Объявление программы

ESIC и MOONTON Games представляют инфраструктуру соблюдения стандартов для лицензирования турниров MLBB третьими сторонами

Комиссия по целостности киберспорта (ESIC) с радостью объявляет о новой инициативе по обеспечению конкурентной целостности в партнерстве с MOONTON Games, устанавливающей формальные требования к целостности для организаторов, желающих получить одобрение на проведение официальных турниров Mobile Legends: Bang Bang (MLBB) третьими сторонами. В рамках этой инициативы потенциальные организаторы турниров третьих сторон (TPTO), подающие заявки через официальный процесс лицензирования MOONTON Games, будут обязаны принять и внедрить ключевые компоненты Программы целостности ESIC в свои турниры. Это включает условия лицензии, требующие от TPTO включать положения о целостности ESIC и модельные условия в правила турниров, Соглашения о участии в турнирах, общие условия и положения, а также сопутствующую документацию по соревнованиям.


ЧИТАТЬ ДАЛЬШЕ >
Объявление программы

ESIC запускает программу сертифицированных агентов по талантам для игр, киберспорта и развлечений

Комиссия по целостности киберспорта (ESIC) с гордостью объявляет о запуске Программы сертифицированных агентов по талантам, первой в своем роде инициативе, направленной на признание и аккредитацию лиц и организаций, представляющих таланты в киберспорте, играх и развлечениях. Программа устанавливает стандарт профессионального поведения, прозрачности и этичного представительства в соответствии с миссией ESIC по защите игроков, команд и организаторов по всему мировому экосистеме.


ЧИТАТЬ ДАЛЬШЕ >
Объявление программы

ggCircuit и ESIC объявляют о первом в мире сертифицированном партнерстве по инфраструктуре киберспортивных площадок

После церемонии подписания, состоявшейся на Глобальной неделе киберспортивной индустрии в начале прошлого месяца, Комиссия по целостности киберспорта (ESIC) и ggCircuit с гордостью объявляют о знаковом партнерстве для разработки первой в мире инфраструктуры сертифицированных киберспортивных площадок. Это сотрудничество объединяет передовую структуру целостности ESIC и современные технологии управления площадками ggCircuit для установления глобального стандарта для киберспортивных площадок, соответствующих требованиям целостности.


ЧИТАТЬ ДАЛЬШЕ >
Пресс-релиз

ESIC и WIPO представляют IGET: Знаковый орган разрешения споров для глобальной индустрии видеоигр и киберспорта

Комиссия по целостности киберспорта (ESIC) и Центр арбитража и медиации Всемирной организации интеллектуальной собственности (WIPO AMC) с гордостью объявляют о запуске Международного трибунала по играм и киберспорту (IGET), новаторского некоммерческого органа разрешения споров, созданного для удовлетворения уникальных потребностей глобальной индустрии видеоигр и киберспорта. IGET представляет собой новаторскую попытку предоставить специализированные, профессиональные и доступные услуги альтернативного разрешения споров (ADR) для заинтересованных сторон в играх и киберспорте. Его инновационная платформа охватывает широкий спектр споров, возникающих в этих быстро развивающихся секторах, начиная от нарушений антидопинга и дисциплинарных вопросов игроков до конфликтов в области интеллектуальной собственности (IP) и договорных разногласий.


ЧИТАТЬ ДАЛЬШЕ >
Пресс-релиз

VSPO присоединяется к Комиссии по целостности киберспорта, further strengthening global esports integrity standards

Комиссия по целостности киберспорта (ESIC) с гордостью объявляет, что VSPO, крупнейшая киберспортивная компания в Азии, официально стала членом ESIC. Основанная в 2016 году, VSPO зарекомендовала себя как ключевой игрок в глобальной индустрии киберспорта, проводя мероприятия по всей Азии, Европе и Северной Америке. Это членство демонстрирует приверженность VSPO продвижению справедливости, прозрачности и этичного поведения в глобальной экосистеме киберспорта. Присоединившись к ESIC в качестве члена, VSPO соответствует самым строгим и широко принятым стандартам целостности в индустрии, обеспечивая защиту и устойчивость своих собственных турниров и поддерживая индустрию киберспорта по мере ее дальнейшего роста на глобальном уровне. Это будет включать в себя применение Программы целостности ESIC на всех турнирах и мероприятиях, которая касается мошенничества, договорных манипуляций, допинга и других неэтичных действий.


