НОВОСТИ И ПРЕССА

7 апреля 2022 года

ИНДУСТРИЯ КИБЕРСПОРТА СОБИРАЕТСЯ НА ПЕРВЫЙ ESIC GLOBAL ESPORTS SUMMIT В ЛОНДОНЕ НА СЛЕДУЮЩЕЙ НЕДЕЛЕ

OVERVIEW:

Тот Комиссия по целостности киберспорта (ESIC) в сотрудничестве с ключевыми заинтересованными сторонами из глобальной индустрии киберспорта запускает первый Глобальный саммит киберспорта ESIC (EGES) 2022.

Конференция была создана ESIC, чтобы стать местом встречи и центром обмена знаниями для глобальной индустрии киберспорта. Мероприятие проходит в ExCeL, Лондон в течение 2 дней на 13-14 апреля 2022 года, собирая коллег из всей индустрии киберспорта.

 

СТРУКТУРА МЕРОПРИЯТИЯ

EGES будет включать выступления экспертов, предоставляющих специализированные идеи в рамках двух потоков контента, а также организует ряд закрытых встреч в индустрии, направленных на достижение ощутимого прогресса в решении нескольких ключевых проблем, касающихся целостности в киберспорте.

Первый день EGES начнется с мастер-класса ESIC по приглашениям только на тему преступности, мошенничества и киберспорта. В нем примут участие гости из правоохранительных органов, государственных структур и сторонников антикоррупционной программы ESIC, мастер-класс углубится в успехи и проблемы, с которыми столкнулась индустрия, особенно после COVID-19.

Второй день - главный день конференции EGES, в рамках которого будут представлены два специализированных потока контента: основные сессии на главной сцене и EGES Think Tank, где диалог между экспертами из индустрии направлен на создание новых идей. В этот день также пройдет множество закрытых встреч, чтобы направить сотрудничество мероприятия в будущее.

Издатель Riot Games и организаторы турниров ESL, BLAST и FACEIT приносят свой опыт как центральные субъекты в конкурентной структуре киберспорта. Fnatic и Entropiq предоставляют информацию о коммерциализации и работе команд в контексте конкурентной целостности.

PandaScore рассматривает целостность данных и борьбу с договорными матчами с точки зрения поставщика данных. Выдающиеся инвесторы, агентства, неэндемичные организации и средства массовой информации также поделятся своими знаниями и опытом по многим бизнес- и экономическим аспектам, связанным с конкурентной сферой.

 

КЛЮЧЕВЫЕ SPEAKERS НА ГЛАВНОЙ СЦЕНЕ

 EGES станет знаковым событием в индустрии киберспорта, предоставляя участникам возможность услышать мнения ведущих мыслителей индустрии. Главная сцена будет центральным элементом конференции, на которой более 15 высокопрофильных мыслителей киберспорта со всего мира соберутся, чтобы представить значимые ключевые доклады по критическим темам киберспорта, делясь глубиной своего опыта и личными историями.

Обязательной к просмотру сессией в программе станет выступление Михаła Блихаржа, вице-президента по профессиональному геймингу в ESL. Он расскажет о своем опыте управления и развития турнира Intel Extreme Masters (IEM), самого старого и престижного профессионального игрового тура в мире, который ежегодно смотрят 55 миллионов человек в 180 странах.

Михал поделится своим личным опытом с IEM и тем, как он пережил пандемию COVID-19 на сессии ‘Катовице: Создание события’.

Комментируя, чего вы можете ожидать на его сессии, Михал сказал:

“В 2013 году перспектива проведения мероприятия на стадионе едва ли выглядела как гарантированный успех. Сегодня можно сказать, что история ESL делится на две отдельные эпохи: то, что было до Intel Extreme Masters Katowice, и то, что было после. Присоединяйтесь ко мне на Глобальном саммите по киберспорту ESIC, где я расскажу о уроках, которые мы извлекли между основанием события, переходом основного турнира с League of Legends на Counter-Strike: Global Offensive и навигацией через пандемию COVID-19.”

