28 сентября 2020 года
Выводы Комиссии по честности в киберспорте из расследования эксплуатации бага зрителей CS:GO
OVERVIEW:
4 сентября ESIC объявила о начале расследования исторического злоупотребления багом в режиме зрителя CS:GO (Баг зрителя). ESIC заключила контракт с Михалом Словиньским (обнаружившим неправомерное использование этого эксплойта) для работы с ESIC в рамках выполнения расследования. В этом заявлении изложены выводы первой части нашего расследования. ESIC также решила включить дополнительную информацию, приложенную к этому заявлению, чтобы обеспечить максимальную прозрачность и понимание нашего процесса и результатов.
РЕЗУЛЬТАТЫ РАССЛЕДОВАНИЯ:
Сводка результатов
Ниже приведен сводный обзор результатов первой части нашего расследования:
- ESIC первоначально оценил, что ему потребуется просмотреть 25 000 демо, чтобы оценить эксплуатацию ошибки зрителя. При доступе к демо-базам данных как ESEA, так и HLTV, ESIC извлек 99 650 демо (примерно 15,2 ТБ данных);
- На дату этого заявления ESIC рассмотрел примерно 20% от общего числа демо, доступных для просмотра. Однако ESIC отмечает, что уже рассмотренные демо (которые составляют выводы, указанные в этом заявлении) вероятно, включают наиболее значительные случаи злоупотребления.
- Важно отметить, что только 0,1% от общего числа демо, доступных для просмотра (99 650), на дату этого заявления показали положительный признак злоупотребления ошибкой зрителя.
- В ходе расследования мы выявили доказательства того, что ошибка зрителя ранее упоминалась администраторам на различных турнирах, не входящих в состав ESIC, начиная с 2017 года. ESIC не знает, как эти отчеты были обработаны не членами, так как у нас нет оперативной видимости каких-либо действий, которые были предприняты. Соответственно, ESIC не будет комментировать предыдущие отчеты об ошибке зрителя администраторам турниров от отдельных лиц.
- В результате наших расследований на данный момент ESIC наложил санкции на 37 нарушающих сторон.Подробности этих санкций можно найти в Приложение A приложенном к этому заявлению документе с заголовком 'Результаты санкций'.
- Отмечается, что ESIC не смог установить с разумной степенью уверенности, были ли команды, связанные с нарушающими сторонами, соучастниками эксплуатации ошибки зрителя в момент совершения правонарушений. Таким образом, ESIC не будет комментировать этот аспект и призывает сообщество воздержаться от спекуляций по этому элементу.
- ESIC ожидает, что ему потребуется выпустить только один дополнительный отчет в конце октября, который завершит расследование по злоупотреблению ошибкой зрителя (при условии возникновения дополнительных осложнений в ходе следственного процесса).
Что сделала ESIC
В ходе расследования большого объема данных, предоставленных нам HLTV (около 15,2 ТБ демо-материалов), ESIC применил следующую методологию (более сложную на самом деле, но упрощенную для удобства понимания):
- Обеспечение данных с серверов HLTV и ESEA;
- Парсинг данных через определенные параметры для обнаружения эксплуатации ошибки;
- Отметка ключевых подозрительных демо для ручного просмотра;
- Ручной просмотр и анализ ключевых подозрительных демо и удаление ложных срабатываний;
- Сбор и категоризация положительных случаев злоупотребления;
- Различные модели матрицы санкций и матрицы уступок, которые будут использоваться в качестве стандартизированной матрицы для принятия решений;
- Консультации с различными заинтересованными сторонами отрасли относительно разумности и пропорциональности различных моделей санкционных матриц и матриц концессий;
- Идентификация наиболее подходящей санкционной и концессионной матрицы и применение к набору данных; и, наконец,
- Определение чистых запретов на каждого правонарушителя в соответствии с окончательной санкционной и концессионной матрицей, проверка и утверждение комиссара.
ESIC хочет поблагодарить HLTV и ESEA за предоставление нам полного и неограниченного доступа к их базе данных матчевых демонстраций. Это позволило нашим следователям быстро и эффективно просканировать более 96,500 демонстраций для целей расследования. Результаты этого расследования вместе с соответствующими доказательствами изложены в Приложение A.
Стандартизированная санкционная и концессионная матрица
ESIC считает, что все решения о санкциях должны быть пропорциональными, справедливыми и последовательными, и мы приложили большие усилия, чтобы обеспечить соответствие расчетов санкций, наложенных на нарушающих тренеров, этим стандартам. После моделирования множества вариантов мы приняли модель, изложенную в Приложение B под названием ‘Санкционная и концессионная матрица’ как наиболее подходящую.