ЧИТАТЬ ДАЛЬШЕ >
Пресс-релиз

ESIC и MOONTON Games партнеры для укрепления конкурентной целостности в мобильном киберспорте

Комиссия по целостности киберспорта (ESIC) и MOONTON Games, издатель популярной мобильной игры Mobile Legends: Bang Bang, заключили стратегическое партнерство для укрепления целостности в экосистеме киберспорта. Это сотрудничество является значительным шагом к обеспечению честной игры и этических стандартов в мобильном киберспорте, быстро развивающемся секторе глобальной игровой индустрии.


ЧИТАТЬ ДАЛЬШЕ >
Пресс-релиз

Международный олимпийский комитет и Комиссия по целостности киберспорта объявляют о историческом сотрудничестве

Комиссия по целостности киберспорта (ESIC) и Международный олимпийский комитет (Международный олимпийский комитет – IOC) с гордостью объявляют о историческом письме о сотрудничестве. Сотрудничество будет включать в себя обмен информацией и аналитикой, касающейся целостности киберспорта, а также разработку и внедрение стратегий, инициатив и программ, направленных на повышение целостности киберспорта. ESIC также будет функционировать как специализированный консультативный орган для IOC и OM Unit PMC, предоставляя рекомендации по вопросам, связанным с киберспортом.


ЧИТАТЬ ДАЛЬШЕ >
Пресс-релиз

Глобальный саммит ESIC по киберспорту 2024 года дебютирует в США в Атланте, штат Джорджия, вместе с DreamHack Atlanta

Комиссия по целостности киберспорта (ESIC) с радостью сообщает, что долгожданный Глобальный саммит киберспорта ESIC (EGES) состоится в США в 2024 году. Саммит, ключевое событие для индустрии киберспорта, пройдет 3 и 4 октября 2024 года в престижном Центре конгрессов Джорджии в Атланте, штат Джорджия, вместе с Dreamhack Atlanta.


ЧИТАТЬ ДАЛЬШЕ >
Объявление программы

ESIC запускает Академию FairPlay: Веха в образовании киберспорта для целостности и этики

Комиссия по целостности киберспорта (ESIC) с гордостью объявляет о запуске Академии FairPlay, новаторской онлайн-платформы обучения, посвященной предоставлению критически важных образовательных программ для участников и заинтересованных сторон киберспорта. Предоставляя широкий спектр бесплатных учебных материалов, Академия FairPlay стремится обеспечить людей знаниями и пониманием, необходимыми для соблюдения самых высоких стандартов поведения и честной игры.


ЧИТАТЬ ДАЛЬШЕ >
Пресс-релиз

Всемирная организация интеллектуальной собственности и Комиссия по целостности киберспорта объявляют о новаторском сотрудничестве

Всемирная организация интеллектуальной собственности (WIPO), специализированное учреждение Организации Объединенных Наций, и Комиссия по целостности киберспорта (ESIC) сегодня объявляют о знаковом сотрудничестве, направленном на улучшение механизмов альтернативного разрешения споров (ADR) в глобальных индустриях киберспорта и видеоигр. Это партнерство символизирует новаторский шаг к предоставлению необходимой инфраструктуры, подходящей для решения и смягчения споров в этих быстро растущих отраслях.


ЧИТАТЬ ДАЛЬШЕ>
Пресс-релиз

Полиция Виктории и Комиссия по целостности киберспорта сотрудничают в борьбе с договорными манипуляциями

Новое соглашение предоставит полиции информацию в реальном времени из разных уголков мира для выявления подозрительной букмекерской активности и предотвращения договорных манипуляций в киберспорте. Письмо о соглашении было подписано между Полицией Виктории и органом целостности киберспорта Комиссией по целостности киберспорта (ESIC) в феврале этого года. Оно позволит Спортивному отделу разведывательной информации полиции Виктории (SIIU) получать уведомления о ставках в реальном времени от ESIC по событиям киберспорта, если какие-либо матчи покажут подозрительную букмекерскую активность, обеспечивая возможность детективам начать расследование как можно скорее, если это потребуется.