Еще одним заметным спикером, выступающим перед участниками EGES, будет Дэвид Харрис, управляющий директор Guinevere Capital. Дэвид поделится своим личным опытом на Главной сцене с его сессией на ‘Инвестирование в киберспорт’.

Говоря о своей сессии и участии в конференции, Дэвид прокомментировал:

“После 2 лет нарушений из-за пандемии я с нетерпением жду участия в личном мероприятии, сосредоточенном на секторе киберспорта. Будет много тем для обсуждения, поскольку инвестиции и консолидация в секторе киберспорта и игр достигли новых высот за последние месяцы, наряду с увеличенным вниманием к метавселенной и веб 3.0. Это захватывающее время для индустрии с новыми вызовами и возможностями.”

Для получения дополнительной информации о контенте Главной сцены на EGES посетите:

https://www.eges.gg/mainstage

 

КЛЮЧЕВЫЕ СПИКЕРЫ МЫСЛИТЕЛЬНОГО ЦЕНТРА

EGES также представит высокоинформативный трек контента ESIC Think Tank. ESIC Think Tank — это панельная сессия в формате дебатов, на которой эксперты обсуждают актуальную проблему, связанную с их областью экспертизы, стремясь продвигать понимание этой проблемы в индустрии. Одна из этих тем включает ‘Турниры в постпандемическом мире COVID-19’ , где ведущие операторы турниров по киберспорту обсуждают, как COVID-19 повлиял на их турниры, а также исследуют продолжающиеся последствия пандемии для будущего киберспорта.

В звездном составе, присоединившемся к этому обсуждению Think Tank, находятся: Микеле Аттисани, Соучредитель и генеральный директор FACEIT, Джеймс Дин, Директор по стратегии в Великобритании в ESL Gaming и Эндрю Хаворт, комиссар BLAST Premier. 

Эндрю Хаворт поделился своими мыслями о том, чего участники могут ожидать на конференции:

‘Во-первых, я рад вернуться к очным конференциям и услышать от коллег из отрасли о проблемах, историях успеха и уроках, извлеченных из эпохи Covid. Во-вторых, я с нетерпением жду возможности поделиться нашим опытом проведения различных турниров в этот период, тем, что мы возьмем с собой в будущее, и теми ошибками, которые мы совершили, и, надеюсь, тем, что мы узнали из этих ошибок.’

Мозговой штурм также предложит другие интересные темы на EGES, такие как ‘Тенденции коммерциализации киберспорта: перспектива команды’ сессия. В этой сессии ведущие киберспортивные команды, такие как Fnatic обсуждают важность разработки сильных брендов для создания устойчивого бизнеса. Эдвард Грегори, старший менеджер по партнерствам в Fnatic поделится тем, как он аутентично связывает бренды с фанатами через инновационный контент и активации, чтобы оставить неизгладимое впечатление. Эдвард добавляет:

“Я невероятно рад выступить на Всемирном саммите киберспорта ESIC в этом году, работа, которую они проводят в этой области, чтобы придать легитимность всем аспектам индустрии, просто великолепна. Работая в традиционном спорте, а также в киберспорте, я с нетерпением жду возможности поделиться некоторыми из полученных мною инсайтов, а также продемонстрировать значительную положительную траекторию, по которой движется индустрия, опираясь на опыт, который я получил благодаря нашему ведущему партнерству в Fnatic”  

Для получения дополнительной информации о содержании мозгового штурма на EGES, посетите:

https://www.eges.gg/think-tank

 

ЭКСКЛЮЗИВНАЯ ПОСЛЕДНЯЯ ВОЗМОЖНОСТЬ ПОКУПКИ БИЛЕТОВ

Получите 25% скидку на цены билетов, зарегистрировавшись через этот специальный портал регистрации.