В кратком резюме метод, используемый ESIC, позволяет ему:
- Идентифицировать тенденции в злоупотреблении багом зрителя, анализируя данные, относящиеся к ‘частоте’ и ‘продолжительности’ злоупотребления;
- Создавать последовательные уровни санкций на основе данных в оцениваемом образце;
- Применять соответствующие и пропорциональные санкции последовательно по всему набору данных на основе модели;
- Применять соответствующие и пропорциональные концессии для определенных обстоятельств (например, признания или помощь в расследовании);
- Приходить к чистой санкции, которая является последовательной, основанной на данных и объективно определяемой по ссылке на модель для каждой нарушающей стороны.
Изменения в предыдущих запретах, выданных ESIC
ESIC отмечает, что все три ранее санкционированных тренера имели свои наказания изменены в результате дополнительных доказательств, обнаруженных в ходе расследования.
Применимость санкций, вынесенных в результате расследования
Санкции, выданные ESIC в результате этого расследования, будут означать, что затронутые тренеры:
- не должны активно или пассивно общаться с командой, начиная за 15 минут до официального начала матча и до конца матча
- не должны физически присутствовать рядом с командой, начиная за 15 минут до официального начала матча и до конца матча
- не должны находиться на игровом сервере во время официальных матчей
- не должен находиться на официальном канале матча на сервере Discord
- не должен быть частью официального процесса вето карт и не должен общаться с командой в течение этого процесса
В соответствии со всеми расследованиями, проведенными ESIC, наши решения имеют силу для всех наших членов, включая ESL, DreamHack, WePlay, BLAST, Nodwin, Eden, LVP и других.
ESIC также просит всех организаторов турниров, не входящих в ESIC, уважать эти запреты с целью защиты международной сцены киберспорта CS:GO.
ESIC приветствует любой диалог с этими организаторами турниров, не входящими в ESIC, касающийся укрепления и гармонизации конкурентной целостности для CS:GO.
Процесс апелляции
Любой тренер, который желает оспорить свою вину, может написать, изложив основания своей апелляции, Председателю Независимой Дисциплинарной Комиссии, Кевину Карпентеру, по адресу kevin@captivatelss.com
Полные условия и детали процедуры и требований будут отправлены любому аппелянту по запросу. Любая сторона, участвующая в апелляции, несет свои собственные расходы на апелляцию, но Председатель может, по своему усмотрению, вынести решение о возмещении расходов против проигравшей стороны, что может включать, если будет приказано, расходы на само слушание, включая его время или время любого члена комиссии.
Дополнительные расследования и отчетность
ESIC изначально оценивал, что расследование займет примерно 8 месяцев, но, благодаря разработанным в промежутке методам и исключительно тяжелой работе и преданности команды расследования, назначенной на этот проект, мы теперь ожидаем выпустить еще один отчет в конце октября, который завершит расследование (при условии дополнительных осложнений, которые могут возникнуть в ходе расследования).
Финансирование расследования
ESIC является некоммерческой ассоциацией, которая часто сталкивается с большими операционными нагрузками в своих усилиях по поддержанию целостности в индустрии киберспорта. После начала этого расследования ESIC сделал запрос своим членам на взносы для покрытия расходов на расследование. ESIC хотел бы особо отметить Rivalry.gg, DreamHack и WePlay, которые все внесли вклад в расследование ESIC по историческому злоупотреблению багом зрителей.
ESIC также признает различных других членов ESIC и заинтересованных сторон в индустрии, которые отдельно финансировали расследовательские мероприятия до начала формального расследования ESIC. Ваша приверженность целостности ценится и высоко оценивается.
Сообщение для сообщества CS:GO
Мы понимаем, что эти откровения были тяжелыми для многих людей в сообществе CS:GO, но мы считаем, что в долгосрочной перспективе это в интересах игры и всего киберспорта, чтобы нарушения целостности решались открыто. Мы знаем, что большинство тренеров, игроков, организаторов турниров, издателей и разработчиков, фанатов, спонсоров и вещателей хотят, чтобы CS:GO и киберспорт были чистыми и справедливыми соревнованиями между игроками и командами, которые делают все возможное, чтобы победить. Мы видим нашу задачу в том, чтобы обеспечить это и чтобы коррумпированные и плохие актеры были реабилитированы или удалены.
Для любых дополнительных запросов по этому вопросу, пожалуйста, свяжитесь с нами по адресу info@esic.gg.