO PALCO PRINCIPAL

 O EGES será um evento marcante da indústria de esports, dando aos participantes a oportunidade de ouvir os principais líderes de pensamento do setor. O Palco Principal será o centro da conferência, com mais de 15 líderes de pensamento de esports de alto perfil de todo o mundo se reunindo para apresentar palestras significativas sobre tópicos críticos de esports, compartilhando a profundidade de seu histórico e experiências pessoais.

Uma sessão imperdível na agenda é a de Michał Blicharz, o VP de Pro Gaming da ESL. Ele irá relatar suas experiências na gestão e desenvolvimento do torneio Intel Extreme Masters (IEM), a mais antiga e prestigiosa turnê de pro gaming do mundo, assistida por 55 milhões de pessoas em 180 países a cada ano.

Michał compartilhará sua jornada pessoal com a IEM e como ela sobreviveu à pandemia de COVID-19 na sessão ‘Katowice: A Criação de um Evento’.

Comentando sobre o que você pode esperar de sua sessão, Michał disse:

“Em 2013, a perspectiva de um evento em estádio mal parecia uma aposta garantida. Hoje, pode-se dizer que a história da ESL é dividida em duas eras distintas: o que veio antes do Intel Extreme Masters Katowice e o que veio depois. Junte-se a mim no ESIC Global Esports Summit enquanto falo sobre as lições que aprendemos entre a fundação do evento, a transição do torneio principal de League of Legends para Counter-Strike: Global Offensive e como navegamos pela pandemia de COVID-19.”

Outro palestrante notável que se apresentará para os participantes do EGES será David Harris, o Diretor Executivo da Guinevere Capital. David compartilhará suas experiências pessoais no Palco Principal com sua sessão sobre ‘Investindo em Esports’.

Falando sobre sua sessão e presença na conferência, David comentou:

“Após 2 anos de interrupções devido à pandemia, estou realmente ansioso para participar de um evento presencial focado no setor de esports. Haverá muito a discutir, com investimentos e consolidação no setor de esports e jogos alcançando novos patamares nos últimos meses, juntamente com o aumento do foco no metaverso e na web 3.0. É um momento empolgante para a indústria, com novos desafios e oportunidades surgindo.”

Para mais informações sobre o conteúdo do Main Stage no EGES, visite:

https://www.eges.gg/mainstage

 

PALESTRANTES PRINCIPAIS NO THINK TANK

O EGES também contará com uma trilha de conteúdo altamente perspicaz do ESIC Think Tank. O ESIC Think Tank é uma sessão de painel em estilo de debate onde especialistas discutem uma questão atual relevante para sua área de especialização, visando avançar a compreensão da indústria sobre o assunto. Um desses tópicos inclui ‘Torneios em um Mundo Pós COVID-19’ , onde os principais operadores de torneios de esports discutem como a COVID-19 afetou seus torneios, além de explorar as ramificações contínuas da pandemia no futuro dos esports.

O elenco de estrelas que se juntará a esta discussão do Think Tank inclui: Michele Attisani, Co-Fundador e CEO da FACEIT, James Dean, Diretor de Estratégia do Reino Unido na ESL Gaming e Andrew Haworth, Comissário da BLAST Premier. 

Andrew Haworth compartilhou seus pensamentos sobre o que os participantes podem esperar na conferência:

‘Primeiramente, estou animado para voltar a conferências presenciais e poder ouvir colegas de toda a indústria sobre os desafios, histórias de sucesso e aprendizados da era Covid. Em segundo lugar, estou ansioso para compartilhar nossas experiências de realização de uma variedade de torneios durante essa era, o que levaremos disso para frente e quais erros cometemos e, esperançosamente, o que aprendemos com esses erros.’

O Think Tank também trará outros tópicos interessantes para o EGES, como a ‘Tendências na Comercialização de Esports: A Perspectiva de uma Equipe’ sessão. Nesta sessão, as principais equipes de esports, como Fnatic discutir a importância de desenvolver marcas fortes para criar negócios sustentáveis. Edward Gregory, Gerente Sênior de Parcerias na Fnatic compartilhará como ele conecta autenticamente marcas a fãs, através de conteúdo inovador e ativações para deixar uma impressão duradoura. Edward acrescenta:

“Estou incrivelmente animado para falar na Cúpula Global de Esports da ESIC este ano, o trabalho que estão fazendo para trazer legitimidade a todos os aspectos da indústria é brilhante. Tendo trabalhado em esportes tradicionais, bem como em esports, estou ansioso para compartilhar algumas das percepções que adquiri, além de mostrar a trajetória positiva significativa que a indústria está seguindo, apoiando-me nas experiências que obtive com nossa parceria líder na indústria na Fnatic”  

Para mais informações sobre o conteúdo do Think Tank no EGES, visite:

https://www.eges.gg/think-tank

 

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