ЧИТАТЬ ДАЛЬШЕ>
Пресс-релиз

ESIC объявляет о возвращении ESIC Global Esports Summit, который пройдет в Лондоне в феврале 2023 года

Комиссия по целостности киберспорта (ESIC) рада объявить о возвращении своего саммита ESIC Global Esports Summit (EGES), который состоится 9 и 10 февраля 2023 года в ExCeL, Лондон. EGES 2023 соберет различных участников киберспортивной индустрии, включая издателей, организаторов турниров, команды, неэндемиков, СМИ и других. Участников приглашают обсудить и обсудить актуальные вопросы, стоящие перед индустрией, а также поделиться опытом, относящимся к будущему киберспортивной индустрии.


ЧИТАТЬ ДАЛЬШЕ>
Пресс-релиз

ESIC ПРИМЕТ МЕРЫ ПО ОТНОШЕНИЮ К ИСТОРИЧЕСКОМУ РАССЛЕДОВАНИЮ ОШИБКИ ЗРИТЕЛЯ

ESIC делает заявление, определяющее свою позицию по санкциям за три формы ошибки зрителя, обнаруженные в ходе исторического расследования ESIC. Ожидается, что историческое расследование ошибки зрителя приведет к обвинениям против 134 участников.


ЧИТАТЬ ДАЛЬШЕ>
Пресс-релиз

ИНДУСТРИЯ КИБЕРСПОРТА СОБИРАЕТСЯ НА ПЕРВЫЙ ESIC GLOBAL ESPORTS SUMMIT В ЛОНДОНЕ НА СЛЕДУЮЩЕЙ НЕДЕЛЕ

Комиссия по целостности киберспорта (ESIC) в сотрудничестве с ключевыми участниками глобальной киберспортивной индустрии запускает первый ESIC Global Esports Summit (EGES) 2022. Конференция была создана ESIC, чтобы стать местом встречи и центром обмена знаниями для глобальной киберспортивной индустрии. Мероприятие пройдет в ExCeL, Лондон, в течение 2 дней 13-14 апреля 2022 года, собирая коллег со всей киберспортивной индустрии.


ЧИТАТЬ ДАЛЬШЕ>
Пресс-релиз

ESIC объявляет о запуске ESIC Global Esports Summit 2022, который пройдет в Лондоне.

ESIC объявляет о запуске ESIC Global Esports Summit, отраслевой конференции, объединяющей различные заинтересованные стороны в нейтральной обстановке для значимого и прогрессивного обсуждения и сотрудничества.


ЧИТАТЬ ДАЛЬШЕ>
Последние новости

ESIC запускает 'Инициативу прозрачности', чтобы повысить видимость следственной работы и результатов

ESIC осознает, что растущий общественный интерес к его деятельности и требования к предоставлению информации — это то, что ему нужно решить. Важно, чтобы ESIC предоставлял надежный и пропорциональный уровень понимания своей деятельности, чтобы укрепить общественное доверие к целостности киберспорта и к ESIC как его хранителю.


ЧИТАТЬ ДАЛЬШЕ>
Результат санкций

ESIC НАКЛАДЫВАЕТ 12-МЕСЯЧНЫЕ БАНЫ НА ТРЕХ ЛИЦ В СЛУЧАЕ ЖУЛИЧЕСТВА В LEGENDS OF RUNETERRA

ESIC получил отчет от ESL Asia, касающийся аномального прогресса отдельных участников турнира ESL Mobile Open Legends of Runeterra (Лестница 2). После изучения предоставленных ESIC доказательств и проведения дополнительных расследований, ESIC установил, что трое лиц сговорились для жульничества в турнире на основе лестницы, участвуя в поведении по повышению рейтинга. Соответственно, ESIC наложил на троих лиц 12-месячные баны. Игроки Legends of Runeterra "LoR", на которых наложены санкции, включают Le Hiep, DiaComSuon и Cuticini.


Читать далее >
Пресс-релиз

ESIC ПЕРЕДАЕТ ДОКАЗАТЕЛЬСТВА, СВЯЗАННЫЕ С ПОТЕНЦИАЛЬНЫМ ФИКСИРОВАНИЕМ МАТЧЕЙ И ЖУЛИЧЕСТВОМ В СОРЕВНОВАНИИ RMR, В VALVE

Событие CIS RMR от EPIC стало предметом общественного спора по различным причинам. Поскольку EPIC не является членом ESIC, ESIC не предпринял шагов для расследования степени угроз целостности на этом мероприятии. Однако 9 июня 2021 года ESIC передал Valve значительные доказательства, указывающие на наличие потенциального жульничества с ставками, совершенного лицами, участвующими или связанными с теми, кто участвовал в событии CIS RMR, проводимом EPIC.


