Международный трибунал по играм и киберспорту

Международный трибунал по играм и киберспорту

сотрудничество между WIPO и ESIC

Обзор

С Международный суд по играм и киберспорту (IGET) является центральным органом для разрешения споров и апелляций в экосистеме игр и киберспорта. В рамках сотрудничества между ESIC и Всемирной организацией интеллектуальной собственности (WIPO), IGET предоставляет глобально признанную и стандартизированную основу для рассмотрения вопросов, связанных с целостностью киберспорта.

С созданием IGET Независимая апелляционная комиссия ESIC была распущена, и ее юрисдикция была передана Суду. Споры и апелляции, ранее рассматриваемые в соответствии с Кодексами и дисциплинарными процедурами ESIC теперь подпадают под юрисдикцию IGET. Правила Дисциплинарной процедуры ESIC были обновлены соответственно, чтобы отразить этот переход.

Дисциплинарная процедура ESIC

С Программа целостности ESIC предоставляет структурированную основу для поддержания конкурентной честности и целостности в киберспорте. Она охватывает ряд регуляторных кодексов, включая Кодекс поведения, Кодекс противодействия коррупции, Кодекс противодействия допингу, и Дисциплинарная процедура ESIC, которые устанавливают стандарты этичного поведения и соблюдения норм в отрасли.

Ранее Дисциплинарная процедура ESIC наделял Независимая апелляционная комиссия ESIC правом рассматривать споры, возникающие в рамках этих кодексов. Процедура с тех пор была обновлена, чтобы ссылаться на Международный суд по играм и киберспорту (IGET), который теперь служит независимым органом, ответственным за рассмотрение всех споров, ранее находившихся под контролем Независимой апелляционной комиссии ESIC.

В качестве назначенного органа разрешения споров в Программа целостности ESICIGET предоставляет признанный и структурированный форум для рассмотрения дисциплинарных вопросов. Подробные правила, регулирующие этот процесс, изложены в Дисциплинарной процедуре ESIC, изложенной в Программе целостности ESIC (доступной здесь).