02 de setembro de 2020
Declaração da Comissão de Integridade dos Esports sobre a exploração de um bug em CS:GO por treinadores de equipe.
Validade das Alegações
Concluímos que não há dúvida de que dead, HUNDEN e MechanoGun são culpados de explorar o infame "bug do treinador". Reconhecemos as admissões de HUNDEN e MechanoGun e sua aceitação das sanções da ESL e Dreamhack. Oferecemos a oportunidade a todas as equipes de apelar nossas decisões ao Painel Disciplinar Independente da ESIC, conforme o processo de apelação descrito em nosso Código.
Sanções Emitidas
Os treinadores estavam sujeitos ao Código de Conduta da ESIC em virtude de participar de um evento membro da ESIC. O comportamento dos 3 treinadores é uma clara violação dos Artigos 2.3.3 e/ou 2.4.4 do Código de Conduta da ESIC "Trapacear ou tentar trapacear para ganhar um Jogo ou Partida." O Código relevante pode ser acessado aqui: https://esic.gg/codes/code-of-conduct/
Na determinação do Comissário, as ofensas foram tratadas como Nível 4 ofensas. Consequentemente, a ESIC determinou, sujeito a qualquer apelação, que as seguintes sanções se aplicarão a todos os eventos membros da ESIC:
- Ricardo ‘dead’ Sinigaglia: Uma proibição de todos os eventos membros da ESIC de 6 meses a partir de 31st agosto de 2020.
- Nicolai ‘HUNDEN’ Petersen: Uma proibição de todos os eventos membros da ESIC de 12 meses a partir de 31st agosto de 2020.
- Aleksandr ‘MechanoGun’ Bogatyrev: Uma proibição de todos os eventos membros da ESIC de 24 meses a partir de 31st agosto de 2020.
A ESIC também solicitou a todos os organizadores de torneios que não são membros da ESIC que honrem essas proibições com o objetivo de proteger a cena de esports de CS:GO internacionalmente.
O que as proibições significam:
Uma proibição neste contexto significa que um indivíduo não pode trabalhar de nenhuma forma, ser credenciado, fornecer serviços, participar ou estar de qualquer outra forma envolvido nas atividades, eventos, torneios ou partidas de organizações membros da ESIC, incluindo fornecer serviços de qualquer forma a qualquer equipe ou jogador participante em qualquer evento relevante.
Vale a pena esclarecer, com os torneios sendo realizados online devido à COVID-19, que as seguintes restrições se aplicam aos 3 treinadores sob a proibição:
- não deve comunicar-se ativamente ou passivamente com a equipe a partir de 15 minutos antes do início oficial da partida até o final da partida
- não deve estar fisicamente presente ao redor da equipe a partir de 15 minutos antes do início oficial da partida até o final da partida
- não deve estar no servidor do jogo durante as partidas oficiais
- não deve estar no canal oficial da partida no servidor Discord
- não deve fazer parte do processo oficial de veto de mapas nem estar em comunicação com a equipe durante esse processo
Investigação sobre a cumplicidade de jogadores
A ESIC revisou uma quantidade extensa de informações com o objetivo de verificar qualquer evidência de cumplicidade de jogadores envolvidos nas equipes afetadas. Até a data desta declaração, a ESIC considera que não há evidências suficientes disponíveis para determinar com qualquer certeza que jogadores soubessem ou fossem cúmplices do comportamento dos treinadores.
O papel da ESIC em proteger a indústria de trapaças e manipulação de partidas envolve a avaliação de evidências para determinar violações do nosso Código. Assim, a ESIC não especulará sobre a cumplicidade de jogadores e instamos todas as outras partes da indústria a fazer o mesmo.
No entanto, para completude, a ESIC manterá esta investigação aberta por mais dois meses a partir da data desta declaração, aguardando qualquer nova evidência que surja e que forneça uma base para uma investigação adicional sobre este assunto. A ESIC solicita que qualquer pessoa com informações relevantes sobre este assunto entre em contato conosco em
Além do acima, a ESIC observa que o bug foi NÃO explorado durante a vitória da Heroic na ESL One Cologne.
Comportamento de outras equipes e treinadores
A ESIC acredita que uma abordagem colaborativa da indústria é a melhor maneira de combater a corrupção e a trapaça nos esports. Agradecemos e parabenizamos os jogadores, treinadores e a gestão das equipes que trouxeram este bug e exploração à nossa atenção e nos ajudaram com nossa investigação.
Obrigado
Um reconhecimento especial e agradecimentos são devidos a Michal Slowinski por sua dedicação excepcional e trabalho árduo na investigação desta exploração. Seu trabalho tem sido inestimável para nós e continua enquanto estendemos a investigação para fora dos eventos da ESL e Dreamhack.
Para quaisquer outras dúvidas relacionadas a este assunto, entre em contato conosco em info@esic.gg.