Читать далее >
Результат санкций

ESIC НАКЛАДЫВАЕТ ШТРАФ В $10,000 НА КОМАНДУ VITALITY ЗА НАРУШЕНИЕ КОДЕКСА ESIC.

Сегодня ESIC наложил на команду Vitality штраф в размере $10,000.00 за нарушение Кодекса ESIC. Решение ESIC наложить штраф на организацию, а не дисквалифицировать, приостановить или запретить команду, основывается на обзоре доказательств, которые указывают на то, что принятие альтернативного решения было бы непропорциональным и несправедливым исходом для небрежности сотрудников организации, которые, хотя и были небрежными, не имели намеренной злобы в своих действиях.


Читать далее >
Результат санкций

ESIC НАКЛАДЫВАЕТ САНКЦИИ НА 35 ЛИЦ ЗА НАРУШЕНИЯ С СТАВКАМИ

В этом заявлении ESIC накладывает санкции на 35 лиц за поведение, связанное со ставками, которое противоречит Кодексу против коррупции, и увеличивает санкции для двух других игроков, ранее наказанных за аналогичные правонарушения в 2020 году. ESIC также передал правоохранительным органам те инциденты, которые потенциально являются нарушением уголовного законодательства в Австралии.


Читать далее >
Пресс-релиз

Фонд университетского киберспорта присоединяется к ESIC в качестве нового члена

Фонд Varsity Esports (VEF) официально стал членом Комиссии по честности в киберспорте (ESIC). Членство VEF в ESIC подчеркивает приверженность Фонда принятию и продвижению Программы честности ESIC, этических стандартов и механизмов борьбы с коррупцией в их киберспортивной деятельности.


Читать далее >
Результат санкций

Совместное заявление Комиссии по честности в киберспорте (ESIC) и ESEA относительно санкций против семи игроков CS:GO за нарушения ставок

ESIC и ESEA совместно расследовали несколько случаев нарушения Кодекса борьбы с коррупцией ESIC в Лиге Mountain Dew ("MDL") несколькими лицами. В этом заявлении ESIC и ESEA представляют первые официальные выводы, полученные в результате совместного расследования, в котором семи профессиональным игрокам CS:GO были назначены 12-месячные запреты как санкция за размещение ставок на MDL и другие матчи CS:GO с нарушением как Правил ESEA, так и Кодекса ESIC.


ЧИТАТЬ ДАЛЬШЕ >
Результат санкций

Выводы Комиссии по честности в киберспорте из расследования эксплуатации бага зрителей CS:GO

4 сентября ESIC объявила о начале расследования исторического злоупотребления багом в режиме зрителя CS:GO (Баг зрителя). ESIC заключила контракт с Михалом Словиньским (обнаружившим неправомерное использование этого эксплойта) для работы с ESIC в рамках выполнения расследования. В этом заявлении изложены выводы первой части нашего расследования. ESIC также решила включить дополнительную информацию, приложенную к этому заявлению, чтобы обеспечить максимальную прозрачность и понимание нашего процесса и результатов.


ЧИТАТЬ ДАЛЬШЕ >
Результат санкций

Заявление Комиссии по честности в киберспорте о эксплуатации бага в CS:GO тренерами команд.

31 августа ESL и Dreamhack совместно объявили о запрете, наложенном на Николая 'HUNDEN' Петерсена из Heroic (12 месяцев с 31 августа 2020 года), Рикардо 'dead' Синигалью из MIBR (6 месяцев) и Александра 'MechanoGun' Богатырева из Hard Legion (24 месяца) в консультации с ESIC. С тех пор ESIC провела дополнительные проверки доказательств (многие из которых, но не все, теперь находятся в открытом доступе), а также, что крайне важно, изучила доказательства, чтобы определить, были ли игроки в соответствующих командах соучастниками действий нарушителей.


ЧИТАТЬ ДАЛЬШЕ >
Объявление о членстве

Midnite присоединяется к ESIC в качестве сторонника борьбы с коррупцией

Кэролайн Ньюман, глава отдела соблюдения норм в Midnite, сказала: “В Midnite мы ценим прозрачность, честность и заботу о нашем продукте и клиентах. “С нашим основным фокусом на ставках на киберспорт, наша этика вращается вокруг доверия и киберспорта в целом. Опыт и экспертиза ESIC в борьбе с коррупцией и другими угрозами для индустрии ставок и киберспорта гарантирует их устойчивость и надежность. “Быть членом ESIC — это честь, и мы с нетерпением ждем возможности работать с командой, чтобы поддерживать честность киберспорта.”


ЧИТАТЬ ДАЛЬШЕ >
Пресс-релиз

ESL и ESIC наложили запрет на игрока команды VAC Эмиля “emilshe1n” Мамедова

Четверг, 30 апреля: ESL и ESIC (Комиссия по честности в киберспорте) расследовали обвинение в мошенничестве, выдвинутое против Эмиля “emilshe1n” Мамедова, во время матча группового этапа ESL CS:GO Премьер-лиги между командой VAC и командой nerdRage во вторник, 28 апреля. В результате расследования, проведенного ESL и ESIC, стало очевидно, что Эмиль нарушил правила турнира, и, следовательно, было вынесено соответствующее наказание.


ЧИТАТЬ ДАЛЬШЕ >
Пресс-релиз

Комиссия по честности в киберспорте названа официальным органом для арены киберспорта ICE London в рамках трехлетнего партнерства

Комиссия по целостности киберспорта (ESIC) была подтверждена в качестве официального санкционирующего органа для турнира по CS:GO на $250k в ICE Esports Arena, который пройдет вживую на выставочной площадке ICE London (4-6 февраля, ExCeL London, Великобритания). В этом году ICE London станет местом подписания стратегического трехлетнего партнерства между организаторами мероприятия, Clarion Gaming, и ESIC, в рамках которого обе организации будут сотрудничать по широкому спектру вопросов и тем, влияющих на развивающиеся отношения между сектором киберспорта и игорной индустрией.


ЧИТАТЬ ДАЛЬШЕ >
Обновление отрасли

ESIC объявляет о введении правил для агентов по талантам

В ответ на сильные отзывы от участников отрасли, Комиссия по честности в киберспорте начала инициативу, которая приведет к введению глобальной регуляторной схемы для агентов по талантам. Основная цель схемы заключается в обеспечении защиты молодежи и профессиональной честности в управлении операциями агентов по талантам.


ЧИТАТЬ ДАЛЬШЕ >
Объявление о членстве

BLAST Pro становится членом ESIC

Blast Pro Series, специализирующийся на высококачественных, высокоэффективных событиях по Counter-Strike по всему миру, присоединится к престижному списку крупнейших операторов турниров в мире, став членом ESIC.


ЧИТАТЬ ДАЛЬШЕ >
Последние новости

Сотрудничество ESIC с полицией Виктории способствовало аресту шести человек.

Участие ESIC в расследовании полиции Виктории способствовало аресту шести человек в связи с подозрительной букмекерской деятельностью, связанной с определенной лигой киберспорта.


ЧИТАТЬ ДАЛЬШЕ>
  • Управление
  • Целостность
  • Справедливость

ОРГАН ИНДУСТРИИ КИБЕРСПОРТА

Для игроков

Для команд

Для сторонников борьбы с коррупцией

Для корпораций

Для государств

Для спонсоров

КТО МЫ

Хранитель целостности киберспорта

Тот Комиссия по целостности киберспорта является некоммерческой ассоциацией членов, основанной в 2015 году ключевыми заинтересованными сторонами киберспорта для решения вопросов общего интереса – в частности, угрозы, которую представляют манипуляции с матчами, мошенничество в ставках и другие проблемы целостности для киберспорта.

Миссия

В качестве признанного хранителя целостности киберспорта, ESIC берет на себя ответственность за разрушение, предотвращение, расследование и преследование всех форм мошенничества и неправомерных действий, включая, но не ограничиваясь, манипуляциями с матчами и допингом с общей целью защиты молодежи, содействия профессионализму в индустрии, коммерциализации и обеспечению конкурентной целостности.

ЧЛЕНЫ КИБЕРСПОРТА


Поиск членов

ПАРТНЕРЫ ПО ДАННЫМ


Партнеры по борьбе с коррупцией уровня 1​


Поддерживающие и аффилированные лица по борьбе с коррупцией уровней 2 и 3​


Сотрудничество с регуляторами​